A Pixel Federation aumenta o ARPDAU em 11% com o LevelPlay in-app bidding e o Facebook Audience Network

Aug 17, 2020
estudo de caso - federação pixel

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A Pixel Federation é uma desenvolvedora de jogos grátis para celular sediada na Eslováquia, com vários títulos de sucesso e mais de 80 milhões de downloads.

O produtor Michal Hablovic compartilha como a mudança de uma configuração em cascata para lances in-app com a IronSource e o Facebook Audience Network em seu jogo Train Station 2 mudou seus negócios para melhor.

Redução de tarefas tediosas

Em muitos de nossos jogos na Pixel Federation, usamos configurações de cascata para gerenciar nossa Monetização e editávamos as cascatas quinzenalmente. A configuração de uma nova cascata com base nos dados de desempenho foi, na verdade, a parte mais fácil e a que consumiu menos tempo. O desafio estava em criar ou renomear instâncias, definir pisos por país e mover países entre cascatas.

Os lances em tempo real já existem há algum tempo e é bastante óbvio que são o futuro da Monetização de anúncios. Eu estava ansioso para experimentá-lo o mais rápido possível, portanto, quando a IronSource entrou em contato conosco para nos dizer que havia uma opção para experimentar [tooltip info="ironSource product that opens up developers' inventory for a real-time bidding auction" url="/in-app-bidding/" btn="Learn more"]LevelPlay in-app bidding[/tooltip] e Facebook Audience Network bidding, nós a aproveitamos.

Uma transição suave

A transição para a LevelPlay foi tranquila - a IronSource se certificou de que tudo estava configurado corretamente e coordenou as etapas de integração em todas as áreas.

Por exemplo, antes de transferir todo o nosso inventário para os lances in-app, usamos a ferramenta de teste de lances da IronSource para ver a comparação de desempenho entre uma cascata tradicional e o LevelPlay com o Facebook Audience Network em nosso jogo Train Station 2. O teste foi simples de configurar - na verdade, estamos trabalhando com cerca de dez redes de anúncios e descobri que a plataforma da IronSource é a mais fácil de usar em termos de estrutura de dados e utilização do painel.

Teste A/B

Aumento da receita e economia de tempo

Durante o teste de lances, a IronSource nos enviou relatórios diários mostrando o impacto da LevelPlay e, no final, os resultados mostraram um aumento de 11% no ARPDAU. Isso foi um grande aumento, considerando que a configuração em cascata que estávamos usando anteriormente já era bastante robusta.

"Os resultados mostraram um aumento de 11% no ARPDAU - um aumento e tanto, considerando que a configuração em cascata que estávamos usando anteriormente já era bastante robusta."

- Michal Hablovic, Produtor da Pixel Federation

O aumento no ARPDAU, combinado com o fato de que a LevelPlay já era uma configuração de monetização que consumia muito menos tempo do que nossas cascatas habituais, nos levou a mudar completamente o restante do nosso inventário na Train Station 2 para lances no aplicativo.

Conversando diariamente

Além da plataforma fácil de usar da IronSource e de todos os dados que eles podem nos fornecer, um gerenciamento de contas bom e prestativo tem sido fundamental para nós. Na verdade, nossas equipes trabalham juntas diariamente para garantir que nossos jogos tenham um desempenho de alto nível.