Visual Effect Graph

Quer seja um holograma de ficção científica, um dragão cuspindo fogo, ou uma janela marcada pela chuva, os efeitos baseados em nó e os recursos adaptáveis do Visual Effect Graph permitem que você crie belos efeitos visuais em tempo real.

Demonstração do Spaceship VFX Graph apresentada na Unite LA 2018

Demo do VFX Graph

Assista a essa demonstração criada com VFX Graph. Você pode criar uma ampla gama de efeitos com o Visual Effect Graph, desde os mais simples, como faíscas e fumaça, até os mais complexos, como o núcleo energético de um reator e animação pinscreen.

Crie efeitos visuais em tempo real

Veja como criar efeitos fantásticos com VFX Graph

Assista à demonstração do Spaceship VFX Graph e baixe o projeto. Você pode criar uma ampla gama de efeitos usando o Visual Effect Graph, desde os mais simples, como faíscas e fumaça, até os mais complexos, como o núcleo do motor e uma tela de pinos de computador.

Uma porta de entrada para artistas de efeitos visuais

Você pode criar efeitos de última geração configuráveis e reutilizáveis, desde simples a complexos, sem escrever nenhum código. O VFX Graph processa milhões de partículas na GPU. Inspirado nas ferramentas líderes para software de efeitos visuais de cinema, ele capacita artistas para criar efeitos visuais que se destacam para jogos e muito mais.

Criado e armazenado dentro de assets de efeitos visuais

Todo asset contém um gráfico com todo o comportamento para um efeito independente. Um efeito pode ser composto por qualquer combinação de malha, partículas e mais contêineres simuláveis manipulados pelo VFX Graph. Ele também é integrado a muitas ferramentas que vocês já conhecem e adoram, como Timeline.

Comece a trabalhar com esta ferramenta nova e poderosa

Neste vídeo, comparamos o Visual Effect Graph ao atual sistema de partículas e demonstramos as vantagens das partículas simuladas em GPU. Também abordaremos alguns exemplos de caso e demonstraremos como começar a trabalhar com esta ferramenta nova e poderosa.

Novidades na versão 2019.3

Agora o VFX Graph permite que você use o Shader Graph para criar efeitos visuais de alta fidelidade, para que você possa criar visualmente seus próprios shaders de pixel e fragmento, e usá-los no VFX Graph para criar visuais personalizados.

Faixas de partículas geram faixas triangulares que conectam partículas individuais para que você possa criar trilhas, linhas e fitas. Você também pode adicionar Vetores de movimento, para que possa usar o efeito Desfoque de movimento de pós-processamento para adicionar um desfoque a objetos de rápida movimentação. 

Efeitos interessantes geralmente dependem da sincronização da geração de partículas. O recurso de atraso, laço, tempo por gerador permite que partículas sejam geradas uma quantidade definida de vezes com intervalos e durações de geração predeterminados.

Agora o Visual Effect Graph está pronto para a produção

Saiba mais sobre como começar a usar esses recursos no manual.

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