Unity para artistas técnicos: Principais conjuntos de ferramentas e fluxos de trabalho (edição LTS do Unity 2021)

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O primeiro de seu gênero, este guia compila resumos detalhados de todos os sistemas, recursos e fluxos de trabalho do Unity para artistas técnicos experientes. Use-o como fonte de inspiração e como referência para acessar conteúdo de criador mais avançado para expandir suas habilidades ou enriquecer sua experiência de integração na Unity.
Embora a versão original do e-book tenha sido baseada no LTS 2020, essa última iteração reflete o que está disponível no LTS 2021.
Este e-book oferece uma visão geral dos conjuntos de ferramentas e sistemas em Unity que os artistas técnicos podem usar para ajudar suas equipes a atender aos requisitos visuais de seus jogos. Ele foi montado com a contribuição de alguns dos artistas técnicos mais experientes da Unity, incluindo colegas da equipe de demonstração de Estocolmo, criadores de Enemies, The Heretic, Book of the Dead e outras demonstrações de alto nível.
Baixe o guia hoje mesmo para saber mais sobre as ferramentas de criação e as APIs disponíveis com o Unity que o ajudarão a configurar um pipeline de criação de conteúdo eficiente e a apoiar todos os membros da sua equipe para que entreguem o melhor resultado possível.



