Como o Wonder Group aumentou o ARPDAU em 24% e alcançou o #2 nas paradas dos EUA com a mediação da Unity LevelPlay

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Wonder Group é um estúdio de jogos móveis chinês, lar de jogos hiper-casuais como Save the Doge. Wonder Group queria aumentar sua receita no iOS, então decidiram testar a mediação do Unity LevelPlay - começando com seu maior sucesso, Save the Doge.
Bryan Wang, CEO da Wonder Group, explica como o Unity LevelPlay não apenas os ajudou a aumentar seu ARPDAU em 24%, mas também como esse aumento os ajudou a escalar e alcançar o #2 nas paradas dos EUA.
Testando o Unity LevelPlay
Quando decidimos expandir nossos esforços de monetização no iOS e em países de nível 1, sabíamos que precisávamos de um parceiro de mediação experiente. Com base em seus sucessos com outros estúdios de sucesso, decidimos migrar nossa mediação de anúncios para o Unity LevelPlay.
Para garantir um processo de integração suave, a equipe do Unity LevelPlay nos guiou pela plataforma e se certificou de que nossa configuração estava devidamente ajustada. Eles recomendaram que testássemos sua mediação usando nosso jogo mais estável, então começamos com Save the Doge.
Otimizar nosso crescimento
Para configurar nossa estratégia de monetização para o sucesso, a equipe do LevelPlay recomendou que tentássemos uma variedade de testes A/B. Usando sua ferramenta de teste A/B, tentamos adicionar novas fontes de anúncios, testar novos licitantes e ajustar as taxas de atualização de banners. Com relatórios de pivô em tempo real, pudemos ver nosso tempo de latência de waterfall - então ajustamos nossa waterfall de acordo.
A equipe do Levelplay também ofereceu insights e benchmarks da indústria - por exemplo, como estávamos publicando principalmente no Android, eles explicaram como os desenvolvedores de LevelPlay hiper-casuais têm se saído bem no iOS. Sem mencionar que, se tivéssemos algum problema técnico ou perguntas, a equipe foi muito rápida em responder e resolvê-los.
"Trabalhar com a equipe do Unity LevelPlay rapidamente valeu a pena - em um mês, nosso ARPDAU saltou 24%. Após esse sucesso, implementamos a mediação do Unity LevelPlay em todos os nossos novos jogos.”
- Bryan Wang, CEO da Wonder Group
Escalando e liderando as paradas
Esse aumento na receita foi exatamente o impulso que precisávamos para aumentar nosso gasto em UA e escalar. Como resultado, alcançamos o #2 nas paradas de Android dos EUA.
Enquanto isso, seguindo a dica da equipe do LevelPlay sobre o potencial do hyper-casual no iOS - decidimos aproveitar nossas forças e lançar mais jogos no iOS. Quando lançamos nosso mais novo título, My Doge: Puzzle Game, acabou se tornando outro sucesso - subindo para o #2 nas paradas de iOS dos EUA.

Estamos honrados em fazer parceria com a Unity LevelPlay - seu profissionalismo e expertise ajudaram a elevar nosso estúdio a novas alturas, tanto na monetização quanto na aquisição de usuários. Estamos ansiosos para ver como essa colaboração continuará a nos ajudar a superar nossas metas.