Трехмерная кооперативная игра
Промежуточный → Продвинутый
Unity 2020.3 и более поздние версии
Неткод для игровых объектов, эстафет, лобби
Встречайте: Boss Room
Boss Room - это небольшой пример кооперативной игры, созданный с помощью Netcode for GameObjects и предназначенный для использования в полном объеме, чтобы помочь вам изучить концепции и шаблоны, лежащие в основе многопользовательской игры.
Например, способности персонажей, анимация кастинга для скрытия задержки, реплицированные объекты, RPC и интеграция со службами Relay, Lobby и Authentication.
Загрузите исходный код и ассеты
Boss Room находится в открытом доступе на GitHub, его можно клонировать, форкать или использовать в своей игре - раскрывайте свой творческий потенциал, как считаете нужным.
Доступ:
- Один населенный уровень подземелья
- Четыре класса персонажей с двумя разными скинами для каждого
- Боевые импы и босс
- Простая головоломка для совместной работы
- Высококачественные стилизованные художественные и музыкальные материалы
Это репо также содержит пакет утилит, содержащий примеры скриптов, которые можно использовать в ваших собственных проектах, включая такие утилиты, как ClientNetworkTransform, утилиты управления сценой, SessionManager и другие.
Чему вы научитесь?
Boss Room поможет вам научиться эффективно создавать небольшие кооперативные многопользовательские игры с помощью Netcode для GameObjects, сервисов Relay, Lobby и Authentication.
Вы узнаете:
- Основы создания кооперативной игры с помощью Netcode для GameObjects
- Объединение объектов в сеть
- Методы скрытия задержки
- И еще
Ознакомьтесь с нашим новым решением для сетевых функций и загрузите все необходимые библиотеки, учебные материалы и примеры для начала работы.
Создайте многопользовательскую игру для студий любого размера на любом игровом движке и разместите ее на масштабируемом, надежном и безопасном хостинг-провайдере игровых серверов.
Погрузитесь в нашу документацию по многопользовательской игре, чтобы найти технические ссылки, руководства и обучающие материалы для начала работы с сетью в Unity.
Узнайте больше о создании двухмерной кооперативной игры с Netcode for GameObjects в нашем примере проекта Galactic Kittens.
Начните играть в Boss Room уже сегодня, чтобы научиться работать в многопользовательской сети, пока вы играете.