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El gráfico de sombreado de Unity permite a los usuarios crear sombreadores sin necesidad de saber programar. Basta con conectar nodos en una red de gráficos para ver cambios instantáneos en tiempo real.

Únete a nosotros para aprender los fundamentos de Shader Graph. Descubre cómo crear sombreadores basados en nodos para Universal Render Pipeline y crea tu primer sombreador complejo en cuestión de minutos.

Público recomendado: Profesionales de los sectores de los juegos, los medios de comunicación, el entretenimiento y la industria

Orador(es) invitado(s): Aniruddha Hardikar - Ingeniero de campo en Unity, APAC Sur

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