L'avenir de l'ingénierie avec Asset Manager : Validez, naviguez et annotez facilement des fichiers 3D complexes

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Découvrez le flux de travail rationalisé d'Unity Asset Manager pour les modèles d'ingénierie.
Dans cette présentation d'experts d'Unity ; Jonathan de Belle - Responsable d'ingénierie, Sean Totterdell - Responsable d'ingénierie, et Tobin Jones - Responsable produit technique senior, vous montrera comment :
- Utiliser Unity Asset Transformer et l'automatisation de la construction pour transformer des fichiers d'assemblage en modèles web GLTF via le streaming de données 3D (3DDS)
- Préserver la hiérarchie des pièces et les métadonnées pour une navigation et une validation faciles.
- Taguer les modèles avec des marqueurs spatiaux, collaborer en utilisant des notes en fil.
- Suivre les problèmes avec l'intégration de Jira.
Regardez la vidéo pour la présentation complète.

Cette session a été enregistrée lors de la conférence Unite à Barcelone, novembre 2025.


