Завершение показа рекламы ironSource

Узнайте о том, что меняется с портфелем решений Unity Grow.

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Мы приняли решение прекратить предоставление услуг прямой рекламы в сети ironSource Ads (iAds) 30 апреля 2026 года. В настоящее время никаких изменений в работе IronSource Exchange или программных рекламных кампаний не планируется. Для обеспечения бесперебойной работы iSX по показу программных кампаний в вашем рекламном инвентаре следует сохранять интеграцию с SDK iAds.

Благодаря развитию Unity Vector мы уверены, что сможем обеспечить вам еще больший рост в рекламной сети Unity Ads Network, и мы стремимся сделать этот переход для вас максимально плавным. Фактически, Unity Vector был обновлен и улучшен специально для обеспечения стабильной работы кампаний, которые вы запускали в iAds, используя существующую историю вашего аккаунта и сформированные сигналы аудитории, чтобы ваши новые кампании миновали типичный этап обучения и сразу же начали показывать высокие результаты.

Для получения более подробной информации ознакомьтесь с разделом «Часто задаваемые вопросы» ниже.

Объявлено 26 марта 2026 года.

Последнее обновление: 4 августа 2026 г.

Ответы на часто задаваемые вопросы

Общие вопросы

Мы приняли решение прекратить предоставление услуг прямой рекламы в сети ironSource Ads 30 апреля 2026 года. В настоящее время никаких изменений в работе IronSource Exchange или программных рекламных кампаний не планируется.

Это изменение касается всех рекламодателей и издателей, которые в настоящее время используют рекламную сеть прямого спроса ironSource Ads. Поддержка программных рекламных кампаний через платформу ironSource Exchange будет продолжена.

  • 26 марта 2026 г.: Вы сможете продолжать управлять своей рекламой ironSource еще несколько недель. Начиная с 15 апреля 2026 года, будет прекращена регистрация новых издателей iAds, а также создание новых кампаний и креативов iAds, и новых рекламных блоков iAds для клиентов LevelPlay .
  • 30 апреля 2026 г.: Сеть iAds официально прекратит показ кампаний с прямым привлечением клиентов, а информация из iAds будет использоваться платформой Unity Vector.

Обновлено: Начиная с 30 апреля 2026 года, ваш доступ к панели управления iAds будет переключен на предоставление только отчетов. С этой даты все страницы, посвященные оперативной работе и управлению кампаниями, будут удалены, чтобы сосредоточиться на нашей основной платформе. Рекламодатели по-прежнему смогут входить на страницу отчетов, чтобы загружать исторические данные до 31 мая 2026 года. После этой даты и до 30 апреля 2027 года вы можете связаться со своим клиентским партнером, если у вас управляемый аккаунт, или отправить запрос в службу поддержки по этой ссылке для получения необходимых отчетов. Издатели по-прежнему смогут управлять конфигурациями и экземплярами своих ресурсов iSX, а также формировать отчеты. Кроме того, ваш доступ к LevelPlay или другим историческим данным о медиации будет полностью сохранен и останется без изменений.

Обновлено: Ваши данные будут храниться в течение одного года после 30 апреля 2026 года. После этой даты страницы оперативного управления и управления кампаниями в панели управления iAds станут недоступны. Вот подробная информация о типах отчетов, к которым вы сможете получить доступ:

  • Отчеты рекламодателей о прямых рекламных кампаниях iAds: Доступно до 31 мая 2026 года. Мы рекомендуем вам загрузить и сохранить ваши исторические отчеты до этой даты. С 1 июня 2026 года по 30 апреля 2027 года вы можете связаться со своим клиентским партнером, если у вас управляемый аккаунт, или отправить запрос в службу поддержки по этой ссылке для получения необходимых отчетов.
  • Издатели - Отчеты о доходах iAds: Доступно, пока iAds SDK остается активным и приносит доход от программной рекламы.
  • Издатели - Отчеты LevelPlay о медиации: Доступно, поскольку LevelPlay не пострадает из-за прекращения показа рекламы ironSource.
  • Издатели - Исторические данные о медиации: Всегда доступен через вашу стороннюю платформу для медиации.

По любым вопросам, для получения технической помощи или помощи в настройке рекламных кампаний в Unity Ads, пожалуйста, отправьте заявку в службу поддержки по этой ссылке , и наша команда поддержки будет готова вам помочь. Если у вас есть управляемый аккаунт, вы также можете обратиться к своему персональному партнеру по работе с клиентами или менеджеру по работе с клиентами для получения дополнительной информации.

Это зависит от вашей текущей конфигурации:

  • Если вы являетесь издателем и ваше приложение работает с SDK iAds, вы продолжите получать программные заказы через существующую интеграцию, и мы рекомендуем ее сохранить.
  • Если ваше приложение еще не интегрировалось с Unity Ads, вы можете интегрировать и активировать SDK Unity Ads .

Если вы используете функцию Ad Quality в нативном режиме, никаких действий не требуется. Однако, если отчеты о качестве рекламы входят в состав SDK iAds, и вы решите удалить SDK iAds, вам потребуется перейти на собственную интеграцию с SDK качества рекламы, чтобы сохранить непрерывность формирования отчетов.

Это зависит от вашей текущей конфигурации:

  • Рекламодатели: В большинстве случаев у вас будет возможность использовать Unity Ads для достижения уже поставленных целей. Если вы решите это сделать, мы рекомендуем настроить ваши рекламные кампании, бюджеты и креативы на платформе Unity Ads до 30 апреля 2026 года. Это простой процесс самостоятельного обслуживания, разработанный для быстрого запуска ваших кампаний на нашей основной платформе.
  • Издатели: Убедитесь, что вы интегрировали последнюю версию Unity Ads SDK и что рекламная сеть активирована в вашем решении для медиации. Мы рекомендуем пока оставить SDK iAds в вашей системе монетизации, поскольку программные кампании будут по-прежнему размещаться через ironSource Exchange.

Нужна помощь? Для получения инструкций по настройке кампаний или технической поддержки обратитесь к этому руководству , или же вы можете отправить запрос в службу поддержки по этой ссылке . Если у вас есть управляемый аккаунт, ваш персональный партнер также свяжется с вами напрямую, чтобы предоставить индивидуальные рекомендации для вашего бизнеса.

Нет. LevelPlay Mediation остается нашей основной открытой платформой для медиации. Закрытие рекламной сети ironSource Ads означает просто удаление рекламной сети с платформы медиации, а оставшиеся рекламные сети, включая Unity Ads, будут по-прежнему работать с LevelPlay.

Для рекламодателей

Благодаря развитию Unity Vector мы уверены, что сможем обеспечить вам еще больший рост в рекламной сети Unity Ads Network, и мы стремимся сделать этот переход для вас максимально плавным. Фактически, Unity Vector был обновлен и улучшен специально для обеспечения стабильной работы кампаний, которые вы запускали в iAds, используя существующую историю вашего аккаунта и сформированные сигналы аудитории, чтобы ваши новые кампании миновали типичный этап обучения и сразу же начали показывать высокие результаты.

Если вам потребуется поддержка, мы поможем вам настроить креативы, целевые аудитории и бюджеты в Unity Ads. Для обеспечения непрерывности работы кампаний, которые вы запускали в ironSource Ads, мы будем использовать историю вашего аккаунта ironSource Ads и сформированные сигналы аудитории в Unity Vector. Эти исторические данные помогают совершенствовать наши модели, чтобы ваши новые Unity Ads начинались с прочной основы, а не с нуля.

Что касается редактирования кампаний, незавершенных кампаний и креативов:

  • Начиная с 26 марта 2026 года, панель управления iAds останется без изменений до 15 апреля 2026 года.
  • Начиная с 15 апреля 2026 года, загрузка новых креативов в существующие кампании и создание новых кампаний на платформе iAds больше не будут поддерживаться.
  • Рекламодателям потребуется вручную перенастроить свои кампании, бюджеты и креативы на платформе Unity Ads до 30 апреля 2026 года. Настройка рекламных кампаний в Unity Ads — это простой и полностью самостоятельный процесс.

Окончательные счета будут выставлены 15 мая 2026 года. В этот заключительный расчетный период будут включены все операции по учетной записи за апрель, а также любые установки, выполненные с опозданием в течение первых пяти дней мая. Для запроса копий прошлых счетов-фактур в будущем, пожалуйста, свяжитесь напрямую с финансовым отделом по адресу ar.finance@unity3d.com.

Вам не нужно вручную отключать существующие кампании, так как прямые рекламные кампании iAds автоматически прекратят показ 30 апреля 2026 года. Однако, если вы этого хотите, все бюджеты и кампании необходимо будет перенастроить в платформе Unity Ads до указанного срока.

Да, вы сможете редактировать существующие рекламные кампании iAds. Однако начиная с 15 апреля 2026 года вся новая активность в вашем аккаунте ironSource будет приостановлена. Это означает, что создание новых кампаний iAds и утверждение новых креативов будут отключены в это время.

Мы оцениваем все рекламные аккаунты и кампании в соответствии со стандартными правилами нашей сети, которые не изменились в результате прекращения работы сети iAds. Если вас интересует создание рекламных кампаний в Unity Ads, ваш аккаунт и креативы будут подвергнуты стандартной процедуре проверки, чтобы убедиться в их соответствии нашим текущим операционным требованиям и стандартам качества. Если вы считаете, что ваша учетная запись соответствует этим правилам, пожалуйста, отправьте запрос в службу поддержки по этой ссылке , чтобы запросить проверку вашей учетной записи.

Мы предлагаем широкий спектр решений для проведения рекламных кампаний в Unity Ads, разработанных для того, чтобы помочь вам достичь ваших целей по эффективности. Чтобы ознакомиться с наилучшими альтернативами, соответствующими целям вашей кампании, пожалуйста, отправьте запрос в службу поддержки по этой ссылке , и наша команда с удовольствием поможет вам найти подходящее решение. Если у вас есть управляемый счет, вы также можете напрямую проконсультироваться со своим персональным партнером по работе с клиентами.

Для издателей

Ваш график платежей останется без изменений. Все неоплаченные доходы от iAds защищены и будут по-прежнему обрабатываться и выплачиваться в соответствии со стандартными условиями оплаты вашего аккаунта.

Мы планируем и дальше поддерживать SDK iAds, и он должен оставаться частью вашей системы монетизации. Программные рекламные кампании будут по-прежнему размещаться через ironSource Exchange (iSX) до тех пор, пока в них будет интегрирован SDK iAds. Издатели смогут и дальше добавлять и управлять экземплярами монетизации через панель управления ironSource, которая с 30 апреля 2026 года будет обслуживать только запросы iSX. Кроме того, если ваше приложение использует Ad Quality, SDK iAds должен оставаться на месте, чтобы обеспечить непрерывность отчетности до тех пор, пока вы не сможете интегрировать автономный SDK Ad Quality .

Ваша программная монетизация через iSX остается полностью активной. Пока интегрирован SDK iAds, iSX будет продолжать запускать программные рекламные кампании. Вы можете беспрепятственно отслеживать текущие показатели эффективности и доходы от iSX непосредственно в панелях управления iAds и LevelPlay . Для обеспечения масштабируемости и непрерывности в долгосрочной перспективе мы призываем издателей внедрять SDK Unity Ads , чтобы этот премиальный рекламный инвентарь стал беспрепятственно доступен через Unity Ads Exchange (UX).

LevelPlay остается нашей основной, нейтральной платформой для медиации, и ваша общая настройка медиации остается совершенно неизменной. Однако, в связи с прекращением работы iAds как отдельной сети прямого спроса 30 апреля 2026 года, возможно временное изменение масштабов. Чтобы максимизировать прибыль и привлечь растущие рекламные бюджеты, сосредоточенные на Unity Vector, убедитесь, что вы интегрировали последнюю версию Unity Ads SDK и что сеть активна в вашей стратегии работы с сетью LevelPlay .

Рекламная сеть iAds автоматически прекратит показ прямой рекламы 30 апреля 2026 года, поэтому вам не нужно предпринимать немедленных действий для ее отключения. Однако, чтобы не потерять доход, мы настоятельно рекомендуем настроить и активировать Unity Ads SDK в вашей системе медиации, чтобы привлечь наш спрос. Как уже упоминалось выше, сохранение интеграции iAds SDK позволяет вам продолжать получать заказы на программную рекламу через iSX.

Нет, вы не потеряете доступ к управлению своей учетной записью LevelPlay . Хотя инструменты прямого привлечения клиентов iAds постепенно выводятся из эксплуатации, LevelPlay остается основным продуктом с полной поддержкой. Ваши возможности управления LevelPlay останутся активными.

У вас будет время до 31 мая 2026 года, чтобы подать жалобу, а расследование по жалобе займет до 14 рабочих дней.