Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Ресурсы

Программное обеспечение для совместной работы над проектами в 3D среде: На что обратить внимание

Программное обеспечение для совместной работы над проектами в 3D среде

Как XGame Studio увеличила удержание пользователей Wool Puzzle 3D на iOS в 4 раза и более чем вдвое расширила масштабы проекта.

Пример проекта от XGame Studio на платформе Unity Vector.

Что такое ROAS? Формула, контрольные показатели и способы их улучшения.

руководство ROAS

Обзор 3D дизайна: Как получить обратную связь с заинтересованными сторонами без сеансов экранного обмена

Обзор 3D дизайна

Создайте автоматизированный конвейер для преобразования файлов САПР и других промышленных файлов в оптимизированные 3D модели.

Новый оптимизированный менеджер активов и робот для автоматизации конвейера из шаблона «Основы отрасли».

Пакет Unity Pipeline и Unity CLI: Инструкция по установке и пошаговое руководство

установка пакета Unity Pipeline

Руководство по привлечению пользователей: Как развить мобильную бесплатную игру

Руководство по UA для мобильных игр

Как разработать игровую экономику, поддерживающую IAP, гибридные и прямые продажи потребителям (D2C) транзакции

Как разработать внутриигровую экономику

Прекратите перестраивать колесо: Как масштабировать конвейер преобразования CAD-моделей в 3D-модели

Движок обработки данных Unity 3D

Идите дальше с Unity Engine

Посмотрите наш план, охватывающий поддержку Unity 6.0 и то, что нас ждет в 2025 году.