Visuais dimensionáveis em todas as plataformas
O Universal Render Pipeline é uma solução de renderização multiplataforma criada com base na estrutura do Scriptable Render Pipeline (SRP). Com escalabilidade, capacidade de personalização e um rico conjunto de recursos, o URP oferece liberdade criativa em qualquer tipo de projeto, desde visuais estilizados até renderização com base física.
Liberte sua criatividade
O URP permite que criadores de todos os níveis expressem sua visão com simplicidade e, ao mesmo tempo, garante um alto grau de extensibilidade e excelentes recursos de personalização.
O URP permite que você implemente seus projetos em mais de 17 plataformas, desde VR e dispositivos móveis até consoles de ponta e computadores de mesa.
Pronto para uso, o URP oferece três caminhos de renderização para oferecer melhor suporte à variedade de jogos que você pode desenvolver com o Unity. A renderização avançada oferecefluxos de trabalho otimizados de material e iluminação que são bem dimensionados para todas as plataformas compatíveis. A renderização diferida oferecea capacidade de renderizar um grande número de luzes sem incorrer nos significativos problemas de desempenho normalmente associados às técnicas de renderização direta. Essa é uma ótima opção para visuais mais complexos adaptados para dispositivos móveis, consoles e computadores de mesa de alto nível. Por fim, a renderização 2D ofereceluz e sombras excelentes em tempo real para seus jogos 2D.
Personalize o URP modificando-o para se adequar à visão artística e aos requisitos de desempenho de seu projeto. Por exemplo, você pode optar por uma abordagem mais enxuta, removendo passes desnecessários, ou injetar passes e renderizadores personalizados para aprimorar os recursos visuais do pipeline. O Unity também fornece acesso ao código-fonte do URP para personalização adicional.
O URP suporta uma ampla gama de soluções de iluminação direta e indireta. Aproveite os recursos de renderização, incluindo sombras em tempo real para luzes pontuais e de ponto, cookies de luz e combinação de sonda de reflexão.
O lightmapper de CPU e GPU permite que você prepare a iluminação no Editor, de modo que a renderização complexa da iluminação possa ser bastante otimizada para o tempo de execução, especialmente em hardware com recursos de desempenho inferior. Além disso, o URP oferece suporte à Iluminação global em tempo real por meio do Enlighten, permitindo que você atualize as propriedades de iluminação e de material em tempo de execução.
Com os efeitos de pós-processamento profissionais e fáceis de usar do URP, você pode alterar as cores da imagem final e simular efeitos de lente da câmera, como profundidade de campo, vinheta, desfoque de movimento, florescimento e granulação de filme. Os fachos de lente permitem que você crie fachos procedurais e dispersão com oclusão automática.
Para ajudar na transição do Pipeline de Renderização Integrado, o URP oferece vários recursos de renderização, desde Camera Stacking até Light Cookies e Point Light Shadows, além de recursos de renderização como Decals e Screen Space Ambient Occlusion (SSAO).
Além disso, o URP é compatível com as mais recentes ferramentas baseadas em nós oferecidas pelo Unity. O Shader Graph permite que você crie visualmente os shaders em tempo real. Com o VFX Graph, você pode aproveitar o poder da sua GPU para criar efeitos visuais extraordinários.
Graças ao seu grande alcance de plataforma, o URP já é responsável por vários jogos de sucesso, como o relaxante jogo de quebra-cabeça de plataforma LEGO Builder's Journey e o jogo de ação e aventura Lost in Random.
Para ajudá-lo a começar a criar experiências inspiradoras no URP, descubra a Amostra 3D do URP para saber como criar, personalizar e dimensionar gráficos bonitos com flexibilidade e desempenho.
Aprenda a aproveitar os recursos mais recentes para criar luzes 2D, sombras e efeitos especiais com o Pipeline de Renderização Universal (URP) no Unity 2022 LTS.
Saiba como criar efeitos com os recursos do renderizador, criar um sombreador de toon e contorno com o Shader Graph, usar a instanciação de GPU, produzir reflexos e refrações e muito mais.
De um belo jardim a um oásis tranquilo ou a um cockpit de espaçonave, a amostra URP 3D apresenta ambientes para ajudá-lo a aprender a usar o URP de forma ideal em todas as plataformas.
Acesse um guia abrangente sobre URP, além de dicas sobre como migrar do Pipeline de Renderização Integrado.
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