Demo do VFX Graph
Assista a essa demonstração criada com VFX Graph. Você pode criar uma ampla gama de efeitos com o Visual Effect Graph, desde os mais simples, como faíscas e fumaça, até os mais complexos, como o núcleo energético de um reator e animação pinscreen.
Crie efeitos visuais em tempo real
Veja como criar efeitos fantásticos com VFX Graph
Assista à demonstração do Spaceship VFX Graph e baixe o projeto. Você pode criar uma ampla gama de efeitos usando o Visual Effect Graph, desde os mais simples, como faíscas e fumaça, até os mais complexos, como o núcleo do motor e uma tela de pinos de computador.
Uma porta de entrada para artistas de efeitos visuais
Você pode criar efeitos de última geração configuráveis e reutilizáveis, desde simples a complexos, sem escrever nenhum código. O VFX Graph processa milhões de partículas na GPU. Inspirado nas ferramentas líderes para software de efeitos visuais de cinema, ele capacita artistas para criar efeitos visuais que se destacam para jogos e muito mais.
Comece a trabalhar com esta ferramenta nova e poderosa
Neste vídeo, comparamos o Visual Effect Graph ao atual sistema de partículas e demonstramos as vantagens das partículas simuladas em GPU. Também abordaremos alguns exemplos de caso e demonstraremos como começar a trabalhar com esta ferramenta nova e poderosa.
Novidades na versão 2019.3
Agora o VFX Graph permite que você use o Shader Graph para criar efeitos visuais de alta fidelidade, para que você possa criar visualmente seus próprios shaders de pixel e fragmento, e usá-los no VFX Graph para criar visuais personalizados.
Faixas de partículas geram faixas triangulares que conectam partículas individuais para que você possa criar trilhas, linhas e fitas. Você também pode adicionar Vetores de movimento, para que possa usar o efeito Desfoque de movimento de pós-processamento para adicionar um desfoque a objetos de rápida movimentação.
Efeitos interessantes geralmente dependem da sincronização da geração de partículas. O recurso de atraso, laço, tempo por gerador permite que partículas sejam geradas uma quantidade definida de vezes com intervalos e durações de geração predeterminados.
Saiba mais sobre o VFX Graph nestes artigos de blog
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