Как DREST и Ad Design Studio Unity увеличили IPM на 78% с помощью захватывающих игровых элементов

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Узнайте, как DREST использовал Ad Design Studio от Unity для создания играбельных объявлений, которые увеличили их IPM на 78%* и превысили их KPI по ROAS.
Задача: Разработка эффективных рекламных креативов для аудитории, ориентированной на моду, с ограниченными ресурсами.
Результаты:
IPM вырос на 78%*
Расходы на рекламу удвоились*
Создание привлекающих внимание играбельных объявлений с отличным UX
DREST, игра в стиле роскошной моды, стремился привлечь еще больше качественных пользователей, увеличивая как IPM, так и ROAS для своего проекта. Они обратились в Ad Design Studio от Unity, специализированную команду экспертов, которая помогает студиям любого размера анализировать и создавать успешные объявления для различных платформ и форматов.
После подтверждения, что это будет эффективный выбор для их аудитории, Ad Design Studio от Unity рекомендовало создать играбельное объявление, чтобы продемонстрировать игровой процесс DREST и вовлечь игроков в аутентичный игровой опыт. Поскольку их игра была сосредоточена на моде, им нужно было создать играбельное объявление, которое было бы исключительно визуальным, демонстрируя высококачественную моду и механики принятия решений, которые привлекали бы их аудиторию.
DREST предоставил видео, подчеркивающее уникальный игровой процесс и дизайнерские предметы игры, которые Ad Design Studio от Unity использовало для разработки играбельного объявления с 3 нажатиями. Это объявление позволяло пользователю выбирать между 3 различными предметами высокой моды 3 раза в рамках играбельного объявления, обеспечивая высоко персонализированный и увлекательный опыт.
“Чтобы помочь нам привлечь еще больше качественных пользователей, Ad Design Studio от Unity создало играбельное объявление с 3 нажатиями, которое продемонстрировало уникальный игровой процесс DREST, привлекая нашу аудиторию, разбирающуюся в моде.”
Милош Радованович, руководитель отдела роста в DREST

Чтобы получить четкое представление о производительности и поднять их UA на новый уровень, Ad Design Studio от Unity одновременно тестировало объявление как самостоятельное, так и в формате видео + играбельное. Они дали рекомендации на основе видеокреативов, которые показали лучшие результаты и имели самые сильные результаты.
Смешивание играбельных и видеореклам
Результаты их теста показали, что комбинация видео и играбельных объявлений показала наилучшие результаты в целом.
С этой информацией от Студии дизайна рекламы Unity, DREST запустила комбинированную кампанию с видео и играбельными объявлениями на Unity Ads и ironSource Ads на Android и iOS в Австралии (AU) и Канаде (CA), прежде чем стратегически расшириться на Соединенные Штаты (US) и Великобританию (GB) на iOS для максимизации воздействия. Кампания стартовала, особенно в США.
«Объединив видео с нашим играбельным объявлением, Студия дизайна рекламы Unity помогла нам увеличить наш IPM на 78%, при этом превысив наши KPI ROAS в стратегических территориях.»
Милош Радованович, руководитель отдела роста в DREST
Создание долговременного воздействия вместе
DREST начала работать со Студией дизайна рекламы Unity в феврале 2025 года, и к марту они были готовы запустить свою играбельную кампанию. Всего через 4 месяца IPM DREST вырос на 78%, при этом сохранив высокую производительность. Они не только достигли, но и превысили свои KPI ROAS. Увидев этот успех, DREST почувствовал себя достаточно уверенно, чтобы удвоить свои расходы на рекламу для еще лучших результатов.
После работы над этой кампанией DREST на собственном опыте увидел, насколько ценным может быть опыт Студии дизайна рекламы в создании объявлений, которые резонируют с модной аудиторией DREST. В дальнейшем DREST и Студия дизайна рекламы объединяются для запуска дополнительных играбельных объявлений, которые поднимут их первоначальные результаты на новый уровень.
«Студия дизайна рекламы Unity создала играбельные объявления, которые увеличили наш IPM за короткий срок. Мы с нетерпением ждем возможности снова работать с ними над новыми играбельными объявлениями, чтобы развить этот успех.»
Милош Радованович, руководитель отдела роста в DREST
*Результаты с февраля по июнь 2025 года