Como o DREST e o Estúdio de Design de Anúncios da Unity aumentaram o IPM em 78% com jogáveis cativantes

Aprenda como a DREST aproveitou o Estúdio de Design de Anúncios da Unity para criar anúncios jogáveis que aumentaram seu IPM em 78%* e superaram seus KPIs de ROAS.
O Desafio: Desenvolver criativos de anúncios impactantes para um público voltado para a moda com recursos limitados.
Os Resultados:
O IPM cresceu 78%*
Os gastos com anúncios dobraram*
Criando jogáveis que chamam a atenção com uma ótima experiência do usuário
A DREST, um jogo de estilização de moda de luxo, tinha como objetivo atrair mais usuários de alta qualidade, aumentando tanto o IPM quanto o ROAS para seu título. Eles recorreram ao Estúdio de Design de Anúncios da Unity, uma equipe dedicada de especialistas que ajuda estúdios de todos os tamanhos a analisar e criar anúncios para o sucesso em várias plataformas e formatos.
Após confirmar que seria uma escolha eficaz para seu público, o Estúdio de Design de Anúncios da Unity recomendou criar um anúncio jogável para mostrar a jogabilidade da DREST e envolver os jogadores com uma experiência autêntica dentro do jogo. Como seu jogo era focado em moda, eles precisavam criar um jogável que fosse extremamente visual, mostrando a moda de alto padrão e as mecânicas de tomada de decisão que atraíam seu público.
A DREST forneceu um vídeo destacando a jogabilidade única do jogo e os itens de designer, que o Estúdio de Design de Anúncios da Unity usou para desenvolver um anúncio jogável de 3 toques. Esse anúncio permitiu que o usuário escolhesse entre 3 itens de alta moda 3 vezes dentro do jogável, proporcionando uma experiência altamente personalizada e envolvente.
“Para nos ajudar a atrair mais usuários de alta qualidade, o Estúdio de Design de Anúncios da Unity criou um anúncio jogável de 3 toques que destacou a jogabilidade única da DREST, atraindo nosso público antenado em moda.”
Milos Radovanovic, Chefe de Crescimento na DREST

Para obter uma imagem clara do desempenho e levar sua UA para o próximo nível, o Estúdio de Design de Anúncios da Unity testou simultaneamente o anúncio como um standalone e um vídeo + jogável. Eles deram recomendações com base nos criativos em vídeo que tiveram melhor desempenho e os resultados mais fortes.
Misturando jogáveis e anúncios em vídeo
Os resultados do teste revelaram que a combinação entre vídeo e jogáveis teve o melhor desempenho geral.
Com essa visão do Estúdio de Design de Anúncios, a DREST lançou a campanha combinada de vídeo e jogável no Unity Ads e no Ironsource Ads, tanto no Android quanto no iOS, na Austrália (AU) e no Canadá (CA), antes de expandir estrategicamente para os Estados Unidos (US) e Grã-Bretanha (GB) no iOS para maximizar o impacto. A campanha decolou, especialmente nos EUA.
“Ao combinar vídeos com nosso anúncio jogável, o Estúdio de Design de Anúncios da Unity nos ajudou a aumentar nosso IPM em 78%, superando nossos KPIs de ROAS em territórios estratégicos.”
Milos Radovanovic, Chefe de Crescimento na DREST
Criando impacto duradouro juntos
A DREST começou a trabalhar com o Estúdio de Design de Anúncios da Unity em fevereiro de 2025 e, em março, estava pronta para lançar sua campanha jogável. Apenas 4 meses depois, o IPM da DREST cresceu 78%, mantendo um desempenho forte. Eles não apenas alcançaram, mas superaram seus KPIs de ROAS. Ver esse sucesso fez a DREST se sentir confiante o suficiente para dobrar seu investimento em anúncios para resultados ainda melhores.
Após trabalhar nesta campanha, a DREST viu em primeira mão quão valiosa pode ser a experiência do Estúdio de Design de Anúncios na criação de anúncios que ressoam com o público fashion-savvy da DREST. Avançando, a DREST e o Estúdio de Design de Anúncios estão se unindo para lançar anúncios jogáveis adicionais que levarão seus resultados iniciais para o próximo nível.
"O Estúdio de Design de Anúncios da Unity criou jogáveis que aumentaram nosso IPM em um curto período de tempo. Estamos ansiosos para trabalhar com eles novamente em mais jogáveis para construir sobre esse sucesso."
Milos Radovanovic, Chefe de Crescimento na DREST
*Resultados de fevereiro a junho de 2025