Главное — качество.
Безграничные возможности.
Unity 2021 LTS включает в себя новые функции и улучшения, которые помогут художникам и дизайнерам оптимизировать креативные рабочие процессы. Быстрее создавайте иммерсивный контент и невероятную графику благодаря улучшенным рабочим процессам в редакторе и мощным системам рендеринга с поддержкой экосистемы инструментов.

Узнайте о крупнейших обновлениях инструментария для программистов в Unity 2021. Подробности читайте в примечаниях к выпуску.

Проектируйте привлекательные интерфейсы для игр
UI Toolkit содержит функции и инструменты для разработки пользовательских интерфейсов и расширений редактора. Теперь UI Toolkit поддерживает создание интерфейсов для среды выполнения, и вы можете использовать этот инструмент для создания интерфейсов игр и приложений.
UI Toolkit, созданный по примеру аналогичных веб-технологий, предлагает интуитивно понятные инструменты для разработки, такие как UI Builder и UI Debugger, которые помогут художникам и дизайнерам быстро включиться в работу.
Хотя Unity рекомендует UI Toolkit для новых проектов по разработке интерфейса, все же есть случаи, когда стоит использовать более старые системы. Сравните разные системы для работы с интерфейсом, чтобы выбрать наиболее подходящую.

Улучшенное создание миров и окружений
Создание высококачественного окружения для игры — масштабная задача.
Ландшафтные инструменты в Unity 2021 LTS теперь включают в себя новые кисти для копирования, усовершенствованные инструменты применения материалов, возможности инстанцирования деталей ландшафта с помощью ГП, интеграцию SpeedTree и другие улучшения процесса создания.
Ознакомьтесь с последними обновлениями на практике в демонстрации Unity Terrain для High Definition Render Pipeline (HDRP) и Universal Render Pipeline (URP).

Создавайте потрясающие 2D-миры
Атлас спрайтов версии 2 теперь поддерживает папки и содержит два новых API для более эффективной упаковки спрайтов. Интеграция Sprite Swap в рабочий процесс редактора Unity помогает эффективнее организовывать спрайты.
Мы повысили удобство инструмента 2D PSD Importer и добавили в него возможность превращать слои и группы в спрайты. 2D Animation включает в себя улучшения UX редактора скиннинга. Кроме того, теперь вы можете повторно использовать скелеты персонажей с помощью 2D PSD Importer.
Ознакомьтесь с новыми графическими функциями URP и загрузите 2D-шаблон URP напрямую через Hub. Попробуйте новые узлы двумерного освещения и текстуры слоя сортировки камеры в Shader Graph, поработайте с визуализацией спрайтов в основном предварительном просмотре, активируйте двумерное освещение в окне Light Explorer и откройте для себя многие другие возможности.

Качественный и гибкий рендеринг
URP включает в себя расширенную поддержку декалей, улучшенной технологии SSAO, теневых масок, опорных точек и слоев освещения, бликов линз, а также усовершенствованную реализацию зондов отражения. Теперь вы также можете использовать как упреждающий, так и отложенный рендеринг, чтобы найти баланс между производительностью и качеством освещения в реальном времени на всех платформах, в том числе мобильных. Технология AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR) также доступна на поддерживаемых платформах, в том числе мобильных.
HDRP позволяет создавать объемный туман и слои облаков для динамичного неба. Вы также найдете улучшенные возможности, касающиеся освещения: динамическое, предварительно запеченное (с Enlighten), работающее в реальном времени (благодаря SSGI) и запеченное (объемы Experimental Probe) глобальное освещение, опорные точки освещения и блики линз. Кроме того, вы сможете улучшить производительность с помощью цикла рендеринга Burstified, смешанных кэшированных карт теней и технологий передискретизации.

Удобные инструменты для творческого контроля
Используйте тесселяцию HDRP в Shader Graph, чтобы добавлять динамические детали к мешам и создавать волны или следы на снегу и песке. С новой пользовательской интерполяцией и функциями вершинной анимации в Shader Graph вы можете создавать эффекты взмахов крыльев или колеблющихся частиц.
VFX Graph теперь официально поддерживает URP и 2D на PC и консолях. Кроме того, улучшена совместимость с мобильными устройствами. Взаимодействие с данными становится эффективнее благодаря поддержке семплинга текстурированных моделей, инструмента для запекания SDF и буфера графики.

Реализуйте игровую логику без единой строчки кода
Визуальный скриптинг в Unity позволяет создавать игровую механику или логику взаимодействия с помощью визуальной графовой системы вместо традиционных строк кода. В редакторе Unity версии 2021 LTS есть нативная поддержка визуального скриптинга, благодаря чему художники, дизайнеры и программисты могут одинаково быстро приступить к работе.
Художники и дизайнеры могут создавать визуальные скрипты, чтобы проверять идеи, вносить изменения и лучше контролировать свою работу. Программисты могут использовать пользовательские узлы и графы для более эффективной работы в команде.
Ознакомьтесь с этим кратким руководством по основам работы.

Создавайте красивые кинематографические сцены
Инструмент Sequences позволяет создавать и упорядочивать фрагменты, а Recorder был проверен и теперь поддерживает новые кодеки, в том числе Apple ProRes. Мы также интегрировали запись AOV, трассировку пути и накапливающееся размытие в движении.
Теперь вы можете использовать упрощенный импульс Cinemachine, чтобы снизить сложность связывания камер с событиями. Последняя версия Alembic поддерживает трансляцию файлов Alembic из произвольных местоположений.
Unity Face Capture позволяет анимировать мимику без участия аниматоров, а Unity Virtual Camera — использовать мобильное устройство для управления камерой в сцене. Оба эти приложения созданы на базе технологии Live Capture.
Ресурсы для художников
Выберите подходящий выпуск
Мы предлагаем два варианта выпуска, которые дают возможность загрузить наилучшее решение для ваших потребностей.
Больше возможностей для художников в Unity 2021 LTS
Узнайте о новых функциях и улучшениях, которые помогут художникам и дизайнерам оптимизировать креативные рабочие процессы и создавать впечатляющие иммерсивные сценарии.
Unity 2021 LTS для программистов
Обновления и улучшения ускорят итерацию и оптимизацию игр, позволяя вам работать продуктивнее.
Часто задаваемые вопросы
LTS — это версия для разработчиков, которым для проекта нужна максимальная стабильность и поддержка. Эта версия устанавливается по умолчанию. Она рекомендуется для основного этапа разработки проекта, когда можно остановиться на конкретном выпуске Unity. Подробнее о различных выпусках можно узнать здесь.
Если вы в процессе разработки или собираетесь обновить уже запущенный проект, мы рекомендуем последнюю версию LTS. Если вы хотите использовать новейшие функции Unity или только начинаете разработку, мы рекомендуем версию технологического потока. Подробнее о различных выпусках можно узнать здесь.
Версия технологического потока предназначена для тех, кто разрабатывает проекты на основе новейших технологий. Эта версия в первую очередь рекомендуется для подготовительного этапа, изучения или для разработки прототипов. Подробнее о различных выпусках можно узнать здесь.
Версия 2021 LTS до середины 2023 года будет обновляться раз в две недели, после чего до середины 2024 года обновления будут выпускаться раз в месяц.
Выпуски LTS не включают в себя новые функции или существенные изменения API, только исправления ошибок и небольшие улучшения.
Попробуйте самую популярную в мире RT3D-платформу бесплатно в течение 30 дней. Unity Pro открывает премиальный доступ к нашей динамической платформе RT3D. Начните бесплатный пробный период уже сегодня, перейдя на эту страницу.