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运动时间延迟
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什么是运动时间延迟?
运动时间延迟测量用户的物理运动与该运动在显示器上视觉反映之间的总延迟,较低的值(理想情况下低于20毫秒)对于防止沉浸式应用中的不适至关重要。
这个全面的性能指标涵盖了从物理运动检测到渲染再到显示刷新整个流程,使其成为沉浸式环境中系统响应性的最有意义的衡量标准。
运动时间延迟管道的细分是什么?
完整的延迟链包括跟踪系统延迟、数据传输时间、应用处理、渲染管道执行、显示刷新特性以及任何额外处理,如重投影或失真校正。
高运动到光子延迟会导致前庭感觉(用户的物理感受)与视觉反馈之间的脱节,这常常会引发模拟晕动病,特别是在快速头部运动时。这种生理不匹配解释了为什么即使是高帧率应用也可能导致不适,如果跟踪数据延迟或处理引入瓶颈。
为什么解决运动时间延迟很重要?
最小化这种延迟的挑战为沉浸式应用中的基于云的渲染解决方案创造了重大障碍,因为网络传输固有地增加了延迟,这可能超过生理舒适阈值,而不管服务器端性能如何。
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