Открытие шейдерного графика

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Unity Shader Graph позволяет пользователям создавать шейдеры, не имея навыков программирования. Просто соедините узлы в сети графов, чтобы увидеть мгновенные изменения в реальном времени.
Присоединяйтесь к нам, чтобы изучить основы Shader Graph. Узнайте, как создавать шейдеры на основе узлов для Universal Render Pipeline, и создайте свой первый сложный шейдер за несколько минут!
Рекомендуемая аудитория: Профессионалы, работающие в сфере игр, медиа и развлечений/промышленности
Приглашенный докладчик(и): Анируддха Хардикар - полевой инженер Unity, Южная АТР

Смотреть видео
Заполните эту форму, чтобы получить доступ к видео


