UVR을 통한 Discover Predict: 과학적 정확도로 Unity 강력한 기능 확장

United Visual Researchers(UVR)는 고급 광학 시뮬레이션 및 물리 기반 렌더링 소프트웨어를 개발하는 파리 기반 기술 회사입니다. UVR의 4가지 통합 툴 세트인 UVR의 프레디트 제품군은 디자이너와 엔지니어가 물리적 프로토타입을 줄여 더 빠르고 정보에 입각한 결정을 내릴 수 있도록 지원합니다. Predict은 과학적 정확도와 시각적 사실성을 결합하여 기술적으로 신뢰할 수 있고 시각적으로도 사실적인 렌더링을 제작합니다. 이 문서에서는 Predict Suite의 세부 사항과 Unity 에디터에서 직접 사용할 수 있는 방법을 자세히 설명합니다.
물리적 프로토타이핑은 지면을 잃고 있습니다.
물리 프로토타이핑은 오랫동안 제품 디자인 평가의 핵심이었습니다. 디지털 툴의 등장에도 불구하고 많은 팀은 여전히 형태, 기능, 심미성을 검증하기 위해 축소 또는 전체 스케일 모델을 구축하는 데 의존하고 있습니다. 하지만 이러한 기존 방식은 비용이 많이 들고 시간이 많이 소요되며, 오늘날의 빠르게 진행되는 글로벌 팀에서는 실용적이지 않습니다. 특히 한 번의 반복 작업만으로도 수십만 달러의 비용이 소요될 수 있는 자동차 산업에서는 더욱 그렇습니다. 여러 위치에 팀이 분산되면 이러한 지연은 복잡해집니다.
점점 더 많은 업계에서 렌더링 엔진을 사용하고 있지만, 과학적 정확성과 아름다운 비주얼과 사실성 사이의 균형을 찾기 위해 노력하고 있습니다. 디자이너와 엔지니어에게 이 격차는 마찰을 유발하므로 초기에 컨셉을 검증하기 어려워지고 불필요한 물리적 빌드를 줄일 수 있습니다.
UVR(United Visual Researchers)는 Unity 에디터에서 바로 최첨단 렌더링 소프트웨어와 정확한 시각화 툴을 제공하기 위한 플러그인 세트로 Predict 제품군을 개발했습니다. Unity Predict Suite를 함께 사용하면 팀이 더 효율적이고 안정적으로 협업을 통해 프로토타입을 제작, 테스트, 개선할 수 있습니다.
아래 내용을 읽고 기존 Unity 프로젝트에서 Predict Suite를 사용하여 렌더링 워크플로를 개선하는 방법을 알아보세요.
예측 제품군 한눈에 보기
프레디트 제품군에는 가상 프로토타입 제작 및 분석을 위한 고도로 정확한 스펙트럼 및 양극화된 광학 시뮬레이션을 제공하기 위해 설계된 4가지 강력한 툴이 포함되어 있습니다.
1. 예측 엔진
Predict Engine은 다음과 같은 정확도 높은 데이터 소스의 입력을 사용하여 빛과 머티리얼 상호 작용을 시뮬레이션하는 물리 기반 렌더러입니다.
- CAD 지오메트리
- BRDF(스펙트럼 및 편광 데이터 포함)
- 데이터 시트
- AxF 머티리얼 파일
여러 데이터 소스의 스펙트럼 및 편광 데이터를 통합함으로써 광원이 오브젝트와 머티리얼과 상호 작용하는 방식을 픽셀 수준의 정밀도로 예측할 수 있는 해결법 아이소 사진 렌더링을 만들 수 있습니다.
2. Matter 예측
Predict Matter는 물리적으로 정확한 머티리얼 및 조명 표현을 기반으로 Unity Asset Manager와 호환되는 전문 3D 머티리얼 및 조명 데이터 라이브러리입니다. 이를 통해 물리적으로 측정된 머티리얼 프로퍼티를 임포트하여 다음과 같은 특성을 캡처할 수 있습니다.
- 정확한 거칠기
- 밀도
- 굴절 인덱스
중앙 집중형 라이브러리는 워크플로 전반에서 머티리얼 정확도를 유지하므로 머티리얼 표현에 높은 정밀도를 요구하는 산업에 유용합니다.

3. Predict Lab
Predict Lab은 렌더링된 씬을 상세하게 분석하여 다음과 같은 기능을 분석하기 위한 원형 측정 및 광도 측정 데이터를 제공합니다.
- Reflectance
- 핫스팟
- 빛의 균일성
- 관심 분야 분석
이러한 인사이트를 통해 엔지니어와 디자이너는 정밀도에 대한 공통의 이해를 얻을 수 있습니다.

4. 하늘 예측
실제 조명 조건에서 렌더링이 어떻게 보일지 시뮬레이션하세요. 이 하늘 시뮬레이션 소프트웨어를 사용하면 다음과 같은 파라미터를 입력할 수 있습니다.
- 날짜
- 시간
- 위치
- 오염과 같은 환경 요소
스펙트럼 및 양극화된 자연 조명을 모사합니다.

이러한 툴을 사용하면 광학 엔지니어가 검토할 수 있을 뿐만 아니라 멋진 렌더링을 만들 수 있습니다. 따라서 포스트 프로덕션에 소요되는 시간을 줄일 수 있습니다.
Predict와 Unity의 원활한 통합
Unity 자동차부터 항공 산업에 이르기까지 다양한 용도와 고도로 모듈화된 플랫폼 널리 인정받고 있습니다. Unity 개발 환경은 다양한 분야의 애플리케이션을 지원하며, Unity 생태계의 적응성 덕분에 애플리케이션 제작자는 이를 소유하고 필요에 맞게 조정할 수 있습니다. 에셋 공유의 편의성과 더불어 Unity 원활하게 통합되는 플러그인으로 Predict을 제작한 주요 이유는 다음과 같습니다.
이를 통해 디자이너와 엔지니어는 익숙한 Unity 환경에서 계속 작업하면서도 Predict의 물리적으로 정확하고 직관적인 시각화 툴에 액세스하여 원활하고 효율적으로 도입할 수 있습니다.
예측 적용 사례: 자동차 OEM의 설계 프로세스 최적화(하다)
UVR의 Predict Suite를 Unity 통합하는 데 이상적인 사용 사례는 프로세스 검증입니다. Predict을 사용하면 제품 개발 프로세스 초기에 머티리얼과 마감이 품질 / 퀄리티 표준을 충족하도록 할 수 있습니다. 한 자동차 OEM이 전등 및 기타 광학 시스템을 위한 설계 워크플로에 Predict을 도입했습니다. 다음은 이 솔루션을 적용하여 얼리 검증을 지원하고 물리적 프로토타입에 대한 의존도를 줄이는 방법의 예시입니다.
- 설계 결함 감지 전등과 같은 복잡한 광원 구성 요소와 광원이 상호 작용하는 방식을 시뮬레이션함으로써, Predict을 사용하면 의도치 않은 반사, 시각적 결함, 또는 물리적 부품이 생성되기 전에 빛의 확산 불일치 등의 문제를 발견할 수 있습니다.
- 정확한 재료 검토. 확인 팀은 Unity에서 Predict의 물리 기반 렌더링을 사용하여 검사를 수행하며, 다양한 조명 조건에서 특수한 자동차 페인트와 재료가 어떻게 나타날지 과학적으로 정확하게 평가합니다. 이 기능을 사용하면 물리적 프로토타입을 생성하기 전에 디지털 방식으로 메탈릭 마감, 실내 패브릭, 반사 표면(예: 전경창 또는 인포테인먼트 화면)의 미묘한 뉘앙스를 확인할 수 있습니다. 렌더링이 정확할수록 더 효과적으로 확인할 수 있습니다.
- Metamerism 검사. Predict 제품군에는 렌더링의 정확도를 높이기 위한 스펙트럼 및 양극화 데이터가 포함되어 있습니다. 이 데이터를 사용하면 서로 다른 조명에서 컬러가 서로 다르게 보이는 메타메러리즘 문제를 감지하여 나중에 고칠 비용이 많이 드는 잘못된 컬러를 리드 수 있습니다. 이러한 디지털 우선 접근 방식은 검증 주기를 단축하고 비용이 많이 드는 물리적 프로토타이핑과 기타 관련 비용을 줄입니다.
기타 사용 사례
Predict은 기술 검증 외에도 비주얼 스토리텔링과 디자인 탐험에 집중하는 팀에 적합합니다. 정확한 머티리얼과 조명 시뮬레이션을 통해 에셋 개발을 개선하고, 일관성을 초기에 발견하고, 제품 쇼케이스, 시네마틱 트레일러, 몰입형 컨피규레이터 등 전반적인 품질 / 퀄리티 높일 수 있습니다.
Unity & UVR: 혁신을 위한 공통의 노력
Auto Shanghai 2025와 같은 이벤트에서 UVR이 Unity 협업은 디지털 트윈 기술과 가상 프로토타이핑의 혁신에 대한 공동 노력의 증거로 선보였습니다. 이를 통해 팀은 기존의 방법을 넘어 더 스마트하고 효율적으로 프로토타이핑할 수 있습니다.

렌더링의 미래 경험하기
사용하는 툴은 워크플로에 따라 발전해야 합니다. Unity와 프레디트 제품군을 함께 사용하면 바로 그러할 수 있습니다. 정교한 머티리얼 시뮬레이션부터 고급 광학 분석에 이르기까지, Predict은 디자이너와 개발자가 아이디어를 실제 애플리케이션에 더 가깝게 구현하는 데 필요한 툴을 제공합니다.
이미 Unity 사용하여 빌드, 시뮬레이션, 협업하고 있다면 Predict에서 손쉽게 기능을 업그레이드하여 원하는 실제 결과에 한 발 더 가까이 다가갈 수 있습니다.
프로토타이핑 워크플로를 혁신할 준비가 되셨나요? 직접 Predict을 테스트하세요. Unity로 무엇을 제작할지 기대됩니다.



