2022年及以后多人游戏玩家想要的4样东西

Unity对美国、英国、日本和韩国的 1,400 多名多人游戏玩家进行了调查,以了解多人游戏玩家希望从他们的体验中获得什么,以便您可以提前开始规划下一个项目。
多人游戏的开发要求有许多第一线工作才能运转,比如专业性知识、持续性线上服务、资本运作和项目维护的开销。
从这个意义上说,多人游戏开发的投入要比单人游戏更多——所以你必须设计出对的玩家体验才能取得成功。
那多人游戏的玩家们最看重哪些东西呢?我们向全球玩家发起了调查。
在每个国家(美国、英国、日本、韩国),我们重点关注两类多人游戏玩家:休闲与核心。
- 休闲游戏玩家:每周至少花 2 个小时玩游戏,其中至少 30 分钟玩多人游戏
- 核心玩家:每天花费至少四个小时玩以下任意传统多人游戏类型的多人游戏的玩家:射击游戏(大逃杀、 FPS、第三人称射击游戏)、MOBA、MMO、赛车、体育或格斗
我们收集了约1400名游戏玩家的答复,核心玩家和休闲玩家各占一半。以下是我们的发现。
我们发现,玩家们对多人游戏的需求巨大,世界各地的人们都在玩各种低门槛的多人游戏。全球有一半以上的人(52%)在玩游戏,在这些玩家中,有77%的人爱玩多人游戏。
此外,游戏跨平台有助于提高多人游戏的参与度——那些花大量时间玩跨平台游戏的人也是游戏时长最长的人。
玩家在决定是否在一款多人游戏里投入时间时,一般都会看重与别人一起游戏的功能,这也极大地影响着游戏的乐趣。

玩家们希望在共享的游戏体验里轻松地与朋友联系。在挑选新的多人游戏时,玩家们更看重的游戏功能是聊天功能。
在谈到偏爱的聊天方式时,52%的受访者更喜欢游戏内带有菜单的聊天室,而25%的受访者最喜欢使用单独的设备/软件方案,只有15%的受访者喜欢使用单独的聊天设备。
这表明,投资智能 游戏内玩家通信 解决方案对于您的多人游戏来说是一个明智的举措。

在多人游戏必备特色方面,匹配时间短处于排行榜前列,有29%的玩家更将其列为前三个重要因素。
提示💡 为您的多人游戏投资社交功能(例如好友列表、派对和游戏内通讯),以便让玩家有理由选择您的游戏并在其中建立社区。
大多数多人游戏玩家在游戏发布后持续参与,并购买更多内容来保持体验的新鲜,超过一半的多人游戏玩家(61%)表示在过去30天内购买了一定数量的多人游戏DLC内容。

在核心玩家和休闲玩家间的差别上,两者在购买额外内容上有几个关键的区别。
核心玩家在DLC上花费20美元/英镑以上的可能性几乎是普通玩家的两倍,而休闲玩家更可能购买20美元/英镑以下的额外内容。
提示 💡 不断将新鲜的内容和体验融入到您的游戏更新中,以延长游戏的寿命并让玩家不断回来玩更多游戏。只要你肯出,他们就肯付钱。
休闲玩家并不止步于卡牌和解谜等特定游戏类型。除了FPS、格斗和体育(许多核心玩家表示在上周玩过相关游戏),核心玩家和休闲玩家在各个游戏类型中的分布都相对均衡。
事实上,平均而言,在所有类型的游戏中,核心玩家和休闲玩家的类型差距不到10个百分点。
比如有51%的核心玩家在上周玩过角色扮演游戏,而休闲玩家的这一比例为46%。

而FPS、格斗和体育游戏在核心玩家和休闲玩家中的受欢迎程度差异最大,两者分别相差23%、16%和16%。
卡牌游戏的休闲玩家与核心玩家比例最为平均(43%对44%),赛车、模拟、益智和RPG游戏的差异程度并列第二。
提示 💡不要让你计划的类型限制你,让你认为你只能覆盖特定的受众。包括核心和休闲玩家在内的许多人能接受各种类型的游戏,你将有机会为从未接触过的玩家群体打造梦想中的游戏。
下载 PDF以深入了解我们 2022 年多人游戏报告的全部调查结果。
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