Мы выявили проблемы с повреждением памяти, которые могут привести к удаленному выполнению кода (RCE) и/или отказу в обслуживании (DoS).
Затронуты все платформы, на которых доступен редактор Unity.
Мы выпустили исправление для версии с долгосрочной поддержкой (LTS) и предварительных (альфа- и бета-) версий. Все последующие версии также включают исправление.