Unity pour les artistes techniques : Principaux outils et flux de travail (Unity 2021 édition LTS)

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Premier du genre, ce guide compile des résumés détaillés de tous les systèmes, fonctionnalités et flux de travail d'Unity pour les artistes techniques expérimentés. Utilisez-le à la fois comme source d'inspiration et comme référence pour accéder à des contenus de créateurs plus avancés afin d'étendre vos compétences ou d'enrichir votre expérience d'intégration à Unity.
Alors que la version originale de l'e-book était basée sur la LTS 2020, cette dernière itération reflète ce qui sera disponible dans la LTS 2021.
Cet e-book donne un aperçu des ensembles d'outils et des systèmes d'Unity que les artistes techniques peuvent utiliser pour aider leurs équipes à répondre aux exigences visuelles de leurs jeux. Il a été assemblé avec la contribution de certains des artistes techniques les plus expérimentés d'Unity, notamment des collègues de l'équipe de démonstration de Stockholm, créateurs d'Enemies, The Heretic, Book of the Dead et d'autres démos haut de gamme.
Téléchargez le guide dès aujourd'hui pour découvrir les outils de création et les API disponibles avec Unity qui vous aideront à mettre en place un pipeline de création de contenu efficace, et à soutenir tous les membres de votre équipe pour qu'ils fournissent leur meilleur résultat.



