Unity UI Toolkit

Расширьте возможности редактора, добавив в него пользовательские интерфейсы для интуитивно понятной разработки. Облегчайте совместную работу разных команд, создавая потрясающие интерфейсы для игр и приложений.

Просмотреть UI Toolkit версии LTS 2021 можно в Unity Hub или на странице загрузки LTS. Попробовать

Что нового в UI Toolkit

UI Toolkit содержит функции, ресурсы и инструменты для разработки пользовательских интерфейсов и расширений редактора. В версии LTS 2021 этот инструмент поддерживает создание и отладку интерфейса для среды выполнения в играх и приложениях с интуитивно понятным рабочим процессом. Это помогает художникам и дизайнерам быстрее приступать к работе.

Скриншот редактора Unity в UI Toolkit

Основные преимущества

Узнайте о функциях и возможностях UI Toolkit.

Скриншоты редактора Unity и браузера

Начните работу с нашими специальными инструментами для разработки

UI Toolkit включает специальные инструменты для разработки, такие как UI Builder и UI Debugger. Они создавались по примеру аналогичных веб-технологий. Инструмент UI Builder подходит для визуального проектирования и редактирования пользовательских интерфейсов игр и приложений прямо в Unity, а UI Debugger помогает быстро устранять проблемы.

Редактор Unity с инструментами для текста

Рендеринг динамического текста

TextMesh Pro — технология рендеринга шрифтов. Она была интегрирована в UI Toolkit, чтобы разработчики могли выполнять это действие без дополнительных плагинов и пакетов. Вам доступны расширенные возможности стилизации. Вы можете добавлять аккуратный и красивый текст с любым размером и разрешением.

Скриншот эффектов наведения в редакторе Unity

Анимация интерфейса с использованием быстрых переходов

UI Toolkit поставляется со специальной системой анимации интерфейса, которая упрощает создание переходов между интерфейсами в ваших проектах. Новая система также позволяет создавать переходы с возможностью повторного использования и большую часть анимации в интерфейсах, что экономит дизайнерам драгоценное время.

Демонстрация безтекстурного рендеринга в редакторе Unity

Выполняйте эффективный рендеринг интерфейса без использования текстур

Настраивайте радиус, цвет, размер и текст границы, создавая элементы интерфейса без использования текстур непосредственно в UI Toolkit. Импортировать изображения из Photoshop больше не нужно. Такой подход значительно сокращает время, затрачиваемое на переключение между инструментами, а также уменьшает общее потребление памяти и размер сборки. Все это способствует более эффективному масштабированию.

Редактор Unity с настраиваемыми функциями

Разрабатывайте пользовательские интерфейсы и расширения для редактора Unity

UI Toolkit включает в себя структуру интерфейса с сохраненным режимом, которая облегчает разработку пользовательского интерфейса для расширений редактора Unity. Поэтому вы можете создавать уникальные окна и инспекторы для упрощения рабочих процессов художников, дизайнеров и программистов.

Другие преимущества

Быстрые итерации

Работайте и выполняйте итерацию быстрее благодаря глобальному управлению стилями и возможности творить в реальном времени.

Знакомые процессы

Инструменты разработки интерфейса и рабочие процессы основываются на стандартных веб-технологиях, благодаря чему к ним проще привыкнуть.

Улучшенная командная работа

Логика в коде C#, структура интерфейса в документах UXML и возможность редактировать стили в таблицах упрощают работу с различными частями интерфейса и позволяют избежать конфликтов.

Эффективность рендеринга

Получите больший контроль над производительностью игры с помощью подсказок по рендерингу и динамического атласа текстур.

Плодотворное сотрудничество

UI Toolkit можно использовать вместе с IMGUI для редактора и UGUI для времени выполнения. Инструмент также совместим с новой системой ввода Unity.

Повторное использование

Делитесь стилями и виджетами внутри одного или нескольких проектов, а также в редакторе и среде выполнения.

Сравните системы Unity для работы с интерфейсом

Хотя Unity рекомендует UI Toolkit для новых проектов по разработке интерфейса, все же есть случаи, когда имеет смысл использовать более старые системы — Unity UI (uGUI) и IMGUI. Сравните разные системы для работы с интерфейсом, чтобы выбрать наиболее подходящую.

Начните использовать UI Toolkit уже сегодня

Получите доступ к UI Toolkit LTS 2021 из Unity Hub или со страницы загрузки LTS, чтобы начать использовать интуитивно понятные инструменты разработки и совместные рабочие процессы в своих проектах.

Ресурсы

Blog

Learn how to get started with UI Toolkit in this step-by-step guide.

Документация

Ознакомьтесь с руководством от Unity, чтобы узнать больше об UI Toolkit.

Сообщество

Примите участие в обсуждениях на форуме сообщества и следите за новостями UI Toolkit в Unity.

Часто задаваемые вопросы

В каких случаях стоит использовать UI Toolkit и Unity UI?

Инструмент UI Toolkit рекомендуется в качестве альтернативы Unity UI. Он позволяет создавать интерфейсы наложения, совместимые с самыми разными разрешениями экрана. Он подойдет командам, которые работают со значительным количеством интерфейсов, хотят внедрить привычные рабочие процессы для художников и дизайнеров и/или выполнять рендеринг интерфейса без использования текстур.

Unity UI по умолчанию рекомендуется для пользователей, которые хотят создать интерфейс, расположенный и освещенный в трехмерном мире, а также VFX с пользовательскими шейдерами, материалами и простыми ссылками из классов MonoBehaviour.

Можно ли использовать UI Toolkit с Unity UI?

Инструменты UI Toolkit и Unity UI совместимы между собой, поэтому вы можете переносить существующие проекты без необходимости переписывать весь интерфейс. Это означает, что вы можете воссоздать некоторые части существующего проекта с помощью UI Toolkit, оставив другие части в Unity UI, — и они будут работать вместе.

Можно ли использовать UI Toolkit для создания интерфейсов в системе World Space?

UI Toolkit в настоящее время не поддерживает элементы интерфейса, которые размещаются или освещаются в трехмерном мире. Однако можно сделать так, чтобы элементы интерфейса на экране следовали за объектами в системе World Space.

Можно ли использовать UI Toolkit с DOTS?

Вы можете взаимодействовать с UI Toolkit из систем DOTS в основном потоке, как и с другими встроенными функциями движка.

UI Toolkit предоставляет возможность связывания данных?

UI Toolkit пока не предоставляет решения для связывания данных. Значения элементов интерфейса нужно прописывать в коде C#. Мы добавим эту возможность в следующем крупном выпуске UI Toolkit.

Совместим ли инструмент UI Toolkit с экспериментальной версией пакета векторной графики?

Да. Несмотря на то, что экспериментальные версии пакетов официально не поддерживаются Unity и потому не рекомендуются для использования в производстве, UI Toolkit можно использовать с ассетами SVG (если у вас установлен пакет векторной графики).

Как начать использовать UI Toolkit?

Инструмент UI Toolkit доступен в рамках выпуска LTS 2021. Получить доступ к UI Toolkit можно в Unity Hub или на странице загрузки.

Как будет меняться UI Toolkit в будущем?

Мы создали UI Toolkit, чтобы предоставить единое решение для создания интерфейсов, которое будет соответствовать всем потребностям разработчиков и дизайнеров, работающих с инструментами редактора или интерактивными функциями.

Вы можете ознакомиться с планами развития платформы Unity и при желании предоставить обратную связь нашей команде.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен