Cómo DREST y el Estudio de Diseño de Anuncios de Unity aumentaron su IPM en un 78% con juegos cautivadores

Oct 23, 2025|5 min
DREST Juego

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Aprende cómo DREST aprovechó el Estudio de Diseño de Anuncios de Unity para crear anuncios jugables que aumentaron su IPM en un 78%* y superaron sus KPIs de ROAS.

El Desafío: Desarrollar creatividades publicitarias impactantes para una audiencia orientada a la moda con recursos limitados.

Los Resultados:

El IPM creció un 78%*

El gasto en publicidad se duplicó*

Creando anuncios jugables que captan la atención con una gran experiencia de usuario

DREST, un juego de estilismo de moda de lujo, tenía como objetivo atraer más usuarios de alta calidad, aumentando tanto el IPM como el ROAS de su título. Se dirigieron al Estudio de Diseño de Anuncios de Unity, un equipo dedicado de expertos que ayuda a estudios de todos los tamaños a analizar y crear anuncios para el éxito en diversas plataformas y formatos.

Después de confirmar que sería una elección efectiva para su audiencia, el Estudio de Diseño de Anuncios de Unity recomendó crear un anuncio jugable para mostrar la jugabilidad de DREST y atraer a los jugadores con una experiencia auténtica dentro del juego. Como su juego estaba enfocado en la moda, necesitaban crear un jugable que fuera extremadamente visual, mostrando la moda de alta gama y las mecánicas de toma de decisiones que atraían a su audiencia.

DREST proporcionó un video que destacaba la jugabilidad única del juego y los artículos de diseñador, que el Estudio de Diseño de Anuncios de Unity utilizó para desarrollar un anuncio jugable de 3 toques. Este anuncio permitió al usuario elegir entre 3 diferentes artículos de alta moda 3 veces dentro del jugable, para una experiencia altamente personalizada y atractiva.

“Para ayudarnos a atraer más usuarios de alta calidad, el Estudio de Diseño de Anuncios de Unity creó un anuncio jugable de 3 toques que mostraba la jugabilidad única de DREST, atrayendo a nuestra audiencia conocedora de la moda.”

Milos Radovanovic, Jefe de Crecimiento en DREST


DREST GIF

Para obtener una imagen clara del rendimiento y llevar su adquisición de usuarios al siguiente nivel, el Estudio de Diseño de Anuncios de Unity probó simultáneamente el anuncio tanto como un standalone como un video + jugable. Dieron recomendaciones basadas en las creatividades de video que mejor funcionaron y tuvieron los resultados más sólidos.

Combinando con anuncios jugables y de video

Los resultados de su prueba revelaron que la combinación entre video y anuncios jugables tuvo el mejor rendimiento en general.

Con esta información del Estudio de Diseño de Anuncios de Unity, DREST lanzó la campaña combinada de video y jugables en Unity Ads e ironSource Ads en Android e iOS en Australia (AU) y Canadá (CA), antes de expandirse estratégicamente a los Estados Unidos (US) y Gran Bretaña (GB) en iOS para maximizar el impacto. La campaña despegó, especialmente en los EE. UU.

“Al combinar videos con nuestro anuncio jugable, el Estudio de Diseño de Anuncios de Unity nos ayudó a aumentar nuestro IPM en un 78%, superando nuestros KPIs de ROAS en territorios estratégicos.”

Milos Radovanovic, Jefe de Crecimiento en DREST

Creando un impacto duradero juntos

DREST comenzó a trabajar con el Estudio de Diseño de Anuncios de Unity en febrero de 2025 y para marzo estaban listos para lanzar su campaña jugable. Solo 4 meses después, el IPM de DREST creció un 78%, manteniendo un rendimiento sólido. No solo alcanzaron, sino que superaron sus KPIs de ROAS. Ver este éxito hizo que DREST se sintiera lo suficientemente confiado como para duplicar su gasto en publicidad para obtener resultados aún mejores.

Después de trabajar en esta campaña, DREST vio de primera mano cuán valiosa puede ser la experiencia del Estudio de Diseño de Anuncios para crear anuncios que resuenen con la audiencia amante de la moda de DREST. De cara al futuro, DREST y el Estudio de Diseño de Anuncios se están uniendo para lanzar anuncios jugables adicionales que llevarán sus resultados iniciales al siguiente nivel.

"El Estudio de Diseño de Anuncios de Unity creó jugables que aumentaron nuestro IPM en un corto período de tiempo. Esperamos trabajar con ellos nuevamente en más jugables para construir sobre este éxito."

Milos Radovanovic, Jefe de Crecimiento en DREST

*Resultados de febrero a junio de 2025