Дополненная и виртуальная реальность

Осуществляйте стриминг AR- и VR-приложений, используя SDK ISAR

Раскройте весь потенциал своих XR-проектов на Unity с помощью решения для удаленного рендеринга в облачном сервисе или на локальном сервере.

Начало работы с XR-стримингом на Unity

SDK ISAR — это кроссплатформенное решение для удаленного рендеринга, позволяющее использовать мобильные устройства для работы с требующим высокой производительности XR-контентом. Интегрировав ISAR в свое приложение на Unity, вы можете перенести процесс рендеринга на локальный сервер или облачную платформу.

ISAR SDK Unity

Удаленный рендеринг для разработчиков

SDK ISAR делает стриминг требовательных XR-приложений в реальном времени удобнее и безопаснее. Преимуществами этого решения являются простота интеграции и документации, а также стабильность. Интегрировать SDK ISAR в XR-проект Unity можно менее чем за 20 минут.

Основные преимущества

Невероятная производительность

Технические ограничения AR- и VR-устройств для вас больше не помеха: визуализируйте высокополигональный трехмерный контент без снижения детализации, в реальном размере и реальном времени.

Ускорение разработки

Интеграция Unity 3D и кроссплатформенность позволяют ускорить процессы разработки приложений, их прототипирования и компиляции, а также упростить дистрибуцию. 

Высокий уровень безопасности

Осуществляйте стриминг XR-приложений в своих сетях и защищайте критически важные данные. Данные никогда не сохраняются на конечном мобильном устройстве.

Готовность к коммерческому использованию

Решение ISAR оптимизировано для работы в сетях промышленных предприятий и отвечает всем стандартным требованиям к сети по сопротивлению и возможности интеграции.

Работа с облачными и локальными платформами

Вы можете самостоятельно выбрать, как запускать приложение: с облачной платформы, периферии или локального сервера. 

Решение, проверенное Unity

Всем разработчикам XR-контента на Unity рекомендуется использовать SDK ISAR для удаленного рендеринга. 

Часто задаваемые вопросы

Что такое ISAR?

ISAR — это продукт Holo Light для удаленного рендеринга, позволяющий визуализировать высокополигональные объекты с использованием локальных или в облачных вычислительных ресурсов в реальном размере и реальном времени с сохранением всех деталей и без снижения количества полигонов. SDK ISAR позволяет разработчикам приложений на Unity3D использовать масштабируемое решение для удаленного рендеринга, соответствующее требованиям завтрашнего дня.

Какие устройства поддерживаются ISAR?

SDK ISAR поддерживает HoloLens 2, Oculus Quest 2 и устройства на ОС Android. Вскоре появится поддержка других устройств и платформ.

Как интегрировать ISAR?

Дополнительную информацию о работе с SDK ISAR см. здесь. Найдите идеи и решения для своих будущих AR-проектов с удаленным рендерингом.

Каковы требования?

Перечень требований к окружению, оборудованию, сети и устройствам см. здесь.

С чего мне начать?

Мы предоставляем бесплатные пробные версии с услугой поддержки клиентов. Свяжитесь с нами.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен