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Boss Room Muestra de cooperativas a pequeña escala
Obtén más información sobre cómo crear flujos de juegos cooperativos a pequeña escala en Unity con Boss Room.
Género

Juego cooperativo en 3D a pequeña escala

Dificultad

Intermedio → Avanzado

Versiones de Unity compatibles

Unity 2020.3 y posteriores

Productos

Netcode para GameObjects, Relay, Lobby

avance de boss room

Ingresa a Boss Room

Boss Room es un proyecto de ejemplo de juego cooperativo a pequeña escala - construido con Netcode para GameObjects - diseñado para ser utilizado en su totalidad para ayudarle a explorar los conceptos y patrones detrás de un flujo de juego multijugador.

Por ejemplo, las habilidades de los personajes, las animaciones de casting para ocultar la latencia, los objetos replicados, los RPC y la integración con los servicios Relay, Lobby y Authentication.

Descargar código fuente y assets

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Boss Room está disponible públicamente en GitHub para clonarlo, bifurcarlo o utilizarlo en tu juego: da rienda suelta a tu creatividad como mejor te parezca.

Acceso:

  • Un nivel de mazmorra poblado
  • Cuatro clases de personajes con dos skins diferentes para cada una
  • Imps combatientes y un jefe
  • Un sencillo puzzle colaborativo
  • Arte estilizado y recursos musicales de alta calidad

Este repositorio también contiene un paquete de utilidades que contiene scripts de ejemplo reutilizables en tus propios proyectos, incluyendo utilidades como ClientNetworkTransform, utilidades de gestión de escenas, SessionManager, y más.

¿Qué aprenderás?

¿Qué aprenderás?

Boss Room te ayudará a aprender cómo construir de forma efectiva una experiencia multijugador cooperativa a pequeña escala con Netcode para GameObjects, Relay, Lobby y servicios de autenticación.

Aprenderás:

  • Conceptos básicos para crear un juego cooperativo con Netcode para GameObjects
  • Puesta en común de objetos en red
  • Técnicas de ocultación de latencia
  • Y más
Más información sobre el modo multijugador en Unity
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Descubre nuestra nueva solución propia de NetCode y empieza a trabajar con las bibliotecas, los tutoriales y las muestras que necesitas para comenzar a explorar.

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Obtenga más información sobre cómo crear un juego cooperativo 2D a pequeña escala con Netcode for GameObjects en nuestro proyecto de ejemplo Galactic Kittens.

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