2024 年移动游戏趋势



2.优化广告体验
安娜-波佩尔科 Unity 高级游戏设计顾问
今年,开发人员在制定广告 Monetization 战略时,将更加重视改善用户体验 (UX)。越来越多的开发商将关注游戏内广告的质量和构成,以便在广告效果和积极的用户体验之间取得更好的平衡。
这意味着要重新考虑插播广告的时间和频率,以及奖励视频的位置,以解决用户的不满。谷歌的插播广告指南也将有助于转变潮流,鼓励更多开发者完善广告体验。作为这种转变的一部分,更多的开发人员将采用以数据为中心的方法来提高广告质量,以便更好地平衡性能和流失率。开发人员还将更加重视数据对广告质量的影响,包括广告格式和内容的构成。有了 Ad Quality by Unity 这样的工具,就可以做到这一点。

3.超休闲游戏将不断发展,更多游戏将采用混合模式
纳达夫-阿什肯纳兹 高级副总裁兼 Unity Grow 首席营收官
虽然游戏趋势表明,超休闲游戏仍在蓬勃发展,但要推出一款长期成功的超休闲热门游戏却越来越难。要想取得像《Going Balls》和《Bridge Race》那样的榜首成功,开发商需要努力进化游戏玩法,增加游戏的深度和渐进性,以确保游戏的优化。
在 2023 年的游戏趋势中,我们还看到大型超休闲游戏开发商推出了新的混合休闲游戏。着眼于未来,整个移动游戏市场都在接受这一切,并加倍努力进行混合。2024 年,将有更多的超休闲游戏开发商研究如何混合现有的超休闲游戏,以此提高优质用户的留存率。这意味着要增加更丰富的游戏性和更深层次的经济性,其中包括更休闲的货币化技术,以及更多样的广告形式(如 IAP)。

4.谜题大赢家
尤瓦尔-洛坦 Director, Head of Growth, LevelPlay at Unity
毫无疑问,2023 年是解谜游戏子类型非常强势的一年。2024 年将是益智游戏的又一个盈利年,因为越来越多的开发商和广告商将把他们的 Monetization 和 UA 战略重点放在这种类型的游戏上。


