Unity para artistas técnicos: Herramientas y flujos de trabajo clave (edición Unity 2021 LTS)

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Esta guía, la primera de su clase, recopila resúmenes detallados de todos los sistemas, características y flujos de trabajo de Unity para artistas técnicos experimentados. Utilízalo como fuente de inspiración y como referencia para acceder a contenidos más avanzados de los creadores para ampliar tus conocimientos o enriquecer tu experiencia de incorporación a Unity.
Mientras que la versión original del libro electrónico se basaba en el LTS 2020, esta última iteración refleja lo que estará disponible en el LTS 2021.
Este libro electrónico ofrece una visión general de los conjuntos de herramientas y sistemas de Unity que los artistas técnicos pueden utilizar para ayudar a sus equipos a cumplir los requisitos visuales de sus juegos. Para su elaboración se ha contado con la colaboración de algunos de los artistas técnicos más experimentados de Unity, incluidos compañeros del equipo de demos de Estocolmo, creadores de Enemigos, El Hereje, El Libro de los Muertos y otras demos de gama alta.
Descarga la guía hoy mismo para conocer las herramientas de creación y las API disponibles con Unity que te ayudarán a establecer un proceso de creación de contenidos eficiente y a ayudar a todos los miembros de tu equipo a ofrecer el mejor resultado.



