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O Unity Shader Graph permite que os usuários criem shaders sem capacidade de programação. Basta conectar os nós em uma rede de gráficos para ver alterações instantâneas e em tempo real.

Junte-se a nós para aprender os conceitos básicos do Shader Graph. Descubra como você pode criar shaders baseados em nós para o Pipeline de Renderização Universal e crie seu primeiro shader complexo em poucos minutos!

Público recomendado: Profissionais que trabalham nos setores de jogos/mídia e entretenimento/industrial

Palestrante(s) convidado(s): Aniruddha Hardikar - Engenheiro de campo da Unity, APAC Sul

Descobrindo o Shader Graph

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