4 choses que les joueurs Multiplayer veulent en 2022 et au-delà

DEW SMITH / UNITY TECHNOLOGIESContributor
Sep 27, 2022|7 Min
4 choses que les joueurs Multiplayer veulent en 2022 et au-delà
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Unity a interrogé plus de 1 400 joueurs multijoueurs aux États-Unis, au Royaume-Uni, au Japon et en Corée pour savoir ce que les joueurs multijoueurs attendent de leur expérience, afin que vous puissiez prendre une longueur d'avance dans la planification de votre prochain projet.

Développer des jeux Multiplayer peut nécessiter plus de travail au départ - comme une expertise spécialisée, un service continu et des coûts d'investissement et de maintenance initiaux.

En ce sens, le développement d'un jeu Multiplayer représente un investissement plus important que la création d'un jeu solo - il faut donc bien concevoir l'expérience du joueur pour réussir.

Mais qu'est-ce qui est le plus important pour les joueurs Multiplayer ? Nous avons interrogé des acteurs du monde entier pour le savoir.

Dans chaque pays (États-Unis, Royaume-Uni, Japon, Corée), nous nous sommes concentrés sur deux catégories de joueurs Multiplayer : Décontracté et essentiel.

  • Joueurs occasionnels : Ceux qui passent au moins deux heures par semaine à jouer, dont au moins 30 minutes à jouer en Multiplayer.
  • Joueurs de base : Ceux qui passent au moins quatre heures à jouer à des jeux multijoueurs dans n'importe quelle combinaison des genres traditionnellement multijoueurs suivants : Shooter (battle royale, FPS, third person shooter), MOBA, MMO, course, sport ou combat.

Nous avons recueilli les réponses d'environ 1 400 joueurs, répartis à peu près à parts égales entre le groupe "core" et le groupe "casual". Voici ce que nous avons trouvé.

1. La plupart des gens jouent à des jeux - et préfèrent les titres multijoueurs

Nous avons constaté que la demande de jeux multijoueurs est énorme et que les gens du monde entier jouent à de nombreux titres multijoueurs sans jardins clos. Plus de la moitié de la population mondiale joue à des jeux vidéos (52 %) et 77 % de ces personnes se tournent vers des jeux multijoueur.

En outre, le Multiplay est un outil puissant qui contribue à renforcer l'engagement dans les jeux multijoueurs - les personnes qui passent le plus de temps à jouer à des titres Multiplayer étant également celles qui passent le plus de temps à jouer à des jeux multijoueurs.

2. Les facteurs sociaux sont les principaux moteurs de décision (et d'engagement)

Les fonctionnalités qui facilitent le jeu à plusieurs sont des facteurs importants lorsque les joueurs choisissent un nouveau titre Multiplayer dans lequel investir leur temps, et elles ont également un impact sur le plaisir des jeux auxquels ils jouent activement.

Diagramme à barres décrivant les fonctionnalités les plus importantes pour les joueurs Multiplayer par ordre décroissant du pourcentage de répondants ayant choisi la fonctionnalité dans leurs trois premières.

Les joueurs veulent se connecter facilement avec leurs amis en partageant des expériences de jeu. Lors du choix d'un nouveau jeu Multiplayer, la fonctionnalité la plus importante dans le jeu est la possibilité de discuter avec ses amis.

En ce qui concerne la manière dont ils aiment discuter, 52 % des personnes interrogées préfèrent créer des parties de chat avec des menus à l'intérieur de leurs jeux, tandis que 25 % préfèrent utiliser une solution logicielle ou un appareil séparé, et seulement 15 % des personnes interrogées préfèrent utiliser un appareil séparé.

Cela indique qu'investir dans une solution intelligente de communication avec les joueurs dans le jeu est une bonne décision pour vos titres Multiplayer.

Diagramme à barres décrivant les principales caractéristiques permettant une expérience Multiplayer agréable, par ordre décroissant d'importance.

Un délai d'attente court pour rejoindre un match figure également en bonne place parmi les caractéristiques indispensables d'un jeu Multiplayer, avec 29 % des joueurs classant cette caractéristique parmi les trois premières.

Conseil 💡 Investissez dans des fonctions sociales - telles que des listes d'amis, des fêtes et des communications en jeu - pour votre titre Multiplayer afin de donner des raisons à un joueur de choisir votre jeu et de construire une communauté en son sein.
3. Les joueurs réguliers et occasionnels ont des habitudes de consommation différentes, mais dans l'ensemble, les uns et les autres investissent à long terme.

Plus de la moitié des joueurs Multiplayer (61 %) ont déclaré avoir acheté du contenu DLC pour des jeux Multiplayer au cours des trente derniers jours.

Diagramme à barres illustrant les différences dans les habitudes d'achat (DLC) des joueurs Multiplayer sur une période de 30 jours entre les joueurs principaux et les joueurs occasionnels.

En ce qui concerne la répartition entre les joueurs réguliers et les joueurs occasionnels, il existe quelques différences majeures dans la manière dont ils dépensent pour le contenu supplémentaire.

Les joueurs réguliers sont presque deux fois plus susceptibles de dépenser 20 USD/GBP ou plus pour des DLC, tandis que les joueurs occasionnels sont légèrement plus enclins à dépenser moins de 20 USD/GBP pour leur contenu supplémentaire.

Conseil 💡 Gardez du contenu et des expériences fraîches dans vos mises à jour de jeu pour augmenter la longévité de votre jeu et faire en sorte que vos joueurs en redemandent. Ils sont prêts à payer si vous êtes prêt à leur fournir des services.
4. Le public occasionnel et le public de base apprécient tous les genres.

Les joueurs occasionnels ne sont pas cantonnés à des genres spécifiques tels que les jeux de cartes et les jeux de réflexion. À l'exception des FPS, des jeux de combat et des jeux de sport - pour lesquels davantage de joueurs réguliers déclarent avoir joué à un titre au cours de la semaine écoulée -, les joueurs réguliers et occasionnels apprécient les jeux de tous les genres de manière relativement égale.

En fait, en moyenne, tous genres confondus, il existe une différence de moins de 10 points de pourcentage entre les joueurs réguliers et les joueurs occasionnels qui ont joué à un titre du genre au cours de la semaine écoulée.

Par exemple, 51 % des "core gamers" ont joué à un jeu de rôle au cours de la semaine écoulée, contre 46 % des "casual gamers".

Diagramme à barres illustrant les différences entre les genres joués par les joueurs réguliers et les joueurs occasionnels au moment de l'enquête.

Comme nous l'avons mentionné, les FPS, les titres de combat et les titres sportifs présentent la plus grande différence de popularité auprès du public principal et du public occasionnel, avec respectivement 23, 16 et 16 % d'écart entre les deux publics.

Les jeux de cartes présentent la répartition la plus équilibrée entre joueurs occasionnels et joueurs confirmés (43 % contre 44 %), les jeux de course, de simulation, de réflexion et les jeux de rôle arrivant en deuxième position à égalité.

Conseil 💡 Ne vous laissez pas enfermer dans le genre que vous avez choisi en pensant que vous n'atteindrez qu'un certain public. Le fait de savoir qu'il y a des gens qui aiment tous les types de jeux, qu'il s'agisse de joueurs réguliers ou occasionnels, pourrait vous donner l'occasion de créer le jeu de vos rêves pour un public que vous n'aviez pas encore envisagé.
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