![hero-background-image](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F1ee9911fcc59544216084d05e98c28bb2e644b75-1536x864.jpg&w=3840&q=100)
Unity DevOps
![DevOps GDC 2023](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fimg.youtube.com%2Fvi%2FTQBXx34Otfo%2Fhqdefault.jpg&w=3840&q=75)
Ускорьте выпуски для повышения качества
Устали от неэффективных рабочих процессов, ведущих к проблемам с разработкой и некачественным выпускам? Unity DevOps специально разработан для обеспечения надежного Version Control и CI/CD решений в облаке, чтобы вы могли выпускать обновления чаще, находить ошибки раньше, пробовать больше идей и поставлять на рынок игры более высокого качества.
![Графика куба менеджера активов](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Ff1e70bc04e81e8334c04c685e97c57758b39dd7c-810x455.jpg%3Fauto%3Dformat&w=3840&q=75)
Доступ к ресурсам DevOps в Unity Asset Manager
Оптимизируйте рабочие процессы и улучшайте командную работу художников и инженеров. Интегрируйте DevOps с Asset Manager для получения доступа к файлам с управляемыми версиями, их предварительного просмотра и контроля в Asset Manager через веб-браузер, не запуская Editor. Подключите свой репозиторий Version Control для импорта и автоматического обнаружения изменений файлов из Unity Asset Manager.
Что такое Unity DevOps?
![Графика системы контроля версий](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Febb6b5d4e4c1603f2b460e1de0b0c6ff1a3ab9a3-740x416.jpg&w=3840&q=100)
Unity Version Control
Работайте эффективнее с помощью системы контроля версий (СКВ), созданной на базе технологий Plastic SCM, которая призвана помочь программистам, художникам и дизайнерам решать задачи, возникающие при разработке игр.
![CI CD графика](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fd16a0b37fa4099404fcbf2b3acf2b75bb61c6098-740x416.jpg&w=3840&q=100)
Unity Build Automation
Создание качественных игр означает раннее и частое тестирование, а также частый выпуск. Автоматизируйте конвейер сборки в облаке и повысьте эффективность разработки с помощью Unity Build Automation.
Основные преимущества
СКВ, специально созданная для разработки игр
Воспользуйтесь инструментом управления версиями, предназначенным специально для разработки игр. Он предлагает оптимизированные рабочие процессы для художников и программистов, а также ускоряет работу с большими файлами, в том числе с двоичными.
Сборка на разных платформах в облаке
Выполняйте сборку на нескольких платформах в облаке без необходимости поддерживать сборочную ферму или приобретать инфраструктуру для конкретной платформы. При этом вы можете сократить затраты и получить время для работы над более приоритетными задачами.
Итерация через автоматизацию
Автоматизируйте свой цикл обратной связи. Избавьтесь от неэффективной совместной работы и автоматизируйте ручные рабочие процессы, чтобы ускорить изменения в жизненном цикле DevOps. Так вы сможете прорабатывать больше идей и создавать невероятно инновационные игры.
Обнаруживайте ошибки раньше
Чаще выпускайте сборки, чтобы выполнять больше тестов и раньше обнаруживать ошибки. Unity DevOps избавляет от лишних рабочих процессов, облегчает разработку и позволяет вашей команде сосредоточиться на более важных задачах, благодаря чему выпуски становятся качественнее.
Предоставляйте больше контента
Обеспечьте команды инструментами и гибкостью, чтобы предоставлять стабильно качественный инновационный контент, который будет заинтересовывать и привлекать ваших игроков.
Операционная гибкость
Unity DevOps — это платформа с гибким решением. Используйте только то, что вам нужно, и платите только за то, что используете, чтобы правильно подобрать это решение для вашего проекта и этапа разработки. Отслеживайте все использование DevOps на одной панели и оплачивайте одним счетом.
Сравнить функции DevOps
Узнайте, почему DevOps лучше предложений наших конкурентов благодаря функциональности и преимуществам.
Unity Version Control
Legend Входит в комплект Дополнительная стоимость | Version Control | Git | Perforce | |
---|---|---|---|---|
Works well with branches | Works well with branches | |||
Works well with large files | Works well with large files | |||
Scale to Terabytes repositories | Scale to Terabytes repositories | |||
Exclusive checkout & file locking to avoid merge conflicts | Exclusive checkout & file locking to avoid merge conflicts | |||
Smart Locks | Smart Locks | |||
Managed cloud offering | Managed cloud offering | |||
On-premises offering | On-premises offering | |||
Native 3-way mergetool | Native 3-way mergetool | |||
Code reviews | Code reviews | |||
Centralized or Distributed | Centralized or Distributed | |||
Mergebots | Mergebots | |||
Build Automation
Legend Входит в комплект Дополнительная стоимость | Build Automation | Competitors | Bespoke / Cloud Providers | |
---|---|---|---|---|
Unity license | Unity license | |||
$0 - included | $0-60/license/month | $85/license/month | ||
Concurrency | Concurrency | |||
$0-2/machine/day | $0.50-3/machine/day | $0-800/concurrency/month | ||
Platform | Platform | |||
Managed | Managed | Varies | ||
OS support | OS support | |||
Mac, Windows | Mac, Windows | Self-managed | ||
OS versions | OS versions | |||
Managed | Managed | Self-managed | ||
Build target platform support | Build target platform support | |||
MacOs, Windows, iOS, Android, WebGL, UWP, Xbox via UWP | MacOs, Windows, iOS, Android, WebGL | Any | ||
Data resilience | Data resilience | |||
Multi-Zonal | Multi-Zonal | Multi-Zonal | ||
Availability | Availability | |||
99+% | 99+% | 99+% | ||
Hardware specs | Hardware specs | |||
RT3DUnity-optimized | Unoptimized | Self-Managed | ||
Configurability | Configurability | |||
Limited | Limited | Unlimited |
Made with Unity DevOps
![MARVEL SNAP](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F40294f7750948cd581fc0523e4eda37575d8f696-740x417.jpg&w=3840&q=100)
MARVEL SNAP
Узнайте, как Second Dinner использовала Unity Build Automation и другие Unity Gaming Services (UGS) для непрерывной доставки увлекательных обновлений для лучшей мобильной игры 2022 года.
![Return to Nangrim](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fd456de435659da25d1987c1097c17bba038c3727-600x338.jpg&w=3840&q=100)
Return to Nangrim
Посмотрите, как Sycoforge использовала инструменты Unity для управления растущим масштабом их проекта и интеграции отзывов игроков для быстрого, итеративного развития игры.
![Вулкан Хай](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fde898bff3b6f73fd58c675551209d55d86377848-600x338.jpg&w=3840&q=100)
Goodbye Volcano High
Как студии, где сотрудники являются совладельцами, помочь художникам и программистам слаженно работать вместе? Узнайте, как компания KO_OP улучшила рабочие процессы.
Практические руководства и образовательные ресурсы
![Unity Version Control](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F859899e06ef7921344889f7249f43dc455cd6580-740x416.jpg&w=3840&q=100)
Рекомендации по управлению версиями и организации проекта
![Unity Version Control](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F5c86d854ec761d41a2ef927335fc455cd60bd452-600x338.jpg&w=3840&q=100)
Как внедрить систему управления версиями
![Основы DevOps](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F80b10db27f02d0ccbf92b8952f9b0036cf183f44-600x338.jpg&w=3840&q=100)
Четыре важнейших метода DevOps
Изучите важнейшие практики внедрения DevOps в ваши рабочие процессы и добейтесь максимальной эффективности всего конвейера разработки.
![Unity DevOps](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F164d7ca2eb77e0d5f3f4ac6ead67be64b313a94e-740x415.jpg&w=3840&q=100)
Внедрение рабочего процесса с ветвями для задач
![Ключевое изображение размыто](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fd17b41c257b9e1319b22357f037b603736a4b4f1-1920x1080.jpg&w=3840&q=75)
Инструмент Unity DevOps предоставляет облачные функции СКВ и CI/CD, которые специально адаптированы к разработке игр. Он создан для простой обработки больших и двоичных файлов, поддерживая рабочие процессы как для художников, так и для разработчиков.