증강 및 가상 현실

ISAR SDK로 AR/VR 앱을 스트리밍하세요

클라우드 또는 현장에서의 원격 렌더링을 통해 Unity XR 프로젝트의 잠재력을 발휘하세요.

Unity용 XR 스트리밍 시작하기

ISAR SDK는 크로스 플랫폼 원격 렌더링 솔루션으로 고성능 XR 경험을 모바일 기기에서 구현합니다. ISAR을 Unity 앱에 통합하면 렌더링 프로세스를 온프레미스 서버 또는 클라우드에서 처리할 수 있습니다.

ISAR SDK Unity

개발자를 위한 원격 렌더링

ISAR SDK는 조직의 까다로운 XR 앱의 안전하고 유연한 실시간 스트리밍을 보장합니다. 간편한 통합, 안정성, 기술 자료가 중심이 되는 ISAR은 Unity XR 프로젝트에 통합하는 데 20분도 걸리지 않습니다.

주요 장점

놀라운 성능

모바일 AR/VR 기기의 성능 장벽을 뛰어넘어 폴리곤 수가 많은 3D 콘텐츠의 디테일 손실 없이 실제 사이즈로 실시간 시각화합니다.

더욱 빠른 앱 개발

기기에 구애받지 않는 접근 방식과 기본 Unity 3D 통합을 통해 플레이 모드에서 빠르게 프로토타이핑하여 앱 개발 속도를 높이고, 컴파일 수를 줄이고, 배포를 더욱 용이하게 합니다. 

높은 데이터 보안

XR 애플리케이션을 자신이 제어하는 네트워크에 스트리밍하여 핵심 데이터를 보호하세요. 데이터가 모바일 엔드 기기에 저장되지 않습니다.

산업용으로 활용 가능

ISAR은 산업용 네트워크 조건에 최적화되어 있으며 표준 네트워크 저항 및 통합 역량 요구 사항을 충족합니다.

클라우드 및 현장

클라우드나 엣지 또는 온프레미스 서버 인프라에서 앱 실행 여부를 선택하세요. 

검증된 Unity 솔루션

ISAR SDK는 모든 Unity XR 개발자를 위해 검증된 권장 원격 렌더링 솔루션입니다. 

자주 묻는 질문

ISAR이란?

ISAR은 Holo-Light의 원격 렌더링 솔루션으로 폴리곤 수가 많은 콘텐츠를 로컬 또는 클라우드 프로세싱 성능을 통해 실제 크기 및 실시간으로 섬세한 디테일과 폴리곤 수의 손실 없이 시각화합니다. ISAR SDK는 개발자가 미래 경쟁력을 갖춘 확장 가능한 원격 렌더링 솔루션을 Unity3D 애플리케이션으로 개발할 수 있도록 합니다.

ISAR은 어떤 기기를 지원하나요?

ISAR SDK는 HoloLens 2, Oculus Quest 2, Android 기기를 지원합니다. 더 많은 기기와 플랫폼이 지원될 예정입니다.

ISAR는 어떻게 통합하나요?

ISAR SDK 액세스 및 사용에 대한 자세한 정보는 여기에서 확인하세요. 차기 AR 리모트 렌더링 프로젝트를 위한 아이디어, 솔루션, 영감을 받으세요.

요구 사항으로는 어떤 것이 있나요?

환경, 하드웨어, 네트워크 및 기기 요구 사항 목록은 여기에서 확인할 수 있습니다.

어떻게 시작할 수 있나요?

무료 체험과 고객 지원을 이용할 수 있습니다. 여기로 문의하세요.

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