Des problèmes de corruption de mémoire ont été identifiés et pourraient conduire à une exécution de code à distance (RCE) et/ou à un déni de service (DoS).
Toutes les plateformes de l'éditeur Unity sont concernées.
Nous avons publié un correctif pour les versions de Support à long terme (LTS) et de prélancement (Alpha et Bêta). La mise à jour sera intégrée à toutes les versions futures.