Comment DREST et Unity Ad Design Studio ont augmenté leurs IPM de 78 % avec des jeux captivants

Oct 23, 2025|5 Min.
Jeu DREST

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Découvrez comment DREST s'est appuyé sur Unity Ad Design Studio pour créer des publicités jouables qui ont augmenté leur IPM de 78 %* et dépassé leurs KPI ROAS.

The Challenge: Développer des publicités percutantes pour un public orienté mode avec des ressources limitées.

Les résultats :

L'IPM a augmenté de 78 %*

Dépenses publicitaires doublées*

Créer des jeux jouables accrocheurs avec une expérience utilisateur exceptionnelle

DREST, un jeu de style de mode de luxe, avait pour objectif d'attirer d'autres utilisateurs de haute qualité, en augmentant à la fois IPM et ROAS pour leur titre. Ils se sont tournés vers Ad Design Studio de Unity, une équipe d'experts dédiée qui aide les studios de toutes tailles à analyser et à créer des publicités pour réussir sur toutes les plateformes et tous les formats.

Après avoir confirmé qu'il s'agirait d'un choix efficace pour leur public, le studio de conception publicitaire de Unity a recommandé de créer une publicité jouable pour présenter l'expérience de jeu DREST et impliquer les joueurs avec une expérience de jeu authentique. Comme leur jeu était axé sur la mode, ils devaient créer un jeu jouable extrêmement visuel, démontrant la mode haut de gamme et les mécanismes de prise de décision qui plaisaient à leur public.

DREST a fourni une vidéo mettant en avant l'expérience de jeu unique et les éléments de conception, que le studio de conception publicitaire de Unity a utilisés pour développer une publicité jouable en 3 tapotements. Cette publicité a permis à l'utilisateur de choisir entre 3 objets high fashion différents 3 fois dans le jeu, pour une expérience hautement personnalisée et attrayante.

« Pour nous aider à attirer davantage d'utilisateurs de grande qualité, le studio de conception publicitaire de Unity a créé une publicité jouable en 3 tapotements qui présentait une expérience de jeu unique de DREST, séduisant ainsi notre public passionné de mode. »

Milos Radovanovic, responsable croissance chez DREST


GIF DREST

Afin d'obtenir une image claire des performances et de faire passer leur UA au niveau supérieur, Ad Design Studio de Unity a testé simultanément la publicité en tant que publicité autonome et vidéo + jouable. Ils ont formulé des recommandations basées sur les créations vidéo les plus performantes et les meilleurs résultats.

Mélange avec des publicités jouables et vidéo

Les résultats de leur test ont révélé que la combinaison entre la vidéo et les jeux jouables fonctionnait mieux dans l'ensemble.

Grâce à ces informations fournies par l'Ad Design Studio, DREST a lancé la campagne combinée vidéo et jouable sur Unity Ads et IronSource Ads et sur Android et iOS en Australie (UA) et au Canada (CA), avant de s'étendre stratégiquement aux États-Unis (US) et en Grande-Bretagne (GB) sur iOS pour maximiser son impact. La campagne a décollé, surtout aux États-Unis.

« En associant des vidéos à nos publicités jouables, le studio de conception publicitaire de Unity nous a permis d'augmenter notre IPM de 78 %, tout en surpassant nos KPI ROAS sur les territoires stratégiques. »

Milos Radovanovic, responsable croissance chez DREST

Créer ensemble un impact durable

DREST a commencé à travailler avec Ad Design Studio de Unity en février 2025 et, en mars, il était prêt à lancer sa campagne jouable. À peine 4 mois plus tard, l'IPM de DREST a augmenté de 78 %, tout en maintenant de bonnes performances. Ils ont non seulement atteint, mais dépassé leurs ROAS KPI. En constatant ce succès, DREST s'est senti suffisamment confiant pour doubler ses dépenses publicitaires et obtenir de meilleurs résultats.

Après avoir travaillé sur cette campagne, DREST a constaté de visu à quel point l'expertise du studio de conception publicitaire peut être précieuse dans la création de publicités qui trouvent un écho auprès du public passionné de mode de DREST. À l'avenir, DREST et Ad Design Studio s'associent pour lancer d'autres publicités jouables qui feront passer leurs premiers résultats au niveau supérieur.

« Le studio de conception publicitaire de Unity a créé des outils jouables qui ont boosté notre IPM en peu de temps. Nous sommes impatients de travailler à nouveau avec eux sur davantage de jeux jouables pour tirer parti de ce succès. »

Milos Radovanovic, responsable croissance chez DREST

*Résultats de février à juin 2025