4 coisas que os jogadores de Multiplayer querem em 2022 e além

DEW SMITH / UNITY TECHNOLOGIESContributor
Sep 27, 2022|7 Min
4 coisas que os jogadores de Multiplayer querem em 2022 e além
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A Unity pesquisou mais de 1.400 jogadores multiplayer nos EUA, Reino Unido, Japão e Coreia para descobrir o que os jogadores multiplayer querem de suas experiências, para que você possa começar a planejar seu próximo projeto.

O desenvolvimento de jogos Multiplayer pode exigir mais trabalho inicial para começar a funcionar, como conhecimento especializado, serviço contínuo e custos iniciais de capital e manutenção.

Nesse sentido, o desenvolvimento de jogos Multiplayer é um investimento maior do que a criação de jogos para um único jogador, portanto, é necessário projetar a experiência do jogador corretamente para obter sucesso.

Mas o que é mais importante para os jogadores de Multiplay? Fizemos uma pesquisa com jogadores de todo o mundo para descobrir.

Em cada país (EUA, Reino Unido, Japão, Coreia), nos concentramos em duas categorias de jogadores Multiplayer: Casual e central.

  • Jogadores casuais: Aqueles que passam pelo menos duas horas jogando por semana, das quais pelo menos 30 minutos são para Multiplay
  • Jogadores principais: Aqueles que passam pelo menos quatro horas jogando jogos Multiplay em qualquer combinação dos seguintes gêneros tradicionalmente Multiplay: Tiro (battle royale, FPS, tiro em terceira pessoa), MOBA, MMO, corrida, esportes ou luta

Coletamos respostas de aproximadamente 1.400 gamers, divididos em cerca de 50/50 entre os grupos principal e casual. Veja o que descobrimos.

1. A maioria das pessoas joga jogos - e prefere títulos Multiplayer

Uma coisa que descobrimos é que a demanda por jogos Multiplayer é enorme, e as pessoas em todo o mundo estão jogando muitos títulos Multiplayer sem jardins murados. Mais da metade da população global (52%) joga e, desses jogadores, 77% jogam jogos multijogador.

Além disso, o crossplay é uma ferramenta poderosa que está ajudando a alimentar um envolvimento mais profundo com os jogos multiplayer - sendo que aqueles que passam mais tempo jogando títulos cross-play também são os que passam mais tempo jogando jogos multiplayer.

2. Os fatores sociais são os principais motivadores de decisão (e engajamento)

Os recursos que facilitam jogar com outras pessoas são fatores significativos quando os jogadores estão escolhendo um novo título Multiplayer para investir seu tempo e também afetam o prazer dos jogos que estão jogando ativamente.

Gráfico de barras representando os recursos mais importantes para os jogadores de Multiplayer em ordem decrescente pela porcentagem de entrevistados que escolheram o recurso entre os três principais.

Os jogadores querem se conectar facilmente com seus amigos por meio de experiências de jogo compartilhadas. Ao escolher um novo jogo Multiplayer, o recurso mais importante do jogo é a capacidade de conversar com os Friends.

Quando se trata de como gostam de bater papo, 52% dos entrevistados preferem criar grupos de bate-papo com menus dentro de seus jogos, enquanto 25% preferem usar um dispositivo/solução de software separado e apenas 15% dos entrevistados preferem usar um dispositivo separado.

Isso indica que investir em uma solução inteligente de comunicação com o jogador no jogo é uma boa medida para seus títulos Multiplay.

Gráfico de barras que descreve os principais recursos que levam a uma experiência Multiplayer agradável em ordem decrescente de importância.

Um dos recursos essenciais para um jogo Multiplayer também é uma espera curta para entrar em uma partida, com 29% dos jogadores classificando esse recurso entre os três principais.

Dica 💡 Invista em recursos sociais - como listas de amigos, festas e comunicações no jogo - em seu título Multiplayer para dar motivos para o jogador escolher seu jogo e criar uma comunidade dentro dele.
3. Os jogadores principais e casuais têm hábitos de consumo diferentes, mas, em geral, ambos investem a longo prazo

A maioria dos jogadores de Multiplay permanece envolvida com os jogos após o lançamento e gasta com conteúdo para manter suas experiências novas, sendo que mais da metade dos jogadores de Multiplay (61%) relatou ter comprado alguma quantidade de conteúdo DLC para jogos de Multiplay nos últimos trinta dias.

Gráfico de barras que mostra as diferenças nos hábitos de compra (DLC) dos jogadores de Multiplayer em um período de 30 dias entre os jogadores principais e os casuais.

Quando se trata da divisão entre os jogadores principais e casuais, há algumas diferenças importantes na forma como eles gastam com conteúdo extra.

Os principais jogadores têm quase o dobro da probabilidade de gastar 20 dólares/GBP ou mais em DLC e os jogadores casuais têm um pouco mais de probabilidade de gastar menos de 20 dólares/GBP em seu conteúdo extra.

Dica 💡 Mantenha novos conteúdos e experiências nas atualizações do jogo para aumentar a longevidade do jogo e fazer com que os jogadores voltem para jogar mais. Eles estão dispostos a pagar se você estiver disposto a fornecer.
4. Tanto o público casual quanto o principal apreciam os gêneros em geral

Os jogadores casuais não são relegados a gêneros específicos, como jogos de cartas e quebra-cabeças. Além de FPS, luta e esportes - em que mais jogadores principais relatam ter jogado um título na última semana - há uma divisão relativamente uniforme de jogadores principais e casuais que gostam de jogos em todos os gêneros.

Na verdade, em média, em todos os gêneros, há uma diferença de menos de 10 pontos percentuais entre os jogadores principais e os casuais que jogaram um título do gênero na última semana.

Por exemplo, 51% dos principais jogadores jogaram um jogo de RPG na última semana, contra 46% dos jogadores casuais.

Gráfico de barras que mostra as diferenças nos gêneros jogados entre os jogadores principais e casuais no momento da pesquisa.

Como mencionado, os títulos de FPS, luta e esportes têm a maior diferença de popularidade entre os públicos principal e casual, com uma diferença de 23, 16 e 16% entre os públicos, respectivamente.

Os jogos de cartas têm a divisão mais equilibrada entre os jogadores casuais e os principais (43% vs. 44%), com corridas, simulação, quebra-cabeças e RPGs empatados em segundo lugar.

Dica 💡 Não deixe que o gênero planejado o leve a pensar que só atingirá um determinado público. Saber que existem pessoas para todos os tipos de jogos, tanto para jogadores comuns quanto para jogadores casuais, pode abrir a oportunidade para você criar o jogo dos seus sonhos para um público que você ainda não havia considerado.
Desbloqueie as descobertas completas

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