Réalité augmentée et virtuelle

Diffusez vos applications de RA et de RV avec le SDK ISAR

Tirez parti de la puissance de vos projets Unity XR grâce au rendu à distance dans le cloud ou en local.

Démarrez avec le streaming XR pour Unity

Le SDK ISAR est une solution de rendu à distance multiplateforme qui offre des expériences XR très performantes aux appareils mobiles. En intégrant ISAR à votre application Unity, vous pouvez externaliser le processus de rendu vers un serveur en local ou dans le cloud.

ISAR SDK Unity

Rendu à distance pour les développeurs

Le SDK ISAR permet un streaming sécurisé et flexible des applications XR exigeantes de votre entreprise en temps réel. Il est axé sur la simplicité d'intégration, la stabilité et la documentation, de sorte que vous pouvez intégrer ISAR dans votre projet Unity XR en moins de 20 minutes.

Avantages clés

Des performances incroyables

Dépassez les performances des appareils RA/RV mobiles et visualisez du contenu 3D à haut polygone avec chaque détail à sa taille réelle et en temps réel.

Développement d'applications plus rapide

L'approche agnostique des appareils et l'intégration native de Unity 3D permettent un développement plus rapide des applications avec un prototypage rapide en mode jeu, moins de compilation et une distribution plus facile. 

Haute sécurité des données

Diffusez vos applications XR dans des réseaux que vous contrôlez et protégez vos données critiques. Les données ne sont jamais stockées sur l'appareil mobile final.

Prêt pour l'industrie

ISAR est optimisé pour les conditions des réseaux industriels et répond aux exigences standard en matière de résistance des réseaux et de capacité d'intégration.

Cloud et local

Choisissez si vous souhaitez exécuter votre application dans le cloud ou sur une infrastructure de serveur périphérique ou en local. 

Solution Unity vérifiée

Le SDK ISAR est la solution de rendu à distance vérifiée et recommandée pour tous les développeurs Unity XR. 

Questions les plus fréquentes

Qu'est-ce que ISAR ?

ISAR est la solution de rendu à distance de Holo-Light permettant de visualiser des contenus à fort nombre de polygones via la puissance de traitement locale ou dans le cloud - à leur taille réelle et en temps réel, avec tous les détails, et sans recourir à la réduction des polygones. Le SDK ISAR permet aux développeurs d'intégrer une solution de rendu à distance évolutive et à l'épreuve du temps dans leurs applications Unity3D.

Quels sont les appareils pris en charge par ISAR ?

Le SDK ISAR est compatible avec HoloLens 2, Oculus Quest 2 et les appareils Android. D'autres appareils et plateformes seront bientôt proposés.

Comment puis-je intégrer ISAR ?

Trouvez plus d'informations sur l'utilisation du SDK ISAR ici. Trouvez des idées, des solutions et de l'inspiration pour votre prochain projet de rendu à distance AR.

Quelles sont les exigences ?

Vous pouvez trouver une liste compilée des exigences en matière d'environnement, de matériel, de réseau et de périphérique ici.

Comment démarrer ?

Des essais gratuits avec support client sont disponibles. Contactez-nous ici.

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