Como o Wonder Group aumentou o ARPDAU em 24% e alcançou a segunda posição nas paradas dos EUA com a mediação do Unity LevelPlay

O Wonder Group é um estúdio chinês de jogos para celular, responsável por jogos hiper-casuais como Save the Doge. O Wonder Group queria aumentar sua receita no iOS, então decidiu testar a mediação do Unity LevelPlay - começando com seu maior sucesso, Save the Doge.
Bryan Wang, CEO do Wonder Group, explica como o Unity LevelPlay não apenas os ajudou a aumentar seu ARPDAU em 24%, mas também como esse aumento os ajudou a crescer e alcançar o segundo lugar nas paradas dos EUA.
Testando o Unity LevelPlay
Quando decidimos expandir nossos esforços de monetização no iOS e em países de nível 1, sabíamos que precisávamos de um parceiro de mediação experiente. Com base em seu sucesso com outros estúdios de sucesso, decidimos migrar nossa mediação de Ads para a Unity LevelPlay.
Para garantir um processo de integração tranquilo, a equipe da Unity LevelPlay nos guiou pela plataforma e garantiu que nossa configuração fosse feita corretamente. Eles recomendaram que testássemos sua Mediation usando nosso jogo mais estável, então começamos com o Save the Doge.
Otimizando nosso crescimento
Para que nossa estratégia de monetização fosse bem-sucedida, a equipe da LevelPlay recomendou que tentássemos uma variedade de testes A/B. Usando sua ferramenta de teste A/B, tentamos adicionar novas fontes de anúncios, testar novos licitantes e ajustar as taxas de atualização de banner. Com os relatórios dinâmicos em tempo real, pudemos ver o tempo de latência da cascata e, assim, ajustamos a cascata de acordo.
A equipe da Levelplay também ofereceu insights e benchmarks do setor - por exemplo, como estávamos publicando principalmente no Android Development, eles explicaram como os desenvolvedores hiper-casuais da LevelPlay têm tido um bom desempenho no iOS. Sem mencionar que, se tivéssemos algum problema técnico ou dúvida, a equipe era muito rápida em responder e resolver.
"Trabalhar com a equipe da Unity LevelPlay rapidamente valeu a pena - em um mês, nosso ARPDAU aumentou 24%. Após esse sucesso, implementamos a mediação Unity LevelPlay em todos os nossos novos jogos."
- Bryan Wang, CEO do Wonder Group
Aumentando a escala e chegando ao topo das paradas
Esse salto na receita foi exatamente o impulso de que precisávamos para aumentar nossos gastos com UA e expandir. Como resultado, alcançamos a segunda posição nas paradas de sucesso do Android nos EUA.
Nesse meio tempo, seguindo a dica da equipe da LevelPlay sobre o potencial do hiper-casual no iOS, decidimos aproveitar nossos pontos fortes e lançar mais jogos no iOS. Quando lançamos nosso mais novo título, My Doge: Puzzle Game, acabou sendo outro sucesso, chegando à segunda posição nas paradas de sucesso do iOS nos EUA.

Estamos honrados com a parceria com a Unity LevelPlay - seu profissionalismo e experiência ajudaram a elevar nosso estúdio a novos patamares, tanto em termos de monetização quanto de UA. Estamos ansiosos para ver como essa colaboração continuará a nos ajudar a superar nossas metas.