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모션 투 포톤 지연

모션 투 포톤 지연이란 무엇인가요?

모션 투 포톤 지연은 사용자의 물리적 움직임과 움직임이 디스플레이에 시각적으로 반영되는 시점 간의 총 지연을 보여 주는 척도로, 몰입형 애플리케이션에서 불편함을 방지하려면 낮은 값(적정 수준은 20ms 미만)을 유지하는 것이 중요합니다.

이 포괄적인 성능 지표는 물리적 모션 감지부터 렌더링, 새로고침된 디스플레이에 이르기까지, 전체 파이프라인을 포괄하므로 몰입형 컨텍스트에서 시스템의 응답성을 가장 유의미하게 측정합니다.

모션 투 포톤 지연 파이프라인의 분석

전체 지연 사슬에는 트래킹 시스템 지연, 데이터 전송 시간, 애플리케이션 프로세싱, 렌더링 파이프라인 실행, 디스플레이 새로고침 특성, 재투영이나 왜곡 보정과 같은 모든 추가 프로세싱이 포함됩니다.

모션 투 포톤 지연값이 높으면 전정신경계(사용자의 물리적 감각)와 시각적 피드백 간의 연결이 해제되므로 특히 머리를 빠르게 움직일 경우 시뮬레이션 멀미가 빈번하게 유발됩니다. 이러한 생리학적 불일치로 인해 데이터 트래킹이 지연되거나 프로세싱에서 병목 현상이 발생하는 경우 높은 프레임 속도 애플리케이션에서도 불편함을 유발할 수 있습니다.

모션 투 포톤 지연을 해결하는 것이 중요한 이유

지연을 최소화하는 과제는 몰입형 애플리케이션의 클라우드 기반 렌더링 솔루션에서 상당한 어려움이 있는 해결 과제로, 네트워크 전송은 본질적으로 서버 측 성능에 관계없이 생리적으로 편안하게 느끼는 기준점을 초과할 수 있는 지연이 추가되기 때문입니다.

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