Откройте для себя Predict от UVR: Расширение возможностей Unity с научной точностью

United Visual Researchers (UVR) — это технологическая компания, базирующаяся в Париже, которая разрабатывает передовое программное обеспечение для оптического моделирования и физически обоснованного рендеринга. Предсказательная платформа UVR — это набор из 4 интегрированных инструментов, который нацелен на то, чтобы дать возможность дизайнерам и инженерам принимать более быстрые и обоснованные решения с меньшим количеством физических прототипов. В своей основе, Predict сочетает научную точность с визуальным реализмом, чтобы производить рендеры, которые являются как технически надежными, так и визуально убедительными. Эта статья погружается в детали, стоящие за Predict Suite, и как вы можете использовать их непосредственно в редакторе Unity.
Физическое прототипирование теряет позиции
Физическое прототипирование долгое время было центральным элементом оценки дизайна продукта. Даже с ростом цифровых инструментов многие команды по-прежнему полагаются на создание уменьшенных или полноразмерных моделей для проверки формы, функции и эстетики. Тем не менее, эти традиционные методы являются дорогими, трудоемкими и непрактичными для современных быстро меняющихся глобальных команд — особенно в таких отраслях, как автомобилестроение, где одна итерация может стоить сотни тысяч долларов. Когда команды распределены по разным местоположениям, эти задержки только усугубляются.
Все больше отраслей обращаются к рендеринговым движкам, но сталкиваются с трудностями в поиске баланса между научной точностью и красивыми визуализациями с реализмом. Для дизайнеров и инженеров этот разрыв может создавать трение — затрудняя проверку концепций на ранних этапах и уменьшая ненужные физические сборки.
United Visual Researchers (UVR) разработала Predict Suite как набор плагинов для предоставления передового программного обеспечения для рендеринга и точных инструментов визуализации непосредственно в редакторе Unity. Используя Unity и Predict Suite вместе, команды могут более эффективно и надежно создавать, тестировать и дорабатывать прототипы в совместной работе.
Читать далее, чтобы узнать, как улучшить свой рабочий процесс рендеринга, используя Predict Suite с вашими существующими проектами Unity.
Predict Suite на первый взгляд
Predict Suite включает в себя четыре мощных инструмента, созданных для предоставления высокоточных спектральных и поляризованных оптических симуляций для создания и анализа виртуальных прототипов.
1. Двигатель предсказаний
Двигатель предсказаний — это физически обоснованный рендерер, который моделирует взаимодействие света и материалов, используя данные из высококачественных источников, таких как:
- Геометрия CAD
- BRDF (включая спектральные и поляризационные данные)
- Технические паспорта
- Файлы материалов AxF
Включая спектральные и поляризационные данные из нескольких источников, он позволяет создавать высококачественные, изофотографические рендеры, которые могут предсказывать с точностью на уровне пикселей, как свет взаимодействует с объектами и материалами.
2. Предсказание материи
Предсказание материи — это специализированная библиотека данных о 3D-материалах и освещении, совместимая с Unity Asset Manager, основанная на физически точном представлении материалов и освещения. Она уникально позволяет импортировать физически измеренные свойства материалов для захвата характеристик, таких как:
- Точная шероховатость
- Плотность
- Показатели преломления
Эта централизованная библиотека поддерживает точность материалов на протяжении всех рабочих процессов, что делает ее ценной для отраслей, требующих высокой точности в представлении материалов.

3. Лаборатория предсказаний
Predict Lab предлагает радиометрические и фотометрические данные для детального анализа отрендеренных сцен, чтобы проанализировать такие характеристики, как:
- Отражательная способность
- Горячие точки
- Однородность света
- Анализ интересующих областей
С этими данными инженеры и дизайнеры получают общее понимание точности.

4. Predict Sky
Симулируйте, как рендеры будут выглядеть при реальных условиях освещения. С помощью этого программного обеспечения для симуляции неба вы можете вводить параметры, такие как:
- Дата
- Время
- Местоположение
- И экологические факторы, такие как загрязнение
Чтобы воспроизвести спектральное и поляризованное естественное освещение.

Эти инструменты позволяют командам создавать рендеры, которые не только выдерживают проверку оптических инженеров, но и выглядят потрясающе. Это приводит к сокращению времени, затрачиваемого на пост-продакшн.
Интеграция Predict с Unity
Unity широко признан как универсальная и высокомодульная платформа в различных отраслях, от автомобилестроения до аэрокосмической. Среда разработки Unity позволяет создавать многопрофильные приложения, а адаптивность экосистемы Unity позволяет разработчикам приложений владеть ею и адаптировать под свои нужды. Учитывая легкость обмена активами, это некоторые из основных причин, почему Predict был создан как плагин, который бесшовно интегрируется в Unity.
С этим дизайнеры и инженеры могут продолжать работать в своей привычной среде Unity, получая доступ к физически точным и интуитивно понятным инструментам визуализации Predict, что делает процесс внедрения плавным и эффективным.
Predict в действии: Позволяя автомобильному OEM оптимизировать их процесс проектирования
Идеальный случай использования для интеграции Predict Suite от UVR с Unity — это валидация процессов. Predict можно использовать для обеспечения соответствия материалов и отделки стандартам качества на ранних этапах разработки продукта. Один автомобильный OEM внедрил Predict в свой рабочий процесс проектирования фар и других оптических систем. Вот пример того, как они применили решение для поддержки ранней валидации и снижения зависимости от физических прототипов.
- Обнаружение дефектов проектирования. Симулируя, как свет взаимодействует со сложными оптическими компонентами, такими как фары, Predict позволяет командам выявлять проблемы, такие как непреднамеренные отражения, визуальные артефакты или несоответствия в диффузии света до производства любых физических частей.
- Точный обзор материалов. Команды валидации используют рендеринг на основе физики Predict в Unity для проведения проверок; оценивая, как специализированные автомобильные краски и материалы будут выглядеть при различных условиях освещения с научной точностью. Эта возможность позволяет проверять тонкие нюансы металлических отделок, внутренних тканей и отражающих поверхностей (таких как лобовые стекла или экраны информационно-развлекательных систем) в цифровом формате до создания любых физических прототипов. Чем точнее рендеринг, тем эффективнее могут быть проверки.
- Проверки метамеризма. Predict suite включает спектральные и поляризованные данные для повышения точности рендеринга. С помощью этих данных вы можете обнаружить проблемы метамеризма, когда цвета выглядят по-разному при различном освещении, что может привести к неправильным окраскам, которые дорого исправлять на более позднем этапе. Этот цифровой подход сокращает циклы валидации и уменьшает необходимость в дорогостоящем физическом прототипировании и других связанных расходах.
Другие случаи использования
Помимо технической валидации, Predict также идеален для команд, сосредоточенных на визуальном повествовании и исследовании дизайна. Его точные симуляции материалов и освещения улучшают разработку активов, выявляют несоответствия на ранних стадиях и повышают общее визуальное качество — будь то создание демонстрации продукта, кинематографического трейлера или погружающего конфигуратора.
Unity и UVR: общее стремление к инновациям
На таких мероприятиях, как Auto Shanghai 2025, сотрудничество UVR с Unity было продемонстрировано как свидетельство совместного стремления к инновациям в технологиях цифровых двойников и виртуальном прототипировании. Это позволяет командам выйти за рамки традиционных методов, делая будущее прототипирования более умным и эффективным.

Испытайте будущее рендеринга
Инструменты, которые вы используете, должны развиваться вместе с вашими рабочими процессами. Вместе Unity и Predict Suite делают именно это. От сложных симуляций материалов до продвинутого оптического анализа, Predict предоставляет дизайнерам и разработчикам инструменты, необходимые для того, чтобы приблизить их идеи к реальным приложениям.
Если вы уже используете Unity для создания, симуляции или сотрудничества, Predict без усилий улучшит ваши возможности, приближая вас к реальным результатам, к которым вы стремитесь.
Готовы преобразовать свой рабочий процесс прототипирования? Попробуйте Predict сами. Мы рады видеть, что вы создадите с его помощью.



