Pixel Federation увеличивает ARPDAU на 11% с помощью торгов LevelPlay в приложении и Facebook Audience Network

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Pixel Federation - разработчик мобильных free-to-play игр, базирующийся в Словакии, с несколькими хитовыми играми и более чем 80 миллионами загрузок.
Продюсер Михал Хаблович (Michal Hablovic) рассказывает, как переход от водопада к in-app bidding с помощью IronSource и Facebook Audience Network в игре Train Station 2 изменил их бизнес к лучшему.
Сокращение количества утомительных задач
Во многих играх Pixel Federation мы использовали водопад для управления Monetize и редактировали водопады раз в две недели. Настроить новый водопад на основе данных о производительности было проще всего, и это заняло меньше всего времени. Сложность заключалась в создании или переименовании экземпляров, установке этажей для каждой страны и перемещении стран между водопадами.
Торги в реальном времени существуют уже давно, и совершенно очевидно, что за ними будущее монетизации рекламы. Мне очень хотелось попробовать его как можно скорее, поэтому, когда представители IronSource сообщили нам о возможности попробовать [tooltip info="продукт IronSource, открывающий инвентарь разработчиков для аукциона в режиме реального времени" url="/in-app-bidding/" btn="Узнать больше"]LevelPlay in-app bidding[/tooltip] и Facebook Audience Network bidding, мы сразу же согласились.
Плавный переход
Переход на LevelPlay прошел гладко - IronSource проследил за тем, чтобы все было настроено должным образом, и скоординировал шаги по интеграции.
Например, прежде чем перевести весь наш инвентарь на торги в приложении, мы использовали инструмент тестирования торгов IronSource, чтобы посмотреть, как сравнивается производительность между традиционным водопадом и LevelPlay с Facebook Audience Network в нашей игре Train Station 2. Тест был прост в настройке - на самом деле мы работаем примерно с десятью рекламными сетями, и платформа IronSource показалась мне наиболее удобной с точки зрения структуры данных и использования приборной панели.

Увеличение доходов и экономия времени
На протяжении всего тестирования IronSource ежедневно присылала нам отчеты о влиянии LevelPlay, и к концу тестирования результаты показали увеличение ARPDAU на 11 %. Это довольно значительный рост, учитывая, что водопадная система, которую мы использовали ранее, уже была достаточно надежной.
"Результаты показали увеличение ARPDAU на 11 %, что довольно много, учитывая, что водопад, который мы использовали ранее, уже был достаточно надежным".
- Михал Хаблович, продюсер Pixel Federation
Увеличение ARPDAU в сочетании с тем фактом, что LevelPlay уже был гораздо менее трудоемким способом монетизации, чем наши обычные водопады, подтолкнуло нас к тому, чтобы полностью перевести остальную часть инвентаря Train Station 2 на торги в приложении.
Разговоры на ежедневной основе
Помимо удобной платформы IronSource и всех данных, которые они могут нам предоставить, ключевую роль для нас сыграло хорошее и доброжелательное управление клиентами. Наши команды ежедневно работают вместе, чтобы наши игры были на высшем уровне.