Best of Super Sale

限时优惠
限时优惠

移动端

通过快速迭代创建令人惊叹的高性能移动体验。

本次在 Unite Copenhagen 上举办的会议将引导您完成原型设计、构建和完善移动应用程序的步骤,同时展示为简化每个开发阶段而设计的 Unity 功能。

适用于任何技能水平的强大创作工具

我们认为,应该让所有创作者都能方便地进行移动端开发。Unity 构建了面向移动端的功能和工具,可以帮助初学者快速入门,同时又可通过自定义来让高级用户实现其愿景。

可实现您的创意愿景的工具

设备模拟器

直接在 Editor 中预览您创建的体验。借助设备模拟器,您不再需要构建到设备就能预览行为或查看您的体验在目标移动设备上的样子。

通用渲染管线

通用渲染管线(以前称为轻量级渲染管线)是一个使用极少绘制调用的单通道前向渲染管线。它针对高性能进行了优化,尤其适用于手机和平板电脑等低端硬件以及 XR 等性能需求较高的应用程序。

将 Unity 作为库使用

将 Unity 支持的功能(例如增强现实 (AR)、3D/2D 实时渲染、2D 迷你游戏等)直接嵌入到您的本机移动端应用中。无需重新构建应用即可添加 Unity 功能 - 通过将 Unity 的产品嵌入到已创建的内容中,您可以轻松解锁其全部功能。

按需渲染
按需渲染

独立于其他子系统控制渲染循环。按需渲染让您可以加强控制,以降低功耗和防止 CPU 过热。

AR Foundation

这是专为 AR 开发构建的框架,您只要开发应用一次,即可将其部署到多个移动和可穿戴 AR 设备上。它包括每个平台的核心功能,以及逼真的渲染、物理、设备优化等 Unity 独有功能。

可寻址资源系统

该高级系统简化了游戏内容的开发、构建和加载过程。通过按“地址”加载资源,它可以轻松处理资源管理开销,并简化内容包的创建和部署。此外,它还能加快迭代速度,方便工作室更频繁地微调和测试项目,从而制作更高质量和更高性能的游戏。

Android Logcat 集成

该实用程序与 Unity 2019.1 兼容,可在 Unity Editor 中显示来自 Android 设备的日志消息,从而通过在 Unity 中直接控制和筛选消息来简化调试。

我们使用 Cookie 来确保为您提供网站的最佳体验。有关更多信息,请访问我们的 Cookie 政策页面

明白了