Foram identificados problemas de corrupção da memória que podiam causar execução remota de código (RCE) e/ou negação de serviço (DoS).
Todas as plataformas para o Unity Editor são afetadas.
Lançamos um patch para Suporte a longo prazo (LTS) e para as versões de pré-lançamento (alpha e beta). Todas as versões futuras também vão contar com a atualização.