Descubra o Predict da UVR: Ampliando o poder do Unity com precisão científica

GUEST BLOG / UNITED VISUAL RESEARCHERSUnited Visual Researchers
May 29, 2025|8 Min
Mistura de metamerismo do Predict Suite. Imagem cortesia da United Visual Researchers
Esta página da Web foi automaticamente traduzida para sua conveniência. Não podemos garantir a precisão ou a confiabilidade do conteúdo traduzido. Se tiver dúvidas sobre a precisão do conteúdo traduzido, consulte a versão oficial em inglês da página da Web.

Pesquisadores Visuais Unidos (UVR) é uma empresa de tecnologia com sede em Paris que desenvolve software avançado de simulação óptica e renderização baseada em física. A suíte Predict da UVR - um conjunto de 4 ferramentas integradas - visa capacitar designers e engenheiros a tomar decisões mais rápidas e informadas com menos protótipos físicos. No seu núcleo, o Predict combina precisão científica com realismo visual para produzir renderizações que são tanto tecnicamente confiáveis quanto visualmente convincentes. Este artigo mergulha nos detalhes por trás da Suíte Predict e como você pode usá-los diretamente no Editor Unity.

O protótipo físico está perdendo espaço

O protótipo físico tem sido central na avaliação de design de produtos. Mesmo com o surgimento de ferramentas digitais, muitas equipes ainda dependem da construção de modelos em escala reduzida ou em tamanho real para validar forma, função e estética. No entanto, esses métodos tradicionais são caros, demorados e impráticos para as equipes globais de ritmo acelerado de hoje—especialmente em indústrias como a automotiva, onde uma única iteração pode custar centenas de milhares de dólares. Quando as equipes estão distribuídas em diferentes locais, esses atrasos apenas se acumulam.

Mais indústrias estão recorrendo a motores de renderização, mas lutam para encontrar o equilíbrio entre precisão científica e visuais bonitos com realismo. Para designers e engenheiros, essa lacuna pode criar atrito—tornando mais difícil validar conceitos precocemente e reduzir construções físicas desnecessárias.

Os Pesquisadores Visuais Unidos (UVR) desenvolveram a suíte Predict como um conjunto de plugins para fornecer software de renderização de ponta e ferramentas de visualização precisas diretamente no Editor Unity. Ao usar o Unity e a Suíte Predict juntos, as equipes podem construir, testar e refinar protótipos de maneira mais eficiente e confiável em um modo colaborativo.

Continue lendo para descobrir como melhorar seu fluxo de trabalho de renderização usando a Suíte Predict com seus projetos existentes no Unity.


A Suíte Predict em um relance

A Suíte Predict inclui quatro ferramentas poderosas projetadas para fornecer simulações ópticas espectrais e polarizadas altamente precisas para criar e analisar protótipos virtuais.

1. Predict Engine

O Predict Engine é um renderizador baseado fisicamente que simula interações de luz e material usando dados de fontes de alta fidelidade, como:

  • Geometria CAD
  • BRDF (incluindo dados espectrais e de polarização)
  • Folhas de dados
  • Arquivos de material AxF

Ao incorporar dados espectrais e de polarização de várias fontes de dados, ele permite a criação de renderizações iso-fotográficas de alta resolução que podem prever com precisão em nível de pixel como a luz interage com objetos e materiais.

2. Predict Matter

O Predict Matter é uma biblioteca especializada de dados de materiais e iluminação 3D que é compatível com o Unity Asset Manager, baseando-se na representação precisa de materiais e iluminação. Ele permite de forma única que você importe propriedades de materiais medidas fisicamente para capturar características como:

  • Rugosidade precisa
  • Densidade
  • Índices de refração

Esta biblioteca centralizada mantém a fidelidade do material ao longo dos fluxos de trabalho, tornando-a valiosa para indústrias que exigem alta precisão na representação de materiais.

Shaderballs no Predict da United Visual Researchers
Imagem cortesia da United Visual Researchers.

3. Predict Lab

O Predict Lab oferece dados radiométricos e fotométricos para análise detalhada de cenas renderizadas para analisar características como:

  • Refletância
  • Pontos quentes
  • Uniformidade da luz
  • Análise de áreas de interesse

Com essas percepções, engenheiros e designers ganham uma compreensão compartilhada de precisão.

Interface do plugin Predict Lab dentro do Editor Unity. Imagem cortesia da United Visual Researchers.
Interface do plugin Predict Lab dentro do Editor Unity. Imagem cortesia da United Visual Researchers.

4. Predict Sky

Simule como as renderizações parecerão sob condições de iluminação do mundo real. Com este software de simulação de céu, você pode inserir parâmetros como:

  • Data
  • Hora
  • Localização
  • E fatores ambientais como poluição

Para replicar a iluminação natural espectral e polarizada.

Imagem fornecida pela United Visual Researchers.
Imagem renderizada com o Predict Suite. Imagem cortesia da United Visual Researchers.

Essas ferramentas permitem que as equipes gerem renderizações que não apenas suportam o escrutínio de engenheiros ópticos, mas também parecem impressionantes. Isso leva a uma redução do tempo gasto na pós-produção.

Integração perfeita do Predict com o Unity

O Unity é amplamente reconhecido como uma plataforma versátil e altamente modular em indústrias que vão da automotiva à aeronáutica. O ambiente de desenvolvimento do Unity permite aplicações multidisciplinares, e a adaptabilidade do ecossistema Unity permite que os construtores de aplicativos o possuam e o adaptem às suas necessidades. Adicionando à facilidade de compartilhamento de ativos, essas são algumas das principais razões pelas quais o Predict foi criado como um plugin que se integra perfeitamente ao Unity.

Com isso, designers e engenheiros podem continuar a trabalhar dentro de seu ambiente familiar do Unity enquanto ganham acesso às ferramentas de visualização fisicamente precisas e intuitivas do Predict, tornando a adoção suave e eficiente.

Predict em ação: Capacitando um OEM automotivo a otimizar seu processo de design

Um caso de uso ideal para integrar o Predict Suite da UVR com o Unity é a validação de processos. O Predict pode ser usado para garantir que materiais e acabamentos atendam aos padrões de qualidade no início do processo de desenvolvimento do produto. Um OEM automotivo adotou o Predict dentro de seu fluxo de trabalho de design para faróis e outros sistemas ópticos. Aqui está um exemplo de como eles aplicaram a solução para apoiar a validação precoce e reduzir a dependência de protótipos físicos.

  • Detecção de falhas de design. Ao simular como a luz interage com componentes ópticos complexos como faróis, o Predict permite que as equipes identifiquem problemas como reflexões indesejadas, artefatos visuais ou inconsistências na difusão da luz antes que quaisquer peças físicas sejam produzidas.
  • Revisão precisa de materiais. As equipes de validação usam a renderização baseada em física do Predict no Unity para realizar verificações; avaliando como tintas e materiais automotivos especializados aparecerão sob várias condições de iluminação com precisão científica. Essa capacidade permite a verificação de sutis nuances de acabamentos metálicos, tecidos interiores e superfícies reflexivas (como para-brisas ou telas de infotainment) digitalmente antes que quaisquer protótipos físicos sejam criados. Quanto mais precisa a renderização, mais eficazes podem ser as verificações.
  • Verificações de metamerismo. O suite Predict inclui dados espectrais e polarizados para aumentar a precisão das renderizações. Com esses dados, você pode detectar problemas de metamerismo onde as cores parecem diferentes sob diferentes iluminações, o que pode levar a colorações erradas que são caras para corrigir em uma fase posterior. Essa abordagem digital em primeiro lugar encurta os ciclos de validação e reduz a necessidade de protótipos físicos caros e outros custos relacionados.

Outros casos de uso

Além da validação técnica, o Predict também é ideal para equipes focadas em narrativa visual e exploração de design. Suas simulações precisas de materiais e iluminação aprimoram o desenvolvimento de ativos, revelam inconsistências cedo e elevam a qualidade visual geral - seja você construindo uma vitrine de produtos, um trailer cinematográfico ou um configurador imersivo.

Unity & UVR: um compromisso compartilhado com a inovação

Em eventos como o Auto Shanghai 2025, a colaboração da UVR com a Unity foi apresentada como um testemunho do compromisso conjunto com a inovação em tecnologias de gêmeos digitais e prototipagem virtual. Isso permite que as equipes avancem além dos métodos tradicionais, tornando o futuro da prototipagem mais inteligente e eficiente.

O estande da Unity e da UVR no Auto Shanghai abril de 2025. Imagem cortesia da United Visual Researchers.
O estande da Unity e da UVR no Auto Shanghai abril de 2025. Imagem cortesia da United Visual Researchers.

Experimente o futuro da renderização

As ferramentas que você usa devem evoluir com seus fluxos de trabalho. Juntas, a Unity e o Predict Suite fazem exatamente isso. De simulações de materiais sofisticadas a análises ópticas avançadas, o Predict equipa designers e desenvolvedores com as ferramentas necessárias para aproximar suas ideias das aplicações do mundo real.

Se você já está usando a Unity para construir, simular ou colaborar, o Predict irá aprimorar suas capacidades sem esforço, aproximando-o um passo mais dos resultados do mundo real que você está buscando.

Pronto para transformar seu fluxo de trabalho de prototipagem? Teste o Predict por si mesmo. Estamos empolgados para ver o que você criará com isso.