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《Adam》
亚当》是一部使用 Unity 游戏引擎制作并实时渲染的获奖短片。它展示和测试使用 Unity 2016 可实现的图形质量!
Adam 演示

《Adam》

Unity 演示团队使用Unity 5.4测试版和我们即将推出的电影音序器工具制作了亚当。

亚当还利用了实时区域灯光的实验实现,并广泛使用了高保真物理模拟工具 CaronteFX。

为了制作亚当,演示团队在 Unity 的基础上开发了定制工具和功能,包括体积雾、透明度着色器和运动模糊,以满足特定的制作需求。

亚当在 GeForce GTX980 上以 1440p 运行。欧洲联合展会(Unite Europe)的与会者可以实时体验它。亚当》的简短版本也曾在 2016 年 3 月的 GDC 上展出。

入选国际电影节

曾获韦比奖的亚当还被正式选中参加以下电影节。

亚当的诞生
亚当的诞生
大闹一场
大闹一场

演职人员

Demo 开发团队

编剧/导演/艺术指导
韦塞林-叶夫列莫夫

技术指导
托尔比约恩-莱德雷

动画总监
克拉西米尔-内切夫斯基

制片设计师
格奥尔基-西梅奥诺夫

角色美术师
普拉门-"帕科"-塔姆涅夫

图形工程师
罗伯特-库皮兹

工程师
多米尼卡斯-乔莱基斯

视觉特效艺术
兹德拉夫科-帕夫洛夫

制作人
西尔维娅-拉舍娃

其他美术

剪辑、摄像、调色
Mihail Moskov

故事板艺术家
尼古拉-托舍夫

创意顾问
哈龙娱乐公司/蒂托-费尔南德斯

音乐
鲍里斯拉夫-斯拉沃夫
维克托-斯托扬诺夫

声音设计
Aleksander Karshikoff 代表 Pole Position Production 公司

Mocap 演员:亚当,警卫 1
奥瓦涅斯-托罗相

Mocap 演员:塞巴斯蒂安,卢,后卫 2
斯坦尼 "斯塔马托夫

动作捕捉
电影

附加动画
电影
Bläck / Pixelgrinder
Sticky Brainz

角色美术
谢尔盖-萨穆伊洛夫
Bläck / Pixelgrinder
Vincent Joyau

其他环境美术
蒂博尔-托特
Ayi Sanchez
迈尔斯-兰伯特
蒂霍米尔-尼亚戈洛夫

物理模拟技术支持
下一个界限

其他资产由 Quixel 提供

音乐

降E大调夜曲 作品9之2
弗雷德里克-肖邦作曲
Frank Levy为Musopen.org表演

统一技术研发部

雷纳尔达斯-齐奥马、阿拉斯-普兰克维奇乌斯、多米尼克-拉弗拉梅、肖恩-汤普森、皮埃尔-保罗-吉鲁、杨-海-埃克斯、韦恩-约翰逊、托马斯-伊切、埃里克-海茨、乔纳森-杜普伊、蒂姆-库珀、戈克赛尔-戈克塔斯、弗洛伦特-吉尼耶、库巴-库比什、杰斯珀-莫滕森、卡斯帕-恩格尔斯托夫特、托马斯-雅库鲍斯卡斯、理查德-费恩、约阿希姆-安特

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