
Estándares básicos de Unity
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Construir Mejor Juntos
Los Estándares Fundamentales de Unity (UCS) aportan transparencia y mayor confianza al ecosistema de Unity. Con UCS, los proveedores de paquetes están equipados con el conocimiento y las herramientas para mostrar el valor de su oferta, y los desarrolladores y anunciantes de Unity pueden tomar decisiones informadas.
Al trabajar juntos con nuestra comunidad para avanzar en UCS, estamos fortaleciendo nuestro ecosistema y haciendo que los juegos de Unity sean más rápidos y fáciles de desarrollar, implementar y hacer crecer.
Confianza y Transparencia para Desarrolladores y Anunciantes de Unity
Toma decisiones confiadas e informadas sobre las herramientas que impulsan tu juego, y comprende mejor la calidad del inventario que estás comprando a través de señales upstream sobre cómo se muestran y comportan los anuncios.
Pautas y Herramientas para Paquetes
Muestra el valor que aportas a los juegos de Unity, cumple con las pautas de paquete y compatibilidad de confianza, y construye una credibilidad duradera con los desarrolladores y estudios que dependen de tus herramientas todos los días.
“La brecha entre el tiempo pasado en juegos y los dólares publicitarios que fluyen hacia los juegos no es un problema de audiencia, es un problema de confianza e infraestructura. Dentsu se enorgullece de ayudar a dar forma a los estándares que cierran esa brecha, porque cuando la publicidad en juegos funciona mejor, funciona mejor para los creadores de juegos, para los jugadores y para nuestros clientes.”
Brent Koning - Dentsu
Global Head of Gaming
Directrices para los paquetes de Unity
Todos los editores que proporcionan activos, extensiones, SDKs y otros tipos de paquetes para ser añadidos al Motor de Unity, deben cumplir con nuestras Pautas de Paquete, y se requiere firmar paquetes para verificar la autoría.

Gestión de paquetes para garantizar la compatibilidad
La publicación a través del Unity Package Manager (UPM) en la Unity Asset Store —ahora en acceso anticipado— ofrece una distribución optimizada de paquetes, actualizaciones fluidas, Version Control y gestión de dependencias. Esto significa que puedes estar seguro de que los paquetes de terceros son compatibles, fáciles de actualizar y seguros.
Comparte tus pensamientos sobre las mejoras de paquetes
Estamos dedicados a mejorar juntos el ecosistema de paquetes. Ya seas un desarrollador, trabajes en un estudio, o ofrezcas un paquete a quienes construyen en Unity, queremos saber de ti sobre cómo podemos ayudar a construir confianza y asegurarnos de que los juegos correctos encuentren las herramientas adecuadas para ellos.
Preguntas frecuentes
Estas directrices se aplican a cualquier desarrollador que ofrezca un paquete (herramientas, extensiones, SDK, etc.) para su uso en el motor Unity.
Además, si eres cliente del sector Industrial o Enterprise, necesitarás un contrato personalizado o una cesión de derechos independiente para distribuir tu paquete. Póngase en contacto con su representante de Unity para obtener más información.
Sí. Todas las herramientas de IA y los MCP de terceros están sujetos a las Normas básicas de Unity, incluidas las herramientas distribuidas fuera de la Unity Asset Store o del Package Manager.
Sí. Para listar tu paquete en el Unity Asset Store, también necesitas adherirte a las Directrices de envío del Asset Store. Puedes aprender más sobre el programa de editores del Unity Asset Store aquí.
Cualquier paquete que se utilice en el motor Unity - independientemente de cómo se distribuya - debe cumplir siempre con nuestros Términos de servicio y debe firmar paquetes.
Puedes aprender más sobre nuestro estándar de cumplimiento de la industria en https://trust.unity.com/.
Sí. Unity está colaborando activamente con socios y estamos explorando formaciones de grupos de trabajo más formales. Compartiremos más detalles a medida que este esfuerzo tome forma.
