Начало работы с XR-стримингом на Unity
SDK ISAR — это кроссплатформенное решение для удаленного рендеринга, позволяющее использовать мобильные устройства для работы с требующим высокой производительности XR-контентом. Интегрировав ISAR в свое приложение на Unity, вы можете перенести процесс рендеринга на локальный сервер или облачную платформу.

Удаленный рендеринг для разработчиков
SDK ISAR делает стриминг требовательных XR-приложений в реальном времени удобнее и безопаснее. Преимуществами этого решения являются простота интеграции и документации, а также стабильность. Интегрировать SDK ISAR в XR-проект Unity можно менее чем за 20 минут.
Часто задаваемые вопросы
ISAR — это продукт Holo Light для удаленного рендеринга, позволяющий визуализировать высокополигональные объекты с использованием локальных или в облачных вычислительных ресурсов в реальном размере и реальном времени с сохранением всех деталей и без снижения количества полигонов. SDK ISAR позволяет разработчикам приложений на Unity3D использовать масштабируемое решение для удаленного рендеринга, соответствующее требованиям завтрашнего дня.
SDK ISAR поддерживает HoloLens 2, Oculus Quest 2 и устройства на ОС Android. Вскоре появится поддержка других устройств и платформ.
Дополнительную информацию о работе с SDK ISAR см. здесь. Найдите идеи и решения для своих будущих AR-проектов с удаленным рендерингом.
Перечень требований к окружению, оборудованию, сети и устройствам см. здесь.
Мы предоставляем бесплатные пробные версии с услугой поддержки клиентов. Свяжитесь с нами.