Entdecken Sie Predict von UVR: Die Leistung von Unity mit wissenschaftlicher Genauigkeit erweitern

GUEST BLOG / UNITED VISUAL RESEARCHERSUnited Visual Researchers
May 29, 2025|8 Min.
Metamerismus-Mischung aus der Predict Suite. Bild mit freundlicher Genehmigung von United Visual Researchers
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United Visual Researchers (UVR) ist ein in Paris ansässiges Technologieunternehmen, das fortschrittliche optische Simulationen und physikalisch basierte Rendering-Software entwickelt. Die Predict Suite von UVR - ein Set aus 4 integrierten Werkzeugen - zielt darauf ab, Designern und Ingenieuren zu ermöglichen, schnellere, informiertere Entscheidungen mit weniger physischen Prototypen zu treffen. Im Kern verbindet Predict wissenschaftliche Genauigkeit mit visuellem Realismus, um Renderings zu erzeugen, die sowohl technisch vertrauenswürdig als auch visuell überzeugend sind. Dieser Artikel taucht in die Details der Predict Suite ein und wie Sie diese direkt im Unity Editor verwenden können.

Physikalisches Prototyping verliert an Bedeutung

Physikalisches Prototyping war lange Zeit zentral für die Bewertung des Produktdesigns. Selbst mit dem Aufkommen digitaler Werkzeuge verlassen sich viele Teams weiterhin darauf, reduzierte oder maßstabsgetreue Modelle zu bauen, um Form, Funktion und Ästhetik zu validieren. Doch diese traditionellen Methoden sind teuer, zeitaufwendig und unpraktisch für die heutigen schnelllebigen, globalen Teams - insbesondere in Branchen wie der Automobilindustrie, wo eine einzige Iteration Hunderttausende von Dollar kosten kann. Wenn Teams an verschiedenen Standorten verteilt sind, verstärken sich diese Verzögerungen nur.

Immer mehr Branchen wenden sich an Rendering-Engines, haben jedoch Schwierigkeiten, das Gleichgewicht zwischen wissenschaftlicher Genauigkeit und schönen, realistischen Visualisierungen zu finden. Für Designer und Ingenieure kann diese Lücke Reibung erzeugen - was es schwieriger macht, Konzepte frühzeitig zu validieren und unnötige physische Modelle zu reduzieren.

United Visual Researchers (UVR) hat die Predict Suite als eine Reihe von Plugins entwickelt, um modernste Rendering-Software und präzise Visualisierungstools direkt im Unity Editor bereitzustellen. Durch die gemeinsame Nutzung von Unity und der Predict Suite können Teams effizienter und zuverlässiger Prototypen auf kollaborative Weise erstellen, testen und verfeinern.

Lesen Sie weiter, um zu erfahren, wie Sie Ihren Rendering-Workflow mit der Predict Suite in Ihren bestehenden Unity-Projekten verbessern können.


Die Predict Suite auf einen Blick

Die Predict Suite umfasst vier leistungsstarke Werkzeuge, die entwickelt wurden, um hochgenaue spektrale und polarisierte optische Simulationen zur Erstellung und Analyse virtueller Prototypen bereitzustellen.

1. Vorhersage-Engine

Die Vorhersage-Engine ist ein physikalisch basierter Renderer, der Licht- und Materialinteraktionen simuliert, indem er Eingaben von hochpräzisen Datenquellen verwendet, wie zum Beispiel:

  • CAD-Geometrie
  • BRDF (einschließlich spektraler und polarisationstechnischer Daten)
  • Datenblätter
  • AxF-Materialdateien

Durch die Einbeziehung spektraler und polarisationstechnischer Daten aus mehreren Datenquellen ermöglicht sie die Erstellung von hochauflösenden, iso-photografischen Renderings, die mit pixelgenauer Präzision vorhersagen können, wie Licht mit Objekten und Materialien interagiert.

2. Vorhersage-Material

Vorhersage-Material ist eine spezialisierte 3D-Material- und Lichtdatenbibliothek, die mit dem Unity Asset Manager kompatibel ist und auf physikalisch genauen Material- und Lichtdarstellungen basiert. Es ermöglicht Ihnen einzigartig, physikalisch gemessene Materialeigenschaften zu importieren, um Merkmale wie:

  • Präzise Rauheit
  • Dichte
  • Brechungsindizes

Diese zentrale Bibliothek erhält die Materialtreue während der Arbeitsabläufe und ist wertvoll für Branchen, die hohe Präzision in der Materialdarstellung erfordern.

Shaderballs in Predict von United Visual Researchers
Bild mit freundlicher Genehmigung von United Visual Researchers.

3. Vorhersage-Labor

Predict Lab bietet radiometrische und photometrische Daten für eine detaillierte Analyse gerenderter Szenen, um Merkmale wie Folgendes zu analysieren:

  • Reflexion
  • Hotspots
  • Lichtgleichmäßigkeit
  • Analyse von Interessensgebieten

Mit diesen Erkenntnissen gewinnen Ingenieure und Designer ein gemeinsames Verständnis für Präzision.

Schnittstelle des Predict Lab-Plugins innerhalb des Unity Editors. Bild mit freundlicher Genehmigung von United Visual Researchers.
Schnittstelle des Predict Lab-Plugins innerhalb des Unity Editors. Bild mit freundlicher Genehmigung von United Visual Researchers.

4. Predict Sky

Simulieren, wie Renderings unter realen Lichtbedingungen aussehen werden. Mit dieser Himmelssimulationssoftware können Sie Parameter wie Folgendes eingeben:

  • Datum
  • Uhrzeit
  • Standort
  • Und Umweltfaktoren wie Verschmutzung

Um spektrales und polarisiertes natürliches Licht zu replizieren.

Bild bereitgestellt von United Visual Researchers.
Bild gerendert mit der Predict Suite. Bild mit freundlicher Genehmigung von United Visual Researchers.

Diese Werkzeuge ermöglichen es Teams, Renderings zu erstellen, die nicht nur der Prüfung durch optische Ingenieure standhalten, sondern auch atemberaubend aussehen. Dies führt zu einer reduzierten Zeit, die in der Nachbearbeitung verbracht wird.

Predicts nahtlose Integration mit Unity

Unity wird weithin als eine vielseitige und hochgradig modulare Plattform in verschiedenen Branchen von der Automobilindustrie bis zur Luftfahrt anerkannt. Die Entwicklungsumgebung von Unity ermöglicht multidisziplinäre Anwendungen, und die Anpassungsfähigkeit des Unity-Ökosystems erlaubt es Anwendungsentwicklern, es zu besitzen und an ihre Bedürfnisse anzupassen. Zusätzlich zur einfachen Asset-Sharing sind dies einige der Hauptgründe, warum Predict als Plugin entwickelt wurde, das nahtlos in Unity integriert wird.

Damit können Designer und Ingenieure weiterhin in ihrer vertrauten Unity-Umgebung arbeiten und gleichzeitig auf die physikalisch genauen und intuitiven Visualisierungstools von Predict zugreifen, was die Einführung reibungslos und effizient macht.

Predict in Aktion: Ein Automobil-OEM ermöglicht es, ihren Designprozess zu optimieren

Ein idealer Anwendungsfall für die Integration von UVR’s Predict Suite mit Unity ist die Prozessvalidierung. Predict kann verwendet werden, um sicherzustellen, dass Materialien und Oberflächen frühzeitig im Produktentwicklungsprozess den Qualitätsstandards entsprechen. Ein Automobil-OEM hat Predict in seinen Designworkflow für Scheinwerfer und andere optische Systeme integriert. Hier ist ein Beispiel dafür, wie sie die Lösung angewendet haben, um eine frühe Validierung zu unterstützen und die Abhängigkeit von physischen Prototypen zu reduzieren.

  • Erkennung von Designfehlern. Durch die Simulation, wie Licht mit komplexen optischen Komponenten wie Scheinwerfern interagiert, ermöglicht Predict den Teams, Probleme wie unbeabsichtigte Reflexionen, visuelle Artefakte oder Inkonsistenzen in der Lichtstreuung zu erkennen, bevor physische Teile produziert werden.
  • Genauer Materialüberprüfung. Validierungsteams verwenden Predicts physikbasierte Rendering in Unity, um Überprüfungen durchzuführen; sie bewerten, wie spezialisierte Automobillacke und -materialien unter verschiedenen Lichtbedingungen mit wissenschaftlicher Genauigkeit erscheinen. Diese Fähigkeit ermöglicht die Überprüfung subtiler Nuancen von metallischen Oberflächen, Innenstoffen und reflektierenden Oberflächen (wie Windschutzscheiben oder Infotainment-Bildschirmen) digital, bevor physische Prototypen erstellt werden. Je genauer das Rendering, desto effektiver können die Überprüfungen sein.
  • Metamerismusprüfungen. Die Predict Suite umfasst spektrale und polarisierte Daten, um die Genauigkeit der Renderings zu erhöhen. Mit diesen Daten können Sie Probleme mit Metamerismus erkennen, bei denen Farben unter unterschiedlichen Lichtverhältnissen unterschiedlich aussehen, was zu falschen Farbgebungen führen kann, die später kostspielig zu beheben sind. Dieser digitale Ansatz verkürzt die Validierungszyklen und reduziert die Notwendigkeit für kostspielige physische Prototypen und andere damit verbundene Kosten.

Andere Anwendungsfälle

Über die technische Validierung hinaus ist Predict auch ideal für Teams, die sich auf visuelles Geschichtenerzählen und Designerkundung konzentrieren. Seine genauen Material- und Lichtsimulationen verbessern die Asset-Entwicklung, decken Inkonsistenzen frühzeitig auf und heben die gesamte visuelle Qualität hervor – egal, ob Sie eine Produktpräsentation, einen filmischen Trailer oder einen immersiven Konfigurator erstellen.

Unity & UVR: ein gemeinsames Engagement für Innovation

Bei Veranstaltungen wie der Auto Shanghai 2025 wurde die Zusammenarbeit von UVR mit Unity als Beweis für das gemeinsame Engagement für Innovation in digitalen Zwillings-Technologien und virtuelle Prototypen präsentiert. Dies ermöglicht es Teams, über traditionelle Methoden hinauszugehen und die Zukunft des Prototypings intelligenter und effizienter zu gestalten.

Der Stand von Unity und UVR auf der Auto Shanghai im April 2025. Bild mit freundlicher Genehmigung von United Visual Researchers.
Der Stand von Unity und UVR auf der Auto Shanghai im April 2025. Bild mit freundlicher Genehmigung von United Visual Researchers.

Erleben Sie die Zukunft des Renderns

Die Werkzeuge, die Sie verwenden, sollten sich mit Ihren Arbeitsabläufen weiterentwickeln. Gemeinsam tun Unity und die Predict Suite genau das. Von anspruchsvollen Materialsimulationen bis hin zu fortschrittlicher optischer Analyse stattet Predict Designer und Entwickler mit den Werkzeugen aus, die sie benötigen, um ihre Ideen näher an reale Anwendungen zu bringen.

Wenn Sie bereits Unity verwenden, um zu bauen, zu simulieren oder zusammenzuarbeiten, wird Predict Ihre Fähigkeiten mühelos aufrüsten und Sie einen Schritt näher an die realen Ergebnisse bringen, die Sie anstreben.

Bereit, Ihren Prototyping-Workflow zu transformieren? Testen Sie Predict selbst. Wir sind gespannt, was Sie damit erstellen werden.