Cómo Wonder Group aumentó su ARPDAU en un 24 % y alcanzó el puesto número 2 en las listas de Estados Unidos con la mediación de Unity LevelPlay

Wonder Group es un estudio chino de juegos móviles que crea juegos hipercasuales como Save the Doge. Wonder Group quería aumentar sus ingresos en iOS, por lo que decidió probar la mediación de Unity LevelPlay , comenzando con su mayor éxito, Save the Doge.
Bryan Wang, director ejecutivo de Wonder Group, explica cómo Unity LevelPlay no solo los ayudó a aumentar su ARPDAU en un 24 %, sino también cómo este aumento los ayudó a escalar y alcanzar el puesto número 2 en las listas de EE. UU.
Probando Unity LevelPlay
Cuando decidimos expandir nuestros esfuerzos de monetización en iOS y en países de nivel 1, sabíamos que necesitábamos un socio de mediación experimentado. Basándonos en nuestros éxitos con otros estudios de éxito, decidimos migrar nuestra mediación de anuncios a Unity LevelPlay.
Para garantizar un proceso de incorporación sin problemas, el equipo de Unity LevelPlay nos guió a través de su plataforma y se aseguró de que nuestra configuración estuviera establecida correctamente. Nos recomendaron que probáramos su mediación usando nuestro juego más estable, así que comenzamos con Save the Doge.
Optimizando nuestro crecimiento
Para que nuestra estrategia de monetización tuviera éxito, el equipo de LevelPlay recomendó que probáramos una variedad de pruebas A/B. Usando su herramienta de prueba A/B, intentamos agregar nuevas fuentes de anuncios, probar nuevos postores y ajustar las frecuencias de actualización de los banners. Con informes de pivote en tiempo real, pudimos ver el tiempo de latencia de nuestra cascada, por lo que ajustamos nuestra cascada en consecuencia.
El equipo de Levelplay también ofreció información y evaluaciones comparativas de la industria; por ejemplo, dado que publicamos principalmente en Android, explicaron cómo los desarrolladores hipercasuales de LevelPlay han tenido un buen desempeño en iOS. Sin mencionar que, si teníamos problemas técnicos o preguntas, el equipo respondía muy rápidamente y las resolvía.
"Trabajar con el equipo de Unity LevelPlay dio sus frutos rápidamente: en un mes, nuestro ARPDAU aumentó un 24 %. Tras este éxito, implementamos la mediación Unity LevelPlay en todos nuestros juegos nuevos”.
- Bryan Wang, director ejecutivo de Wonder Group
Escalando y encabezando las listas
Este aumento en los ingresos fue exactamente el impulso que necesitábamos para incrementar nuestro gasto en UA y escalar. Como resultado, alcanzamos el puesto número 2 en las listas de Android de EE. UU.
Mientras tanto, siguiendo el consejo del equipo de LevelPlay sobre el potencial del hipercasual en iOS, decidimos aprovechar nuestras fortalezas y lanzar más juegos en iOS. Cuando lanzamos nuestro título más nuevo, My Doge: Puzzle Game resultó ser otro éxito, alcanzando el puesto número 2 en las listas de iOS de EE. UU.

Nos sentimos honrados de asociarnos con Unity LevelPlay : su profesionalismo y experiencia han ayudado a llevar nuestro estudio a nuevas alturas, tanto en el frente de monetización como en el de UA. Esperamos ver cómo esta colaboración seguirá ayudándonos a superar nuestros objetivos.