Se identificaron problemas relacionados con daños en la memoria que podrían generar una ejecución remota de código (RCE) o una denegación de servicio (DoS).
Se ven afectadas todas las plataformas para el Editor de Unity.
Hemos lanzado un parche para las versiones de soporte a largo plazo (LTS) y prelanzamiento (Alpha y Beta). Todas las versiones futuras incluirán la actualización.