
Build with trust
Стандарты ядра Unity
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Настройте свою среду редактора с уверенностью

Руководство по пакетам Unity
Все разработчики, которые предоставляют активы, расширения, SDK и другие типы пакетов для добавления в движок Unity, должны соблюдать наши Руководства по пакетам и обязаны подписывать пакеты для подтверждения авторства.

Управление пакетами для совместимости
Публикация в Менеджере пакетов Unity (UPM) на Asset Store - сейчас в раннем доступе - обеспечивает упрощенную доставку пакетов, бесшовные обновления, контроль версий и управление зависимостями. Это означает, что вы можете доверять тому, что пакеты третьих сторон совместимы, удобны для обновления и безопасны.
Начните с редактора мирового класса, легко открывайте дополнения.
Редактор Unity следует лучшим практикам отрасли, и безопасность нашей экосистемы пакетов поддерживается Стандартами ядра Unity. С этой основой мы упрощаем поиск проверенных пакетов с помощью Asset Store Unity. Откройте для себя более 100 000 уникальных активов, инструментов, расширений и решений, проверенных Unity, созданных Unity и нашим сообществом разработчиков.
Ответы на часто задаваемые вопросы
Эти рекомендации применяются к любому разработчику, который предлагает пакет (инструменты, расширения, SDK и т. д.) для использования в движке Unity.
Кроме того, если вы являетесь клиентом в сфере промышленности или бизнеса, вам потребуется индивидуальное соглашение и/или отдельное предоставление прав на распространение вашего пакета. Пожалуйста, свяжитесь с вашим представителем Unity для получения дополнительной информации.
Да. Чтобы разместить ваш пакет в Unity Asset Store, вам также необходимо соблюдать Руководство по подаче пакетов в Asset Store. Вы можете узнать больше о программе издателей Unity Asset Store здесь.
Любой пакет, который будет использоваться в движке Unity, независимо от того, как он распространяется, всегда должен соответствовать нашим Условиям использования и должен подписывать пакеты.
