ВЕРСИЯ С ДОЛГОСРОЧНОЙ ПОДДЕРЖКОЙ

Unity 2021 LTS для художников и дизайнеров

Ознакомьтесь с новыми инструментами и рабочими процессами для художников. Ускорьте итерацию и пользуйтесь гибкими возможностями при разработке игр.

Главное — качество.

Безграничные возможности.

Unity 2021 LTS включает в себя новые функции и улучшения, которые помогут художникам и дизайнерам оптимизировать креативные рабочие процессы. Быстрее создавайте иммерсивный контент и невероятную графику благодаря улучшенным рабочим процессам в редакторе и мощным системам рендеринга с поддержкой экосистемы инструментов.

Изображение Unity 2021 LTS

Что нового в Unity 2021 LTS

Узнайте о крупнейших обновлениях инструментария для программистов в Unity 2021. Подробности читайте в примечаниях к выпуску.

UI Toolkit и окно браузера

Проектируйте привлекательные интерфейсы для игр

UI Toolkit содержит функции и инструменты для разработки пользовательских интерфейсов и расширений редактора. Теперь UI Toolkit поддерживает создание интерфейсов для среды выполнения, и вы можете использовать этот инструмент для создания интерфейсов игр и приложений.

UI Toolkit, созданный по примеру аналогичных веб-технологий, предлагает интуитивно понятные инструменты для разработки, такие как UI Builder и UI Debugger, которые помогут художникам и дизайнерам быстро включиться в работу.

Хотя Unity рекомендует UI Toolkit для новых проектов по разработке интерфейса, все же есть случаи, когда стоит использовать более старые системы. Сравните разные системы для работы с интерфейсом, чтобы выбрать наиболее подходящую.

Познакомьтесь с инструментами UI Toolkit
Сцена с деревьями, созданная с помощью ландшафтных инструментов

Улучшенное создание миров и окружений

Создание высококачественного окружения для игры — масштабная задача.

Ландшафтные инструменты в Unity 2021 LTS теперь включают в себя новые кисти для копирования, усовершенствованные инструменты применения материалов, возможности инстанцирования деталей ландшафта с помощью ГП, интеграцию SpeedTree и другие улучшения процесса создания.

Ознакомьтесь с последними обновлениями на практике в демонстрации Unity Terrain для High Definition Render Pipeline (HDRP) и Universal Render Pipeline (URP).

Узнайте о ландшафтных инструментах

Создавайте потрясающие 2D-миры

Атлас спрайтов версии 2 теперь поддерживает папки и содержит два новых API для более эффективной упаковки спрайтов. Интеграция Sprite Swap в рабочий процесс редактора Unity помогает эффективнее организовывать спрайты.

Мы повысили удобство инструмента 2D PSD Importer и добавили в него возможность превращать слои и группы в спрайты. 2D Animation включает в себя улучшения UX редактора скиннинга. Кроме того, теперь вы можете повторно использовать скелеты персонажей с помощью 2D PSD Importer.

Ознакомьтесь с новыми графическими функциями URP и загрузите 2D-шаблон URP напрямую через Hub. Попробуйте новые узлы двумерного освещения и текстуры слоя сортировки камеры в Shader Graph, поработайте с визуализацией спрайтов в основном предварительном просмотре, активируйте двумерное освещение в окне Light Explorer и откройте для себя многие другие возможности.

Узнайте больше о 2D-инструментах
Заставка демонстрации Enemies

Качественный и гибкий рендеринг

URP включает в себя расширенную поддержку декалей, улучшенной технологии SSAO, теневых масок, опорных точек и слоев освещения, бликов линз, а также усовершенствованную реализацию зондов отражения. Теперь вы также можете использовать как упреждающий, так и отложенный рендеринг, чтобы найти баланс между производительностью и качеством освещения в реальном времени на всех платформах, в том числе мобильных. Технология AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR) также доступна на поддерживаемых платформах, в том числе мобильных. 

HDRP позволяет создавать объемный туман и слои облаков для динамичного неба. Вы также найдете улучшенные возможности, касающиеся освещения: динамическое, предварительно запеченное (с Enlighten), работающее в реальном времени (благодаря SSGI) и запеченное (объемы Experimental Probe) глобальное освещение, опорные точки освещения и блики линз. Кроме того, вы сможете улучшить производительность с помощью цикла рендеринга Burstified, смешанных кэшированных карт теней и технологий передискретизации.

Скриншот Gigaya Enemies (ИИ)

Удобные инструменты для творческого контроля

Используйте тесселяцию HDRP в Shader Graph, чтобы добавлять динамические детали к мешам и создавать волны или следы на снегу и песке. С новой пользовательской интерполяцией и функциями вершинной анимации в Shader Graph вы можете создавать эффекты взмахов крыльев или колеблющихся частиц. 

VFX Graph теперь официально поддерживает URP и 2D на PC и консолях. Кроме того, улучшена совместимость с мобильными устройствами. Взаимодействие с данными становится эффективнее благодаря поддержке семплинга текстурированных моделей, инструмента для запекания SDF и буфера графики.

Узнайте об инструментах для художников
Визуальный скриптинг 3D-модели

Реализуйте игровую логику без единой строчки кода

 

Визуальный скриптинг в Unity позволяет создавать игровую механику или логику взаимодействия с помощью визуальной графовой системы вместо традиционных строк кода. В редакторе Unity версии 2021 LTS есть нативная поддержка визуального скриптинга, благодаря чему художники, дизайнеры и программисты могут одинаково быстро приступить к работе.

Художники и дизайнеры могут создавать визуальные скрипты, чтобы проверять идеи, вносить изменения и лучше контролировать свою работу. Программисты могут использовать пользовательские узлы и графы для более эффективной работы в команде.

Ознакомьтесь с этим кратким руководством по основам работы.

Подробнее о визуальном программировании
Mich-L — заголовок

Создавайте красивые кинематографические сцены

Инструмент Sequences позволяет создавать и упорядочивать фрагменты, а Recorder был проверен и теперь поддерживает новые кодеки, в том числе Apple ProRes. Мы также интегрировали запись AOV, трассировку пути и накапливающееся размытие в движении.

Теперь вы можете использовать упрощенный импульс Cinemachine, чтобы снизить сложность связывания камер с событиями. Последняя версия Alembic поддерживает трансляцию файлов Alembic из произвольных местоположений.

Unity Face Capture позволяет анимировать мимику без участия аниматоров, а Unity Virtual Camera — использовать мобильное устройство для управления камерой в сцене. Оба эти приложения созданы на базе технологии Live Capture.

Подробнее о кинематографических сценах

Ресурсы для художников

Выберите подходящий выпуск

Мы предлагаем два варианта выпуска, которые дают возможность загрузить наилучшее решение для ваших потребностей.

Больше возможностей для художников в Unity 2021 LTS

Узнайте о новых функциях и улучшениях, которые помогут художникам и дизайнерам оптимизировать креативные рабочие процессы и создавать впечатляющие иммерсивные сценарии.

Unity 2021 LTS для программистов

Обновления и улучшения ускорят итерацию и оптимизацию игр, позволяя вам работать продуктивнее.

Загрузить Unity 2021 LTS

Загрузите Unity 2021 LTS через Unity Hub — инструмент, который позволяет централизованно управлять установленными версиями редактора Unity, создавать новые проекты и использовать уже готовые. Если вы новый профессиональный пользователь, получите лицензию Unity Pro у своей команды или в Unity Store.

Часто задаваемые вопросы

Что такое версия LTS?

LTS — это версия для разработчиков, которым для проекта нужна максимальная стабильность и поддержка. Эта версия устанавливается по умолчанию. Она рекомендуется для основного этапа разработки проекта, когда можно остановиться на конкретном выпуске Unity. Подробнее о различных выпусках можно узнать здесь.

Какую версию вы порекомендуете для моего проекта?

Если вы в процессе разработки или собираетесь обновить уже запущенный проект, мы рекомендуем последнюю версию LTS. Если вы хотите использовать новейшие функции Unity или только начинаете разработку, мы рекомендуем версию технологического потока. Подробнее о различных выпусках можно узнать здесь.

Что такое версия технологического потока?

Версия технологического потока предназначена для тех, кто разрабатывает проекты на основе новейших технологий. Эта версия в первую очередь рекомендуется для подготовительного этапа, изучения или для разработки прототипов. Подробнее о различных выпусках можно узнать здесь.

Как часто обновляется Unity 2021 LTS?

Версия 2021 LTS до середины 2023 года будет обновляться раз в две недели, после чего до середины 2024 года обновления будут выпускаться раз в месяц.

Что изменилось в Unity 2021 LTS по сравнению с Unity 2021.2?

Выпуски LTS не включают в себя новые функции или существенные изменения API, только исправления ошибок и небольшие улучшения.

Где можно начать бесплатный пробный период?

Попробуйте самую популярную в мире RT3D-платформу бесплатно в течение 30 дней. Unity Pro открывает премиальный доступ к нашей динамической платформе RT3D. Начните бесплатный пробный период уже сегодня, перейдя на эту страницу.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен