Fuel your ambitions
Unity 2022 LTS was built through years of feedback and user testing. It delivers stable new programming features and coding improvements to keep you productive and focused on creating your most ambitious game. Below, you’ll find updates on DOTS, multiplayer, general coding, and more.

Узнайте о крупнейших обновлениях инструментария для программистов в Unity 2021. Подробности читайте в примечаниях к выпуску.

Обновление Mono и новый профиль .NET
Обновленная версия Unity Mono включает в себя улучшенную поддержку синтаксиса C# 8. Благодаря этому вы сможете использовать упрощенные выражения переключения и обнуляемые типы ссылок, которые обеспечивают расширенную функциональность при меньшем количестве кода. Вы также получаете доступ к параллельной отладке. Мы реализовали поддержку API .NET Standard 2.1.

Получите контроль над сборкой
Благодаря общему улучшению алгоритмов компиляции скриптов C#, IL2CPP и UnityLinker вы сможете быстрее создавать сборки и переключаться в режим игры.
Инкрементальная сборка клиентской версии теперь поддерживается для Windows, macOS, Android, Linux и WebGL. Скорость сборки меняется в зависимости от объема внесенных изменений (а не от объема проекта), что позволяет сэкономить время при тестировании игры на финальных этапах производства.
Настраивайте параметры сборки для ее ускорения и уменьшения размеров с генерацией кода для общих классов в процессе IL2CPP. Кроме того, это ускоряет работу с тестовыми сборками благодаря переработанному окну Build Settings.

Быстрое переключение между инструментами создания ассетов и Unity
Цикл итерации между созданием ассета и загрузкой в редактор ускорился благодаря оптимизации импорта текстур и моделей, а также новому параметру параллельного импорта текстур и мешей. Мы проверили эти улучшения в демонстрационном проекте Book of the Dead — скорость выросла в 2–3 раза по сравнению с Unity 2020 LTS.
Новый инструмент — Import Activity Window — предоставляет информацию о том, почему ассеты были импортированы, как долго длился процесс и какие из них нужно импортировать повторно из-за зависимостей.

Улучшение производительности IL2CPP
Бэкенд скриптинга Intermediate Language to C++ (IL2CPP) помогает достигать максимальной производительности на самых разных целевых платформах.
Начиная с версии Unity 2020 LTS, мы внесли ряд улучшений для дополнительного ускорения работы. Делегация вызовов теперь осуществляется быстрее. Кроме того, мы удвоили производительность общих вызовов виртуальных и интерфейсных методов. В Unity 2021 LTS также ускорено время выполнения IL2CPP путем устранения некоторых прототипов.
Улучшение производительности и качества для URP и HDRP
Процесс Scriptable Render Pipeline, включая Universal Render Pipeline (URP) и High Definition Render Pipeline (HDRP), теперь становится частью базовой системы Unity. Это упростит рабочие процессы и даст вам уверенность в том, что ваши проекты всегда будут работать на основе самого актуального и проверенного графического кода.
Мы улучшили стабильность реализации VFX Graph и расширили интеграцию Shader Graph в VFX Graph, обеспечив повышение эффективности исполнения кода и поддержку дополнительных функций, например рендеринга освещаемых частиц в URP.
Повышайте производительность и качество визуализации на ПК и консолях с новыми динамическими алгоритмами повышения разрешения HDRP (NVIDIA DLSS, AMD FSR и TAA Upscale). Технология AMD FSR теперь также доступна для URP.

Оптимизация для мобильных платформ и улучшенные рабочие процессы
Для удобства публикации в Google Play мы реализовали нативную поддержку требований Google Asset Delivery в Unity. Это позволяет собирать ассеты в пакеты, соответствующие требованиям Google Play к объему установочных файлов для быстрой доставки контента по технологии fast follow.
Adaptive Performance 3.0 — результат сотрудничества Unity и Samsung, который дает вам доступ к необходимым инструментам для лучшей производительности ваших мобильных проектов.
Пакет Addressable Asset System версии 1.17.4 обеспечивает поддержку синхронной загрузки в дополнение к существующему асинхронному процессу. Новые синхронные API Addressables подходят для проектов, где необходим точный контроль над загрузкой. Смотрите, как ваша игра будет выглядеть на разных мобильных устройствах с помощью симуляции устройства, которая теперь стала частью стандартного набора Unity.

Unity Profiler и Code Coverage
Используйте все возможности оптимизации с помощью наших профилировщиков. Unity Profiler теперь показывает данные производительности в графиках и предлагает анализ сериализованной функциональности для определения возможностей распараллеливания кода, а API Profiler теперь включает в себя функцию предоставления доступа к точкам данных о производительности в процессе выполнения приложения.
Вы можете расширить Unity Profiler собственными метриками, чтобы эффективнее измерять и анализировать динамику производительности своего уникального приложения. С новыми счетчиками производительности в Unity 2021 LTS можно с легкостью добавлять собственные метрики для приложений и пакетов Unity.
Используйте пакет Code Coverage, чтобы выявить недостатки в текущей тестовой среде.

XRI Toolkit, OpenXR и улучшенная производительность
Расширяйте интерактивность AR- и VR-приложений с помощью XR Interaction Toolkit. Мы значительно доработали и улучшили этот набор инструментов, добавили дополнительные функции взаимодействия и новые примеры, демонстрирующие все интерактивные возможности.
Мы снизили задержки рендеринга на VR-устройствах, таких как Quest, с поддержкой late latching и векторов движения. Мы расширили поддержку OpenXR, чтобы вы могли выпускать контент для любого устройства, соответствующего спецификациям OpenXR, включая Windows Mixed Reality, HoloLens 2, SteamVR и Quest.
Быстро начинайте работу с XR-проектом в Unity с помощью AR- и VR-шаблонов.

Extend XR reach
Reach a wider audience with expanded platform support for Magic Leap 2, PlayStation®VR2, and Meta Quest Pro. XRI 2.3 provides core XR interactions and supports cross-device development. It builds on existing interactions like grab, UI, and more by adding hand and eye gaze tracking and improves the device simulator for in-Editor testing.
AR Foundation 5.1 includes simulation, so you can run your AR app in Play mode by simulating an AR device rather than rebuilding your app to test changes.
Ресурсы
Выберите подходящий выпуск
Unity 2021 LTS объединяет в себе самые качественные функции и улучшения, сделанные в течение года. Эта версия устанавливается по умолчанию.
Unity 2021 LTS для художников и дизайнеров
Встречайте новые алгоритмы и инструменты для ускоренной итерации и гибкой разработки художественного оформления игр.
Unity 2022.1 Tech Stream
Изучайте новейшие функции и сохраняйте свое технологическое преимущество с Unity с помощью последней версии технологического потока.
Ответы на часто задаваемые вопросы
Unity LTS — это версия для разработчиков, которым для проекта нужна максимальная стабильность и поддержка. Эта версия устанавливается по умолчанию. Она рекомендуется для основного этапа разработки проекта, когда можно остановиться на конкретном выпуске Unity. Узнайте больше о Unity 2021 LTS на обзорной странице.
Если вы в процессе разработки или собираетесь обновить уже выпущенный проект, мы рекомендуем последнюю версию LTS. Если вы хотите использовать новейшие функции Unity или только начинаете разработку, мы рекомендуем версию технологического потока. Подробнее о различных выпусках можно узнать здесь.
Версии технологического потока предназначены для тех, кто разрабатывает проекты на основе новейших технологий. Эта версия в первую очередь рекомендуется для подготовительного этапа, изучения или для разработки прототипов.
Ознакомьтесь с планом развития платформы Unity и предоставьте обратную связь нашей команде.
Версия 2021 LTS до середины 2023 года будет обновляться раз в две недели, после чего до середины 2024 года обновления будут выпускаться раз в месяц.
Обновления в Unity 2021 LTS фокусируются только на устранении ошибок и регрессий, а также на крупных проблемах, которые могут помешать многим разработчикам выпустить игры или приложения. Мы вносим исправления в новый выпуск Unity, а затем переносим их в технологический поток и выпуски LTS. Переносом исправлений в Unity 2021 LTS из Unity 2022.1 и 2022.2 занимается отдельная команда.
Попробуйте самую популярную в мире RT3D-платформу бесплатно в течение 30 дней. Unity Pro открывает премиальный доступ к нашей динамической платформе RT3D. Начните бесплатный пробный период уже сегодня, перейдя на эту страницу.