可实现您的创意愿景的工具
通用渲染管线
通用渲染管线(以前称为轻量级渲染管线)是一个使用极少绘制调用的单通道前向渲染管线。它针对高性能进行了优化,尤其适用于手机和平板电脑等低端硬件以及 XR 等性能需求较高的应用程序。
将 Unity 作为库使用
将 Unity 支持的功能(例如增强现实 (AR)、3D/2D 实时渲染、2D 迷你游戏等)直接嵌入到您的本机移动端应用中。无需重新构建应用即可添加 Unity 功能 - 通过将 Unity 的产品嵌入到已创建的内容中,您可以轻松解锁其全部功能。

按需渲染
独立于其他子系统控制渲染循环。按需渲染让您可以加强控制,以降低功耗和防止 CPU 过热。
AR Foundation
这是专为 AR 开发构建的框架,您只要开发应用一次,即可将其部署到多个移动和可穿戴 AR 设备上。它包括每个平台的核心功能,以及逼真的渲染、物理、设备优化等 Unity 独有功能。
可寻址资源系统
该高级系统简化了游戏内容的开发、构建和加载过程。通过按“地址”加载资源,它可以轻松处理资源管理开销,并简化内容包的创建和部署。此外,它还能加快迭代速度,方便工作室更频繁地微调和测试项目,从而制作更高质量和更高性能的游戏。
Android Logcat 集成
该实用程序与 Unity 2019.1 兼容,可在 Unity Editor 中显示来自 Android 设备的日志消息,从而通过在 Unity 中直接控制和筛选消息来简化调试。
了解有关使用 Unity 进行移动端开发的更多信息
Unity 针对移动端应用程序的快速迭代工作流程
了解在为移动设备开发时如何显著减少迭代时间和提高生产力。本次在 Unite Copenhagen 上举办的会议将引导您完成原型设计、构建和完善移动端应用的步骤,以展示旨在简化每个开发阶段的 Unity 功能,包括宣布的全新功能和对现有功能的增强。
从将 AR 添加到宜家本机移动端应用中获得的经验和教训
全球最大的家具零售商宜家 (IKEA) 发布了一款移动端 AR 应用,这是一次独立于原来的移动端体验的实验。该新应用取得了极好的效果,以至于宜家现在将 AR 直接嵌入到了其原来的移动端应用中。
观看 Twnkls-PTC(创建 IKEA Place 移动端应用的代理商)在 Unite Copenhagen 会议上的演讲视频,了解将 Unity 作为库使用的最佳实践。