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Unity 核心标准

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携手共进,构建更美好的未来。

Unity 核心标准 (UCS) 为 Unity 生态系统带来了透明度和更高的信任度。通过 UCS,软件包提供者具备展示其产品价值的知识和工具,而 Unity 开发者和广告主可以做出明智的决策。

通过与我们的社区共同努力推进 UCS,我们正在增强我们的生态系统,使 Unity 游戏的开发、部署和增长变得更快、更容易。


为 Unity 开发者和广告主提供信任与透明度。

对推动您游戏的工具做出自信、明智的决策,并通过上游信号更好地了解您所购买库存的质量,包括广告的渲染和表现。

软件包的指南和工具。

展示您为 Unity 游戏带来的价值,遵循可信的软件包和兼容性指南,并与每天依赖您工具的开发者和工作室建立持久的信誉。

在游戏中花费的时间与流入游戏的广告资金之间的差距并不是受众问题,而是信任和基础设施问题。电通自豪地帮助制定缩小这一差距的标准,因为当游戏广告效果更好时,对游戏制作人、玩家和我们的客户都有利。

Brent Koning - Dentsu
Global Head of Gaming
Unity 核心标准软件包在 Unity Package Manager 中的信任信号

Unity 软件包指南

所有提供素材、扩展、SDK 和其他类型软件包以添加到 Unity 引擎的出版商,必须遵守我们的软件包指南,并需要对软件包进行签名以验证作者身份。

支持 Unity Package Manager(UPM)软件包的 Asset Store 上传工具

兼容性方面的软件包管理

Unity Package Manager (UPM) 现已开放早期访问,可在 Asset Store(资源商店)上发布资源包,提供简化的资源包分发、无缝更新、版本控制以及依赖项管理功能。这意味着您可以放心,第三方软件包兼容性强、易于升级且安全可靠。

分享您对软件包改进的想法

我们致力于共同改善软件包生态系统。无论您是开发者、在工作室工作,还是为使用Unity构建的用户提供软件包,我们都希望听到您关于如何帮助建立信任以及确保合适的游戏找到合适工具的意见。

[常见问题解答]

本指南适用于所有提供可在 Unity 引擎中使用的软件包(工具、扩展、SDK 等)的开发者。

此外,如果您是行业或企业客户,您需要一份定制协议和/或单独的授权书才能分发您的软件包。如需了解更多信息,请联系您的 Unity 客户代表。

是的。所有第三方 AI 工具和 MCP 均须遵守 Unity 核心标准,包括在 Asset Store 或 Package Manager 之外分发的工具。

是的。为了在Unity Asset Store上列出您的软件包,您还需要遵守资源商店提交指南。您可以在这里了解更多关于Unity Asset Store发行商计划的信息。

任何在Unity引擎中使用的软件包——无论其分发方式如何——都必须始终遵守我们的服务条款,并且必须签署软件包。

您可以在https://trust.unity.com/了解更多关于我们的行业合规标准的信息。

是的。Unity正在积极与合作伙伴合作,我们正在探索更正式的工作组类型的形成。随着这一努力的展开,我们将分享更多细节。