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Padrões Centrais do Unity
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Diretrizes para Pacotes Unity
Todos os desenvolvedores que fornecem ativos, extensões, SDKs e outros tipos de pacotes a serem adicionados ao mecanismo Unity devem cumprir nossas Diretrizes de Pacote e são obrigados a assinar pacotes para verificar a autoria.

Gerenciamento de pacotes para compatibilidade
A publicação do Gerenciador de Pacotes do Unity (UPM) na Asset Store - agora em acesso antecipado - fornece entrega de pacotes simplificada, atualizações contínuas, controle de versão e gerenciamento de dependências. Isso significa que você pode confiar que pacotes de terceiros são compatíveis, amigáveis para atualização e seguros.
Comece com um Editor de classe mundial, descubra complementos com facilidade.
O Editor Unity segue as melhores práticas da indústria, e a segurança do nosso ecossistema de pacotes é mantida pelos Padrões Centrais do Unity. Com esta base, facilitamos a busca por pacotes verificados na Asset Store do Unity. Descubra mais de 100 mil ativos únicos, ferramentas, extensões e Soluções Verificadas pelo Unity, criadas pela Unity e nossa comunidade de desenvolvedores.
Perguntas frequentes
Essas diretrizes se aplicam a qualquer desenvolvedor que esteja oferecendo um pacote (ferramentas, extensão, SDK, etc.) para ser usado no Unity Engine.
Além disso, se você for um cliente da Indústria ou da Empresa, precisará de um acordo personalizado e/ou concessão separada de direitos para distribuir seu pacote. Entre em contato com seu representante da Unity para mais informações.
Sim. Para listar seu pacote na Unity Asset Store, você também precisa aderir às Diretrizes de Submissão da Asset Store. Você pode saber mais sobre o programa de publicadores da Unity Asset Store aqui.
Qualquer pacote a ser usado no Unity Engine - independentemente de como é distribuído - deve sempre estar em conformidade com nossos Termos de Serviço e deve assinar pacotes.
