O futuro da engenharia com o Asset Manager: Valide, navegue e anote facilmente arquivos 3D complexos

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Descubra o fluxo de trabalho simplificado do Unity Asset Manager para modelos de engenharia.
Nesta apresentação de especialistas da Unity; Jonathan de Belle - Gerente de Engenharia, Sean Totterdell - Gerente de Engenharia, e Tobin Jones - Gerente de Produto Técnico Sênior, mostram como:
- Usar o Unity Asset Transformer e automação de build para transformar arquivos de montagem em modelos web GLTF via Streaming de Dados 3D (3DDS)
- Preservar a hierarquia de partes e metadados para fácil navegação e validação.
- Marcar modelos com marcadores espaciais, colaborar usando notas em tópicos
- Rastrear problemas com a integração do Jira.
Confira o vídeo para a apresentação completa.

Esta sessão foi gravada na Conferência Unite em Barcelona, novembro de 2025.


