Отчет Unity об игровой индустрии за 2024 год уже доступен. Получите данные, основанные на тенденциях и инсайтах от ведущих студий, таких как Niantic, SYBO, Resolution Games и других.
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

В помощь вашим амбициям
Unity 2022 LTS предоставляет новые возможности и улучшенные рабочие процессы, чтобы вы могли вывести свои RT3D-проекты на новый уровень.
Работайте с самой надежной версией Unity
Unity 2022 LTS предлагает новые стабильно работающие функции и улучшения для уверенной разработки. Мы учли отзывы и пользовательские тесты за многие годы.
Многопроцессный конвейер AssetBundle улучшит итерацию, работать с Package Manager станет проще, а оптимизация движка с учетом компилятора Burst ускорит компиляцию.
Версия готова к выпуску, и все благодаря десяткам тысяч пользователей. Каждые две недели в течение двух лет мы будем выпускать исправления, не добавляя функций и не меняя API.

Создавайте более амбициозные игры с помощью DOTS
Благодаря интеграции Entity Component System (ECS) опытные разработчики смогут полноценно использовать возможности стека информационно-ориентированных технологий (DOTS) в редакторе Unity и совмещать разработку на основе сущностей с кодом, использующим объекты GameObject.
ECS для Unity расширяет возможности игрового движка Unity, обеспечивая больший контроль и детерминизм для данных в памяти и планирования процессов в среде выполнения, что позволяет создавать сложные игровые механики в динамичных окружениях. ECS интегрируется и используется параллельно с ассетами на основе объектов GameObject, так что вы можете полагаться на свои существующие навыки Unity, одновременно используя большую производительность.

Предоставляйте всевозможные многопользовательские функции
Движок Unity и Unity Gaming Services предлагают активно развиваемый комплекс рабочих процессов и облачных сервисов, которые помогут запускать и улучшать многопользовательские игры.
Пакеты netcode Unity предлагают вам выбор между простотой (казуальные кооперативные игры) или более сложными сценариями (такими как соревновательные многопользовательские игры), построенными на ECS для Unity с учетом масштабируемости и производительности. Используйте такие сервисы, как Relay, Lobby, хостинг игрового сервера, Matchmaker, и голосовой и текстовый чаты, чтобы создавать, запускать и развивать онлайн-игры и предоставлять иммерсивный опыт игрокам.

Создавайте реалистичные окружения в высоком разрешении
Погружайте игроков в красочные окружения с реалистичной физикой, используя High Definition Render Pipeline (HDRP).
Добавляйте океаны, реки и подводные эффекты с помощью новой Water System, и создавайте сложные процедурные туманы и объемные эффекты с помощью Volumetric Materials и Shader Graph. Создавайте еще более реалистичное небо благодаря улучшенному динамическому освещению слоев облаков и достигайте плавных переходов в погоде с помощью объемных облаков.
Наполните свой мир деталями с помощью нового Spline пакета, который предлагает вам возможность процедурной генерации путей, дорог или заборов в ваших окружениях с большей точностью.

Улучшите освещение и графику для любого устройства
Обновления для Universal Render Pipeline (URP) помогут создавать более реалистичное освещение и качественную графику для разных устройств.
Достигайте нюансированного освещения в реальном времени с помощью Рендеринга Forward+, который позволяет использовать больше источников света в сцене. Создавайте более плавные графические переходы с помощью кроссфейда LOD, и уменьшайте проблемы с алиасингом, такие как пикселизация и мерцание краев с помощью временного сглаживания (TAA).
Добавьте дополнительные детали текстур в ваши сцены с помощью уровней декалей, и настройте свой опыт рендеринга с помощью Shader Graph Full Screen Master Node. Существенно улучшите время сборки и оптимизацию памяти с помощью Предварительной фильтрации вариантов шейдеров, и легко обновите свои существующие проекты с встроенного процесса рендеринга на URP с помощью встроенного конвертера.

Раскройте потенциал разных платформ и ускорьте итерацию
Оптимизируйте игры для современных платформ: создавайте инкрементальные сборки для консолей, улучшайте производительность с помощью DirectX 12 и обеспечивайте поддержку новой платформы PlayStation®VR2. Повышайте производительность и стабильность с помощью графического API DirectX 12 для Windows и Xbox®, и экспериментируйте с новейшей поддержкой трассировки лучей для Xbox Series X|S.
Ускорьте итерации и повысьте эффективность развертывания для Xbox Series X|S, PlayStation® 5 и Nintendo Switch™, используя последний инкрементальный процесс сборки. Лучше управляйте использованием памяти WebGL и получайте нативную многопоточность C++ вместе с поддержкой сенсорного управления и сжатия текстур в веб-сборках для мобильных устройств.
Расширьте свои возможности в смешанной реальности с обновленными инструментами для более быстрой разработки на PlayStation®VR2 и Meta Quest 2.
Nintendo Switch — зарегистрированная торговая марка Nintendo.
Что нового в 2022 LTS
Повысьте продуктивность
Используйте пакет ИИ для навигации, чтобы быстро наделить 3D-персонажей интеллектом без написания кода. Вы также сможете оптимизировать производительность и улучшить использование памяти при 2D-разработке. Используйте систему префабов, чтобы ускорить и улучшить работу с объектами GameObjects.
Персонализируйте редактор
Эффективно настройте редактор с помощью гибких макетов и расширенных возможностей стилизации в UI Toolkit. Создавайте стандартные инспекторы, чтобы использовать средства рисования свойств без написания пользовательских инспекторов, и создавайте кривые, графы и многое другое с помощью пользовательского управления, используя API для векторной графики.
Создавайте мощные визуальные эффекты
Создавайте качественные взрывы, дым и пыль благодаря освещению с шестью направлениями. Используйте инстанцирование в VFX Graph, чтобы повторно использовать эффекты и экономить ресурсы процессора. Обеспечьте большую гибкость в работе с эффектами благодаря булевым портам и получите доступ к улучшенным рабочим процессам с помощью интеграции Timeline.
Другие функции и рабочие процессы
Ресурсы о Unity LTS
Загрузить Unity 2022 LTS
Загрузите Unity 2022 LTS из Unity Hub. Если вы новый профессиональный пользователь, начните с получения лицензии Unity Pro у своей команды или в Unity Store.
Ответы на часто задаваемые вопросы
Версия Unity с долгосрочной поддержкой (LTS) предназначена для разработчиков, которым нужна максимальная стабильность и поддержка. Эта версия устанавливается по умолчанию. Она рекомендуется для основного этапа разработки проекта, когда можно остановиться на конкретном выпуске Unity. Подробнее о различных выпусках можно узнать здесь.
Если вы в процессе разработки или собираетесь обновить уже выпущенный проект, мы рекомендуем последнюю версию LTS. Если вы хотите использовать новейшие функции Unity или только начинаете разработку, мы рекомендуем версию технологического потока. Подробнее о различных выпусках можно узнать здесь.
Версия технологического потока предназначена для тех, кто разрабатывает проекты на основе новейших технологий. Эта версия в первую очередь рекомендуется для подготовительного этапа, изучения или для разработки прототипов. Подробнее о различных выпусках можно узнать здесь.
Обновления для 2022 LTS будут выходить раз в две недели до середины 2023 года, а затем раз в месяц до середины 2024 года.
Выпуски LTS не получают новые функции или существенные изменения API, только исправления ошибок и небольшие улучшения.




